Tentacular (PC) - Análise

Ser um kaiju não é uma vida fácil. Nascido com tentáculos grandes e desajeitados, é difícil manipular objetos pequenos. Ou pessoas. Ele tem suas vantagens, no entanto. Há muita força nesses membros flexíveis, com facilidade suficiente para catapultar um contêiner de transporte usando linhas de energia. É apropriado, então, que o povo de La Kalma queira usar suas habilidades e tamanho, para nada mais do que alguns trabalhos estranhos, como construção civil ou enviar astronautas ao espaço.

Nas primeiras horas, muito do Tentacular é um assunto simples; você é ensinado a pegar objetos grandes, movê-los e, eventualmente, ganhar controle sobre ímãs precários para construir estruturas. Os cidadãos de La Kalma têm vários pedidos, mas para começar você estará ajudando o prefeito, que quer revitalizar a cidade usando sua tecnologia de ímã - construindo edifícios que parecem um pesadelo arquitetônico.

Os sons do oceano batendo na costa, o barulho dos veículos rodando pelas estradas da cidade, o rugido estridente de uma lula gigante sendo queimada por foguetes, o balbuciar dos moradores enquanto conversam... A tranquila ilha de La Kalma certamente faz jus ao seu — ah, você notou a lula? Bem, suponho que sim, já que é você.

Tentacular coloca  você nos sapatos de realidade virtual encharcados de uma lula gigante que acabou de completar 16 anos, descobriu que é adotado e precisa arrumar um emprego. Em vez de ter uma vocação específica, você recebe toneladas de biscates pela cidade depois de ajudar a descobrir alguns cristais poderosos. Então esse cara louco e rico se intromete com sua conversa sobre jogar um carro no espaço, e é uma coisa toda.

Talvez seja desnecessário dizer que Tentacular não se leva muito a sério. Como disse a lula gigante, você acaba tendo que fazer muito trabalho pesado e, como você não tem mãos porque não é humano, a tolice se traduz no esquema de controle. Seus tentáculos se estendem para longe de suas mãos físicas, então você perderá o controle das coisas regularmente e muitas vezes derrubará os mesmos objetos que você passou anos empilhando. Coisas mais pesadas exigirão dois tentáculos, ou pelo menos você precisará pegá-los usando a parte mais grossa do seu apêndice.

Como muitos títulos de VR, Tentacular se concentra na física pesada, mas menos nos tentáculos que você controla e mais nos itens que você manipula. Por exemplo, em um estágio posterior, você está reconstruindo uma grande estátua do fundador da cidade. Você recebe a estátua em pedaços e deve usar ímãs para mantê-la unida, também usando vigas de aço para criar suportes úteis. No final, você terá uma monstruosidade que parece mal se segurar. Há uma alegria em seu caos.

O jogo parece projetado para uma experiência sentada, pois a movimentação pelos níveis é feita com os polegares. Você pode se mover fisicamente para cima e para baixo, mas o jogo também permite que você simplesmente pressione para cima e para baixo no polegar direito.

Os pedidos da cidade variam muito, em um minuto você estará desvendando uma cena caótica onde os ímãs prenderam os cidadãos, e no momento seguinte você estará delicadamente reformando uma casa, tentando usar os toques mais sutis. A pilotagem entre o monstro de força e a tentativa de refinar os pequenos detalhes é interessante, mas pode ser enlouquecedora. À medida que o jogo avança, você tem a capacidade de encolher os ímãs, permitindo uma construção mais complexa, mas agarrar esses pequenos objetos parece excessivamente complicado.

A complexidade é onde o Tentacular ocasionalmente falha. Não é culpa do design da tarefa, mais a física muitas vezes é implacável ou imprevisível. Um conjunto de tarefas exigirá que você jogue foguetes através de aros, para testar um sistema de propulsão, e houve muitas vezes em que a precisão parecia impossível. A princípio, é engraçado quando os foguetes mergulham no oceano ou caem descontroladamente, mas depois de muitas tentativas, isso se torna aborrecido.

Felizmente, os cristais (que você ajudou a descobrir) são usados ​​por um cientista local para criar ÍMÃS; Eu não me lembro o que isso significa, mas eles basicamente permitem que você coloque dois objetos juntos. Ou grude pessoas em objetos. Certamente torna o empilhamento mais fácil quando você pode usar alguns ÍMÃS, especialmente porque em breve você desbloqueará diferentes tipos deles, todos dispensados ​​por uma máquina que também pode alterar seu tamanho. Eu descreveria alguns dos diferentes, mas garanto que é muito melhor descobri-los à medida que avança!

Enquanto o enredo principal já tem muito o que fazer, as missões secundárias opcionais oferecem muito mais conteúdo. Entre outras coisas, eles incluem a reconstrução de um restaurante, tornando-se um campeão de empilhamento e redecorando o interior da casa do prefeito. Estas são geralmente mais complicadas do que as missões principais, exigindo a máxima concentração e habilidades motoras finas. Não, eles não são basicamente impossíveis – apesar do que eu possa ter dito em particular – mas certamente não são fáceis!

Bater na cabeça dos pequenos cidadãos para fazê-los falar nunca envelhece, nem o impulso experimental que vem de jogar como uma criatura de destruição. Em um ponto eu estava ouvindo um NPC waffle, enquanto ele pairava em um drone quad-copter e por diversão o agarrou e o lançou no horizonte. Ele logo flutuou de volta à cena através de um pára-quedas para terminar de falar, mas a distração foi uma boa diversão improvisada que só pode existir em VR.

Mesmo com os pequenos aborrecimentos da complexidade forçada, Tentacular deve se tornar um jogo obrigatório. A detalhada construção do mundo contribui para uma experiência maravilhosamente imersiva, as tarefas variam o suficiente para nunca se tornarem cansativas e o jogo tem muito charme e carisma dos relacionamentos dos personagens. A vida de um kaiju pode não ser fácil, mas é muito divertida.

Honestamente, eu adoraria entrar em detalhes sobre níveis que eu particularmente gostei, ou quebra-cabeças para os quais eu tinha soluções divertidas, mas Tentacular é um jogo que você precisa experimentar com o mínimo de spoilers possível. A história é decente, há muito humor e até alguns momentos dramáticos. A única coisa que me impede de redefinir meu progresso e jogar novamente é que eu realmente quero terminar essas missões secundárias complicadas.

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