Cat Burglar (2022) - Crítica

Sabendo que “ Cat Burglar ” da Netflix foi criado por Charlie Brooker de “ Black Mirror ”, e que “Black Mirror” assume um episódio de escolha sua própria aventura (Bandernatch de 2018 ) representa um dos maiores horrores dessa série, Fiquei esperando que “Cat Burglar” (que sai hoje na Netflix) tomasse uma terrível reviravolta de pavor existencial. Mas depois de jogar em vários cenários, o oposto se provou verdadeiro. 

De Brooker, da produtora de “Black Mirror” Annabel Jones e do diretor supervisor Mike Hollingsworth (“ BoJack Horseman ”), “Cat Burglar” é uma visão tão direta dos desenhos animados no estilo Tex Avery quanto seu formato incomum permite.

Seguindo os passos de outros títulos interativos da Netflix como “Bandersnatch” e o surpreendentemente bem sucedido. O filme “Unbreakable Kimmy Schmidt”, “Cat Burglar” permite que os espectadores conduzam a história fazendo escolhas na tela ao longo do caminho. Dessa forma, o enredo também funciona como uma missão: ir do ponto A ao ponto B sem fazer uma escolha que termine em um desastre tão grande que você seja punido de volta ao início. Em “Bandersnatch” e “Kimmy Schmidt”, as opções afetam a direção da narrativa. Esse não é realmente o caso de “Cat Burglar”, que tem um enredo muito mais simples (“um gato precisa ser mais esperto que um cão de guarda para assaltar um museu”) e tempo de execução mais curto (cerca de 15 minutos para chegar de Rowdy Cat de olho no museu). paredes gigantes para arrebatar a pintura cobiçada). Na verdade, as escolhas que aparecem esporadicamente na tela não têm nada a ver com o que realmente está acontecendo na história em si.

Cat Burglar é o novo especial interativo animado da Netflix trazido a você da mente do criador do Bandersnatch de Black Mirror, Charlie Brooker. Os espectadores têm a tarefa de guiar”Rowdy Cat”-o ladrão travesso do gato definido para roubar as”pinturas mais valiosas da história das pinturas”-através de uma série de obstáculos, respondendo a uma variedade de perguntas triviais.

Em vez de dar ao espectador, que está efetivamente fazendo o papel do ladrão, a escolha do que fazer em seguida, “Cat Burglar” apresenta trios rápidos de perguntas que devem ser respondidas corretamente – ou então o gato perde uma vida preciosa. As perguntas vão desde curiosidades reais (“homens que caminharam na lua”;”agora isso é uma verdadeira montanha!”) a truques de palavras absurdos que podem tropeçar em sua pressa de clicar nas respostas certas (“não faixas dos Beatles”; “ um GPS diz…”). No verdadeiro estilo Looney Tunes, aparentemente não há escassez de maneiras criativas para Rowdy Cat ou Peanut the Guard sofrerem, e suas mortes abruptas podem ficar um pouco horríveis. Na maioria das vezes, porém, “Cat Burglar” é um assalto bastante familiar, o que pode surpreender aqueles que o verificam com base em seus bonafides “Black Mirror”.

Eu não pude experimentar “Cat Burglar” no meu aparelho de televisão propriamente – mas pelo que vale a pena, depois de explorá-lo longamente no meu telefone e computador, não tenho certeza se perdi muito a esse respeito. Por mais rápido que as perguntas triviais passem, fiquei grato por poder clicar nas opções o mais rápido possível com meu próprio dedo ou mouse, em vez de procurar o controle remoto todas as vezes. Havia até algo que parecia especialmente apropriado em “jogar” Cat Burglar no meu telefone como se fosse um jogo de verdade, em vez dessa “experiência” híbrida da Netflix.

Não me entenda mal. Conforme escrito por Hollingsworth e James Bowman (“Tuca e Bertie”), “Cat Burglar” seria tão maluco e divertido de assistir, mesmo sem a pressão adicional de manter Rowdy Cat vivo. (E não é à toa, eu nem tinha certeza do quanto eu estava do lado de Rowdy, de qualquer maneira… o que posso dizer: sou um dono de cachorro que achou Peanut fofo demais para torcer por sua queda!) O roteiro, com sua uma miríade de reviravoltas e abraço sincero da loucura animada do passado, é afiada e engraçada, não importa qual cenário se desenrole. Isso quase faz você querer estragar um pouco, apenas para ver mais das curvas bizarras que o assalto pode tomar. Quando você chega ao fim, e Rowdy revela outra nova pintura (aparentemente há sete obras-primas possíveis para serem disputadas), é inegavelmente satisfatório “ganhar” o jogo.

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