Eu não sei se alguém precisa ouvir isso, mas eu só quero que você saiba desde o início que Gunborg: Dark Matters na verdade NÃO é relacionado a Star Trek. Acho que estou tão desesperado por um jogo de Star Trek que realmente esperava que este fosse sobre o capitão Ben Sisko (meu capitão ST favorito) se vingar por tirar sua esposa e navio dele em Wolf 359. Sim, tudo isso é um exagero, mas eu disse que estava bastante desesperado; mas o suficiente sobre mim, vamos falar sobre Gunborg: Dark Matters.
Os jogos retrô são enormes, mas alguns títulos apenas desempenham o papel. Gunborg: Dark Matters é diferente! Cada elemento cheira a ação da velha escola, e eu adorei por causa disso. Desde os excelentes gráficos pixelados, perspectiva de rolagem lateral simples e áudio contundente, há muito o que aproveitar. A história, no entanto, é um pouco fraca. Admito que fiquei confuso desde o início, pois os desenvolvedores não conseguiram explicar o que aconteceu. Efetivamente, você é uma guerreira que deve escapar de uma nave abandonada. Em seu caminho, ela encontra muitos alienígenas, armadilhas e objetos que desejam matá-la. Ela deve usar sua astúcia, destreza e armas para superar os obstáculos e chegar às cápsulas de fuga.
Os jogos de plataforma indie se tornaram uma espécie de conforto doméstico para mim nos últimos anos. Ao longo do ciclo de vida do Xbox One, o interesse aumentou graças a aventuras fantásticas como Giana Sisters: Twisted Dreams , Ori & the Blind Forest e Hollow Knight , e espero que continue mais ao longo desta geração com os consoles Xbox Series. A razão para esses jogos se tornarem tão importantes para mim se deve principalmente à simplicidade que encontro ao atravessar um mundo 2D. Claro, um ambiente 3D pode ser fantástico e profundo e, quando feito corretamente, pode mantê-lo envolvido por dias, semanas ou até meses de cada vez, mas há apenas algo retrô em um jogo de plataforma 2D que mantém a magia para me manter querendo mais. Felizmente,Gunborg: Dark Matters chegou recentemente ao Xbox e, com muitas horas agora, este é outro jogo que estou adicionando à minha lista de confortos domésticos.
Longe da jogabilidade e temos que falar do visual e do áudio. Embora eu já tenha mencionado que o jogo assume uma vibe inspirada nos anos 80, deve-se dizer que parece absolutamente incrível com ele, de fato, tanto o áudio quanto o visual são impressionantes aqui e combinam perfeitamente para trazer um sintetizador / neon / aparência retro para as coisas, enquanto o jogo ainda oferece controles modernos, suaves e fluidos que evitam que as coisas pareçam desatualizadas. A música faz um trabalho fantástico de empurrar você para frente com seu ritmo pulsante, enquanto até mesmo as armas parecem e soam a parte, já que nenhuma área ficou sem polimento.
A premissa para Gunborg é simples: os jogadores têm a tarefa de se infiltrar em uma nave espacial e eliminar vários alvos dentro dela. Os jogadores começarão cada nível com uma espada em vez de uma arma, mas à medida que a progressão é feita e os inimigos são derrotados, os jogadores podem pegar armas e usá-las até ficarem sem munição. Embora existam caixas de munição que podem aparecer, elas estão muito distantes; então, você realmente vai querer fazer valer seus tiros se você não quiser ter que derrotar um chefe com apenas uma espada... como esse cara que eu conheço. Aham.
Algo a ser observado, no entanto, é que, embora Gunborg seja um jogo incrivelmente satisfatório para jogar enquanto você está progredindo, e parte disso pode ser feito por plataformas inteligentes e desviando de certos inimigos, não demora muito para que as coisas aumentem. e se tornar bastante desafiador, o que pode potencialmente interromper o progresso se você não corresponder à habilidade necessária. Para mim, isso simplesmente aumenta a experiência, mas para muitos, haverá momentos que serão irritantes depois que você morrer pela enésima vez graças a um chefe - o que acontecerá muito, graças à necessidade de dominar o movimento e a precisão, ou de coisas como perigos bem colocados, como lasers ou pontas, etc, ou simplesmente vários erros à medida que você aprende cada área. Você saberá quando estiver chegando perto desse estágio também, pois depois que a mecânica for ensinada,
A outra peça de equipamento que é introduzida e honestamente o que eu acho que torna Gunborg o mais único é o escudo de energia. Não só é usado para bloquear e desviar tiros de volta para os inimigos, mas também é usado para navegação. Cada nível é configurado como os antigos corredores do Mega Man, então haverá obstáculos e inimigos entre os jogadores e a porta para a próxima sala até chegarem ao chefe. Os obstáculos mencionados acima se apresentam por meio desses cristais rosados salientes que revestem o piso e o teto. Usando o escudo de energia, é possível rebater esses cristais, não apenas é possível, mas também será necessário misturar o uso inteligente de saltos de escudo e saltos regulares para navegar em muitas áreas.
No geral, se você está atrás de um jogo de plataforma de ação temperamental, vibrante e focado que pode prender sua atenção, Gunborg: Dark Matters é definitivamente um que você deve jogar, seja em 2022 ou além. Pode ser incrivelmente desafiador, pode ser essencialmente uma plataforma básica, mas também reúne mecânicas bem elaboradas, controles suaves e uma jogabilidade fantástica para criar um título memorável e agradável que vale seu tempo e dinheiro.
Para aprimorar o estilo retrô, há uma trilha sonora de sintetizador brilhante que é agressiva, alta e incrivelmente datada. Suas maneiras contundentes adicionam energia e drama a cada etapa que você tenta. Ao lado da boa música estão os efeitos sonoros fantasticamente futuristas. Você vai adorar os explosivos estrondosos, os sons estridentes de cada laser e os sons sinistros de cada alienígena. Assim como os gráficos, o áudio é bem pensado e combina perfeitamente com o tema e o gênero.
Ser capaz de navegar com sucesso nesses níveis e derrotar esses inimigos não seria possível sem os controles suaves como seda daquele desenvolvedor solitário; Rickard Paulsson usado em Gunborg. Devo dizer que usar os gatilhos e pára-choques para pular e atacar está começando a crescer em mim. Tendo adaptado o estilo para Elden Ring, encontrei sucesso em outros jogos que o utilizam e Gunborg não é diferente. Cada botão tem uma função, uma para pular, atacar, escudo de energia e pegar armas e tudo parecia incrivelmente suave e natural para colocar em prática. Não tive problemas com atraso ou latência, e cada vez que minha cabeça batia em um cristal brilhante e eu morria, sabia que era porque apertei o botão de pulo com muita força.
Felizmente, os completistas e perfeccionistas podem retornar para enfrentar qualquer nível a qualquer momento. Portanto, você pode percorrer cada etapa e retornar para obter as melhores notas sempre que desejar. Eu gostei dessa abordagem, pois mantém a ação fluindo. Teria sido fácil para os desenvolvedores torná-lo mais trabalhoso, mas isso teria prejudicado o estilo arcade.