Ravenous Devils (PC) - Análise

Dois jovens empreendedores de sucesso do ramo de restaurantes e moda, Percival e Hildred, daqueles que enchem as redes sociais de mensagens motivacionais e reclamam de não encontrar funcionários que queiram trabalhar para eles de graça, são obrigados a mudar de local com frequência. a originalidade dos ingredientes utilizados na confecção dos seus pratos. Infelizmente, a sociedade preconceituosa e retrógrada em que vivem, imersa em um politicamente correto hipócrita e limitante, não entende a beleza de triturar ou ensacar seres humanos, e depois servi-los a seus semelhantes involuntários, sempre famintos e sem interesse em pedir dúvidas sobre a origem de suas refeições. Nosso objetivo é, portanto, transformar a resenha de Ravenous Devils em um ato de protesto contra a censura da arte feita por eles mesmos.

O gênero de terror raramente conseguiu surpreender os jogadores nos últimos anos. Todo mundo sempre espera perseguições e corridas sem fim, onde na maioria das vezes você não consegue resistir ao mal local, além de gritos, música alta e tudo para criar uma sensação de medo. No entanto, e se pegarmos uma pitada desse gênero e atmosfera e o temperarmos com algo incomum para ele, por exemplo, um simulador de culinária. E esta experiência curta, mas bastante emocionante, é oferecida por Ravenous Devils. Assim que vi este jogo pela primeira vez, lembrei-me imediatamente do filme Sweeney Todd, o barbeiro demoníaco de Fleet Street, e mesmo quando assisti a este filme, pensei e se fizesse um jogo sobre esse assunto. E agora Bad Vices Games publica sua criação, e vamos ver o que aconteceu com eles.

Com Ravenous Devils, a casa de software italiana Bad Vices Games , a quem devemos Hippocampus: Dark Fantasy Adventure e o mais particular Sexual Void, decidiu criar uma experiência decididamente perturbadora, apoiada pelo designer Mirco Pierfederici, que cuidou do artístico direção, e por Troglobytes Games. No papel estamos falando de um sistema de gestão em que temos que tornar frutífera a alfaiataria de Percival e o restaurante de Hildred, mas na realidade estamos diante de uma história estranhamente cheia de sentimentos, porém perversos, em que os dois amantes se apoiam. ou para pior. Principalmente no ruim.

À sua atenção está um casal encantador e amoroso, composto pelo alfaiate Percival e sua amada esposa, a cozinheira Hildred. No processo de realizar seu maior desejo – ficar rico rapidamente, nosso casal tem uma ideia brilhante. Como a carne de caça é um prazer bastante raro e caro no mundo durante o jogo, eles encontram um análogo muito comestível e acessível: seus próprios clientes. Eles estão envolvidos nessa aventura há bastante tempo e conseguiram mudar várias cidades, destruindo seus vestígios de atividade nelas.

De facto, todo o jogo decorre num único edifício dividido em quatro pisos e enquadrado lateralmente: num piso está a alfaiataria onde Percival trabalha, no outro está a cozinha onde trabalha Hildred e no terceiro, situado no meio os outros dois, há o restaurante onde Hildred ou um garçom servem refeições aos clientes (que obviamente não sabem do que são feitas). O quarto e último andar é um sótão onde há uma estufa, útil para cultivar alguns ingredientes para o restaurante (adivinha com o que eles serão fertilizados?). E um quarto para cadáveres de luxo (chamemos assim).

E agora, em um novo lugar, em uma nova cidade, onde o crime e a indiferença parecem ser coisas completamente comuns, nossos heróis estão equipando uma nova instituição, digamos “para atender às suas necessidades”. Parece que agora tudo correrá bem para eles e eles ganharão calmamente uma vida luxuosa para si mesmos com seu trabalho meticuloso. No entanto, eles recebem uma carta de um certo Jack, que conhece seu segredo culinário e suas façanhas anteriores em estabelecimentos anteriores. Portanto, ele propõe um acordo: eles terão que preparar para ele certas pessoas a quem ele mesmo apontará e, em troca, não revelarão seus segredos a ninguém. Depois de receber tal ultimato, começam os dias de trabalho do nosso casal.

A rotatividade da dupla dinâmica é muito simples de explicar: Percival vende roupas e mata pessoas com tesouras para Hildred, enviando-lhe cadáveres frescos por uma escotilha que liga a sala interna da alfaiataria à cozinha. Aqui a mulher pode pegar os corpos e usá-los para produzir carne moída, salsichas ou bifes, que são os ingredientes básicos do cardápio do restaurante . Hildred então tem que pegar os ingredientes e combiná-los com outros em mesas de trabalho, e depois colocar os pratos no forno para cozinhá-los, antes de servi-los nas vitrines das lojas ou nas mesas do pub. Inicialmente, os ingredientes não estão todos disponíveis, mas devem ser desbloqueados comprando melhorias para a cozinha, para poder criar pratos de maior complexidade.

Eles diluem a rotina de avançar na história – personagens nominais chegam à loja e a trama avança graças às cartas recebidas. Temos 3 pisos e uma cave à nossa disposição. Hildred trabalha nos dois primeiros, atendendo clientes em seu restaurante. E na cozinha acontece o próprio suco de sua profissão, ou seja, a preparação de carnes e a preparação de pratos de acordo com o livro de receitas. Você pode contratar um assistente (o que eu recomendo fazer o mais cedo possível, caso contrário você simplesmente não terá tempo para correr de um lado para o outro), a própria Hildred tem que levar os pratos para o balcão do bar no primeiro andar e receber os pedidos dos clientes no as mesas. Antes de abrir um estabelecimento, você pode determinar completamente quando vale a pena abrir e há a oportunidade de preparar todos os ingredientes o máximo possível para que depois você possa gastar tempo apenas na preparação dos pratos. Há também um detalhe importante do gato, que vai pegar os ratos, que também podem ser usados ​​na culinária.

Quanto mais complexo for um prato , mais tempo levará para cozinhar, mais os clientes pagarão para comê-lo. No entanto, não é só o restaurante que se aproveita da morte de alguns clientes, pois as roupas das vítimas são uma excelente matéria-prima para a alfaiataria. De fato, Percival pode usá-los para costurar roupas completamente novas e depois exibi-las nos manequins da loja, para uso dos clientes.

O marido “tira as medidas” e depois joga os corpos dos mods infelizes para o porão. Depois disso, ele lava o chão, darns as roupas troféu, e, em seguida, leva-los para ser vendido no atelier. Um pouco mais tarde, uma estufa passa para sua posse, onde ele pode crescer vegetais e coisas úteis para a sua esposa, à custa de fertilizantes, não é melhor perguntar de onde eles vêm. A mulher é na cozinha tentando encontrar novas receitas de “produtos” de entrada. Em seguida, ele carrega os pratos resultantes para o café, que está localizado no andar de cima.

Na realidade no início do jogo o restaurante e a alfaiataria são muito pobres, mas gastando o dinheiro acumulado durante os dias de trabalho é possível melhorar todas as instalações, comprando os novos ingredientes mencionados, acrescentando expositores e mesas ao pub, aumentando os manequins para expor as roupas de Percival e aprimorando as ferramentas de trabalho para agilizar a produção. Por exemplo, você pode comprar mais mesas de cozinha ou uma máquina de costura mais eficiente que faz roupas em um piscar de olhos. Além de equipar os quartos, também é possível comprar roupas novas para Hildred e Percival, só para dar um toque a mais ao cenário.

O jogo parece muito bom e transmite aquela atmosfera de melancolia e terror leve que ocorre nele. As animações parecem suaves e não machucam os olhos, existem alguns furos como pessoas caindo ou uma pessoa levitando no ar, mas isso é questão de tempo. Desenhos raros, mas coloridos, parecem suculentos e transmitem com bastante precisão a imagem dos personagens principais. A única coisa que pode ser adicionada são vários pequenos detalhes para a atmosfera ou a capacidade de personalizar a decoração de alguma forma.

Dado o tema do jogo, era inevitável que o jogador também recebesse uma história . Na realidade, o lado narrativo de Ravenous Devils é muito discreto em termos de como se cruza com a jogabilidade, tratado como é através de cutscenes e letras. A história centra-se no trabalho dos dois e no fato de que, apesar de sua habilidade, alguém soube de seu verdadeiro negócio e quer explorá-lo de maneira bastante perversa. Além da história principal, há também as secundárias, úteis para revelar os lados mais humanos e desumanos do casal. São momentos pouco invasivos, que não distraem a parte de gestão, uma vez que ocorrem entre os dias de trabalho e não estão ligados a mecânicas particulares. Terminada a história, em cerca de cinco horas de jogo (não muito poucas, considerando o preço muito baixo), você ainda pode continuar administrando o negócio.

Em termos de jogabilidade , Ravenous Devils é paradoxalmente relaxante. O jogo não inclui o game over e, embora às vezes haja momentos de excitação devido à sobreposição das várias tarefas, que são quase todas gerenciadas diretamente pelo jogador, no máximo você pode decepcionar alguns clientes ao não lhes servir nada para receber menos pontos de fama pelo local no final do dia. Assim, a progressão é constante e, mesmo diante de alguns erros, não há risco de faltar algo no caminho ou falhar. Dito isso, a jogabilidade logo se transforma em uma mecânica bem lubrificada, onde o jogador corre rápido de um personagem para o topo durante as animações para dar ordens e girar a economia.

Não é preciso muito para entender como manejar os ingredientes e ter certeza de não ficar sem, mesmo usando sistemas não convencionais para otimizar tudo, como explorar um gatinho que, diante de alguns carinhos, está bem disponível para caçar. de camundongos para servir aos clientes: uma boa refeição rápida que custa praticamente zero e também é rápida de preparar, além de um belo caipira.

Ravenous Devils oferece uma experiência bastante curta e não reproduzível por uma ou duas noites, mas pelo preço certo. Eu gostaria de colocar um plus separado para a coragem da ideia e do conceito. No mínimo, isso é algo fora do comum. Eu particularmente não posso recomendá-lo, mas se você apenas descarregar seu cérebro ou se distrair, então é bastante adequado para você.

Sonhamos em entrar na loja de uma caravana de influenciadores iniciantes prontos para fotografar o fruto de tanto esforço e torná-lo viral, aí lembramos que a época representada no jogo não tinha rede social e ficamos tristes. No entanto, sentimo-nos como verdadeiros empreendedores, aqueles que sacrificam tudo pelo bem-estar da sua empresa, até mesmo a sua vida privada, e começámos a reflectir sobre a realidade, perguntando-nos onde nos situamos na cadeia alimentar e se, afinal, estamos do lado dos que picam, ou do lado dos que são picados. O fato de que, entretanto, continuamos a girar a maçaneta do moedor de carne sem dar muita atenção foi uma resposta agradavelmente reveladora.

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