Vagen, 1937, capital do imaginativo estado de Osterthal . Dana Roze, a aluna mais brilhante da Academia de Música, prepara-se para testar as suas habilidades tocando o hino da cidade na famosa Piazza della Musica, famosa em todo o continente (e talvez até mais) pela peculiar orquestra mecânica que, outrora por ano, dá um espetáculo graças aos autômatos musicais feitos por Hans Voralberg, o genial inventor francês que, alguns anos antes, havia contribuído para a reconstrução e modernização do local, depois que um trágico incêndio o destruiu quase completamente. A jovem Dana é linda, talentosa e bondosa, mas para ela não é o momento de despreocupação: ela é judia, também chamada de "Vageriana" e, justamente naqueles anos, o ódio anti-semita da Sombra Marrom , o partido nacional-socialista firmemente convencido da superioridade do " raça pura Que, com seus objetivos de conquista, acabará desencadeando a Segunda Guerra Mundial .
Quando Benoît Sokal faleceu durante o desenvolvimento de Syberia: The World Before , foi um duro golpe para seus fãs e pessoas ansiosas para continuar a série. O jogo é visualmente maravilhoso, tem ótimos personagens e dublagem. Além disso, há muitos quebra-cabeças lógicos e agradáveis, e é decentemente longo para inicializar. Mas também termina em um cliffhanger muito chocante, que dói ainda mais, já que provavelmente não teremos outro jogo agora que a principal força criativa da série não está mais conosco. Há muito o que aproveitar aqui, mas esteja avisado de que você provavelmente sairá se sentindo mais vazio do que gostaria.
É claro que a compensação exigida pelos gráficos tridimensionais é vista sobretudo nos modelos dos personagens, que em várias ocasiões deixam a desejar - por definição e qualidade das animações - mas são detalhes fáceis de perdoar . Ocasionalmente também nos deparamos com bugs gráficos bastante vistosos, talvez pela necessidade (da minha parte) de alterar a resolução várias vezes, mas bastava reiniciar o jogo para fazê-los desaparecer (ter uma tela ultrawide também significa poder mantenha a janela do jogo ao lado da captura de tela com a dica para o quebra-cabeça a ser resolvido...) e, falando nos quebra-cabeças, talvez valha a pena gastar algumas palavras.
Syberia: The World Before tem um ritmo narrativo verdadeiramente descontraído, mesmo para um jogo de aventura. Não há vilões de bigode girando o calor sob nosso protagonista. O mundo não está acabando. Não há mistério com vidas penduradas na balança. Na maior parte, o jogo tem mais um foco na vida, onde a protagonista da série Kate Walker apenas investiga o passado de uma mulher chamada Dana Roze. Achei a história profundamente atraente, mas qualquer um no mercado de níveis mais altos de intriga ou melodrama não a encontrará aqui.
Taiga, 2004 , uma região fria do oeste da Rússia. Kate Walker, conhecida como “a Amerikana” , compartilha com sua amiga (próxima) Katyusha a cela fria e úmida em que foi presa após ser sequestrada. As duas garotas estão ali por motivos muito diferentes, mas compartilham o mesmo destino: picareta a rocha nua de uma mina de sal o dia todo com o objetivo, oficialmente, de extrair matérias-primas úteis, mas, na realidade, seu serviço muito humilde e involuntário é visando trazer à luz pedras preciosas, tesouros escondidos e qualquer objeto útil à causa neofascista dos criminosos que administram o barraco. Com um pouco de sorte, em uma sequência de acontecimentos nada menos que dramáticos, as duas garotas descobrem uma rota de fuga eKate foge para a Europa a bordo de uma velha motocicleta , levando consigo um retrato de Dana encontrado na mina. Tentar descobrir quem era a jovem, completamente desconhecida para ela mas tão parecida, e se havia alguma ligação curiosa entre eles, é o motivo que empurra Kate para uma nova jornada à descoberta de lugares fantásticos e, quase inútil acrescentar, ela mesma. em si.
Syberia: The World Before é uma nova aventura gráfica com um notável impacto estilístico e narrativo. Como o título acima indica, é uma obra que contém as sementes de um renascimento e as lágrimas de uma morte, a de seu criador Benoît Sokal , que faleceu no ano passado após uma doença. Como um jogo em si, no entanto, somos diametralmente opostos: este novo capítulo vem depois de uma tentativa imprudente de passar do cenário 2.5D clássico para usar um mecanismo 3D infelizmente foi um ponto baixo para a série.
A epopeia da Sibéria começou há vinte anos, em 2002, num período em que os sinos de luto foram tocados prematuramente, e com certa insistência, para as aventuras "point & click". Já o jogo Microids chegou ao mercado com sua aura 'autoral', com seu cenário bidimensional austero, mas orgulhoso, e sua interface clássica, mergulhando-nos nas delicadas engrenagens de um pequeno mundo próprio, revolucionado pela visões de um gênio mecânico frágil: Hans Voralberg, criador de autômatos. Aviso: autômatos, não robôs. Objetos animados de extraordinária complexidade, desprovidos de eletrônica, mas feitos de molas, pistões e rodas, cuja soma é representada por Oscar, fiel companheiro de aventuras de Kate e excelente co-estrela da saga.
Syberia: The World Before me levou cerca de 13 horas para passar. E isso foi comigo fazendo um pouco mais da metade dos objetivos opcionais do jogo, o que permite que você leia mais histórias de fundo ou tenha conversas extras. Embora não houvesse riscos, a história me fez antecipar ansiosamente o final, apenas para o jogo parar bem antes de chegar a esse ponto. Eu literalmente disse, “espere, é isso?!” E esse momento provavelmente nunca chegará, pois esta é provavelmente a última vez que veremos Kate.
É uma pena, mas este ainda é um jogo de aventura adorável e agradável que eu acho que as pessoas vão gostar muito. Honestamente, é o jogo Unity mais bonito que eu já vi, mesmo que o preço disso seja que a taxa de quadros pode cair seriamente (e em hardware mais forte). Enquanto as pessoas estiverem preparadas para um cliffhanger chocante e agridoce que provavelmente nunca será resolvido, esta é uma aventura que vale a pena clicar.
Acreditamos que a Microids queria nos dar a melhor história possível e garantir que não perdemos nenhum detalhe, agradando mais o coração do que o cérebro. No entanto, existem dois níveis de leitura: durante o jogo existem inúmeras missões secundárias que não serão mais acessíveis ao continuar na trama. Depois de completar a aventura, será quase inevitável enfrentá-la uma segunda vez apenas para não deixar de fora nenhum desses detalhes, que nos contam um pouco mais sobre Kate, Dana e o mundo ao seu redor. Um pouco 'desculpe por não ter mais a dublagem em italiano, mas as legendas são mais que suficientes. E não podemos esquecer a espetacular trilha sonora composta por Inon Zur e que conta com a contribuição da famosa pianista Emily Bear, que emprestou seus dedos quando as duas heroínas tiveram que mostrar suas habilidades no teclado de um piano. Resumindo, tivemos que esperar um pouco por esse “testamento digital” de Benoît Sokal, mas valeu muito a pena!