E se Tenochtitlán, a cidade insular no coração do império asteca, nunca tivesse sido saqueada pelos conquistadores europeus? Na linha do tempo alternativa de Aztech Forgotten Gods, podemos ver como isso pode ter sido: uma metrópole próspera e tecnologicamente avançada que combina design inspirado na Mesoamérica com uma estética semelhante a Tron.
Descrito pelo desenvolvedor mexicano Lienzo como uma “aventura de ação cibernética”, o cenário memorável de Aztech pode ser delicioso de explorar – isto é, quando a câmera instável e as frustrantes lutas contra chefes não estão atrapalhando.
Aztech Forgotten Gods é uma aventura bastante linear de oito horas sobre Achtli, uma jovem tão assombrada por seu passado que não consegue avançar na vida. Depois de descobrir um artefato antigo - um braço de pedra gigante que substitui sua prótese - que lhe permite voar alto acima das ruas da cidade, Achtli se vê enfrentando uma série de deuses antigos recém-despertos que ameaçam destruir Tenochtitlán e todos os seus habitantes. . A história funciona bem o suficiente, mas Achtli é mal servido pelo fato de que o diálogo é apenas texto e muitas vezes acompanhado por animações repetidas que mostram personagens movendo seus lábios e corpos da mesma maneira repetidamente. Mesmo assim, me afeiçoei à desafiadora Achtli, sua melhor amiga Tepo, e sua mãe Nantsin, graças à sua escrita ágil e à história agradável.
Voar de uma ponta a outra da cidade foi incrível quando me acostumei. Lançar Achtli no ar, voar em todas as direções e usar aumentos de velocidade de anéis flutuantes estrategicamente colocados parece natural e fluido (embora seja um pouco estranho que haja tantos deles quando Achtli é a única pessoa que pode voar). Você passará a maior parte do seu tempo no ar, embora uma barra de energia se esgotando às vezes exija que você pense quando e onde pousar, principalmente ao tentar derrubar um gigante de pedra furioso. Poucos jogos fizeram voar tão intuitivo, e este sistema diferencia Aztech de outros jogos de ação e aventura que ocorrem em grande parte em terra firme.
Dito isto, apesar de ser grande e cheia de estruturas, a cidade muitas vezes parece vazia - dificilmente a metrópole movimentada e a superpotência global que deveria ser. Não há muitos habitantes, e os NPCs que circulam não têm muito a dizer. Existem alguns pontos fora do comum onde você pode se envolver em desafios de combate ou corrida ou descobrir memórias perdidas para encontrar, pelo menos.
Infelizmente, o combate de Aztech não é tão agradável quanto sua exploração. Na maioria das vezes, lutar contra os inimigos menores que aparecem em Tenochtitlán e os deuses de pedra gigantes é um exercício de apertar botões. Achtli tem alguns movimentos especiais - um super-soco poderoso, disparar projéteis baseados em energia, um ataque para baixo - mas raramente vale a pena usar todo esse conjunto de habilidades porque isso requer posicionamento e tempo precisos em batalhas contra chefes que são em grande parte caótico. Em vez disso, era muito mais eficaz enviar spam para ataques básicos, a menos que exigido de outra forma, e voar para se recuperar quando a barra de saúde de Achtli ficasse muito baixa.
Falando dessas batalhas contra chefes, é aí que você fará a maior parte da luta, e elas podem parecer mais uma tarefa do que um desafio. Essas enormes massas de pedra e mitologia normalmente exigem várias etapas para serem derrotadas, mas os objetivos de cada fase geralmente não são claros e os chefes não reagem visivelmente aos seus ataques. Houve momentos em que eu não sabia dizer se estava causando algum dano além de observar a barra de saúde no topo da tela, e tudo o que sentia após cada batalha gigante era uma sensação de alívio por ter acabado, não de satisfação.
Ainda assim, o inimigo mais desafiador que você enfrentará em Aztech não é um dos deuses esquecidos titulares – é a câmera. Embora você esteja tecnicamente no controle de seu movimento, às vezes parece que ele tem uma mente própria, especialmente quando você está sendo derrubado. Ângulos de câmera desonestos podem remover Achtli completamente da vista, o que não é uma maneira ideal de jogar um jogo de ação em terceira pessoa. A câmera também pode mudar de ângulo dependendo de onde ela pousar, atrapalhando a fluidez da mobilidade que de outra forma seria deliciosa. Esta é uma grande razão pela qual as lutas contra chefes podem ser frustrantes; não é divertido perder tempo preparando um ataque, apenas para tê-lo frustrado quando a câmera alterna aparentemente ao acaso.
Aztech Forgotten Gods certamente não é uma exibição de tecnologia gráfica de ponta, mas o que falta em polimento – como os frequentes problemas de corte que vemos no cabelo e roupas de Achtli – compensa em grande estilo. A inspiração mesoamericana brilha nas roupas e penteados personalizáveis, no design dos personagens e na própria cidade em expansão. O pequeno mas memorável elenco de personagens definitivamente se destacaria na multidão, e o diálogo polvilha em pedaços de linguagem náuatle que ajudam a dar vida a esta versão futurista de Tenochtitlán. Parece que essa visão de um império asteca de história alternativa foi elaborada com cuidado e consideração, o que ajudou bastante a me deixar disposto a ignorar as partes mais frustrantes.
Pode ser um pouco áspero nas bordas, mas Aztech Forgotten Gods certamente tem seus encantos. É revigorante ver um cenário histórico raramente visto ganhar vida de uma nova maneira, e a luta de Achtli para superar seu próprio passado enquanto lida com a história da civilização asteca faz dela uma heroína digna. Mas embora possa ser uma aventura agradável por si só, Aztech não se destaca entre os jogos de grande orçamento mais ambiciosos com os quais está competindo por atenção no momento - especialmente quando sua câmera desobediente, combate fraco e batalhas de chefes agravantes arrastam seu de outra forma satisfatório voar de volta para a Terra.