Crusader Kings III (PC) - Análise

Crusader Kings III é o tipo de jogo que você pode facilmente perder dias, semanas ou até meses depois de ter envolvido sua cabeça em seus muitos, muitos sistemas. É um título de estratégia ridiculamente profundo – do tipo que você raramente vê nos consoles – mas o estúdio de port Lab42 fez um trabalho sólido ao tornar tudo gerenciável no PlayStation 5 com um controle na mão. Concedido, alguns dos menus dentro de menus dentro de menus são um pouco difíceis de navegar, mas de um modo geral, esta é uma versão de console bem projetada.

De minha parte, a verdadeira excelência de Crusader Kings III está em como ele salga sua jogabilidade tática com uma narrativa emergente que sangra de uma jogada para a próxima. Em uma dessas jogadas, meu governante teve um flerte romântico com uma dama de um reino rival, mas porque decidi 'interpretar' um buraco completo, prontamente a chutei para o meio-fio e comecei outra partida que considerei melhor para o meu reino do ponto de vista econômico.

Depois de muitas décadas de um governo bastante próspero, logo me vi cercado por um poderoso exército do leste liderado por, você adivinhou, meu sprog errante, que em nome de sua querida e velha mãe começou a me assassinar e tomar todas as minhas posses. O kicker, porém, é que para a próxima jogada eu comecei jogando como meu filho vingativo (e agora extremamente rico), e então você pode ver o quão atraente Crusader Kings III pode ser.

Ao contrário de outras tarifas táticas, perder uma batalha, uma guerra ou até mesmo seu reino em sua totalidade não é 'game over' em Crusader Kings III. Essencialmente, o jogo termina quando sua dinastia termina, então se você tem uma linha de sucessão ininterrupta, ou uma progênie bastarda escondida e esquecida exilada em algum país distante (tosse), você ainda pode continuar jogando - o que é um enorme estado de coisas refrescante para dizer o mínimo, considerando que outros jogos de estratégia têm critérios de estado de falha muito mais rígidos.

Melhor ainda, sua dinastia pode continuar de várias maneiras interessantes, todas as quais podem fornecer mudanças monumentais ao cenário. Você pode se ver assassinado por um filho ou filha renegado que, ao se livrar de você, agora permite que você controle o destino deles e trace um novo curso através da história como resultado. Falando nisso, como se poderia esperar, administrar seu próprio reino, muito menos um que se espera que dure ao longo dos séculos, é uma tarefa e tanto e Crusader Kings III oferece aos jogadores muitas preocupações com as quais se preocupar em uma tentativa de manter seu reino próspero.

Assim como a história nos diz, a ascensão e queda de qualquer reino que se preze é muitas vezes um caleidoscópio de diplomacia, ação militar, casamento e montes de boa e velha trapaça – e em cada uma dessas disciplinas mundanas, Crusader Kings III faz um ótimo trabalho de colocando o jogador no controle. Do gerenciamento de impostos sobre a população em geral, ao equilíbrio da opinião pública sobre suas ações, mantendo sua economia e mantendo as pessoas felizes, Crusader Kings III se destaca não porque você será capaz de equilibrar todos esses pratos com sucesso, mas porque por um longo tempo período de tempo que você não vai e quando eles desmoronam é geralmente quando o mais recente esforço tático da Paradox Interactive está indiscutivelmente no seu melhor.

Com certeza, cada um desses elementos de estratégia que você poderia argumentar são comuns a outros esforços de gênero, mas onde Crusader Kings III se destaca especialmente é em como tudo se funde em um todo grandiosamente satisfatório. Levantar um exército e depois enviá-lo para a batalha para conquistar um país vizinho pode não torná-lo querido para seus súditos imediatamente, mas a recompensa econômica resultante que você poderia obter poderia mudar a opinião a seu favor e permitir que você se movesse para uma posição de maior força avançando. Tudo é sobre tentar pensar dois ou três passos à frente e a sensação de enganar um inimigo particularmente tenaz no cenário mundial é no mínimo satisfatória.

Há tanta coisa para aprender com Crusader Kings III que você sente que está sempre aprendendo novos truques e abordagens para várias situações. Seja aprendendo como incitar uma guerra santa, saindo em peregrinação para agradar o Papa ou aprimorando sua compreensão da diplomacia, intriga e do mundo em geral - você pode estar sessenta horas em Crusader Kings III e ainda sentir que está pela primeira vez, deparando-se com uma série de conceitos.

Depois, há os diferentes pontos de partida que Crusader Kings III apresenta ao jogador. Em vez de começar cada dinastia como uma lousa em branco, Crusader Kings III permite que os jogadores escolham entre uma variedade de arquétipos de governantes, cada um com suas próprias forças, fraquezas e características especiais – como afinidade pela diplomacia ou militarismo – que podem ajudar a definir seu estilo de jogo se você não tiver certeza, ou reforce uma via de regra escolhida imediatamente.

Há tantas variáveis ​​para os monarcas de poltrona se preocuparem com isso que se acostumar a tudo pode ser um desafio bastante alto - especialmente se você é novo no gênero de grande estratégia em geral. Felizmente, um tutorial útil ajuda nesse sentido, mas com tanta informação para absorver logo fica claro que, após a explosão de dados inicial, a melhor maneira de aprender é simplesmente jogar e jogar com frequência.

Falando nisso, com suas origens no PC tão claramente visíveis em sua capa digital, faz sentido que com a experiência completa de Crusader Kings III sendo essencialmente trazida para o console sem compromisso, sem dúvida a principal curva de aprendizado é aquela que diz respeito à interface do usuário. Muito simplesmente, Crusader Kings III é absolutamente inundado com todos os tipos de menus, submenus, quadros, dicas de ferramentas, ícones e muito mais - e tentar navegar suavemente por tudo através de um controlador DualSense pode ser um grande desafio no início.

Felizmente, a Paradox tem ampla experiência e pedigree a esse respeito, tendo também nos trazido outro excelente esforço de grande estratégia na forma de Stellaris: Console Edition , lançado para PS4 em 2019 e ostentando um sistema de controle extremamente intuitivo que se traduziu bem para os humildes Controle DualShock 4. Com Crusader Kings III, essas lições valiosas foram trazidas e incorporadas em sua estreia no PS5, resultando em um esforço tático que, embora imponente no início, logo se torna uma segunda natureza à medida que os minutos se transformam em horas, as horas em dias e depois em semanas e além. .

O que faz Crusader Kings III conseguir atrair o interesse de quem está fora do gênero de estratégia, ao mesmo tempo em que mantém a atenção de sua legião de fãs, são os aspectos de interpretação que agora são generosamente encadeados no jogo. Com Crusader Kings III, o desenvolvedor Paradox não apenas colocou um mapa enorme para aspirantes a megalomaníacos planejarem sua dominação mundial, mas também forneceu um teatro muitas vezes hilário no qual os jogadores podem representar suas próprias histórias carregadas de drama que abrangem continentes, dinastias e o curso da história. Para ser terrivelmente redutor por um momento, Crusader Kings III é basicamente um simulador de Game of Thrones e estou muito bem com isso.

Crusader Kings III tece uma teia incrivelmente emaranhada, mesmo durante sua campanha de tutorial dedicada. A enorme quantidade de informações com as quais você está sobrecarregado desde o início pode ser completamente esmagadora - mas essa é a parede que você terá que escalar se quiser obter algo de Crusader Kings III. Leva muito tempo e muita paciência - mas você será recompensado com uma experiência verdadeiramente cativante.

É fácil ver porque Crusader Kings III é tão reverenciado no PC. É um título de estratégia brilhantemente profundo e dinâmico que simplesmente nunca para de dar - mas você precisará se comprometer a aprender seus quase incontáveis ​​meandros antes de mergulhar adequadamente. Um jogo perigosamente viciante quando você está investido.

Não há absolutamente nada como Crusader Kings III no console e o desenvolvedor Paradox deve ser elogiado por trazer o que anteriormente (e erroneamente) foi classificado como um gênero nerd que é o único domínio de entusiastas de PC usando anoraque para console de forma tão boa. Definitivamente, ao incluir elementos de RPG tão profundamente incorporados em Crusader Kings III e, portanto, torná-lo muito mais acessível do que qualquer um de seus predecessores mais hardcore, a Paradox também criou uma espécie de portal para trazer fãs tradicionalmente não estratégicos para o gênero em geral para arrancar. Gosta de jogos de estratégia? Fique preso. Não gosta de jogos de estratégia? Fique preso de qualquer maneira.

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