Yu-Gi-Oh! Master Duel (PC) - Análise

Yu-Gi-Oh! (sim, o ponto de exclamação faz parte do nome, e você nunca se esqueça disso) foi em um ponto quase tão onipresente quanto Pokémon, e vem crescendo e evoluindo há mais de 20 anos. O que antes era um simples jogo de cartas colecionáveis, onde você invocava um monstro e montava algumas armadilhas, agora envolve regularmente turnos de dez minutos durante os quais você convoca tantos monstros, configurando placas inquebráveis ​​​​de negates apenas para assistir seu oponente quebrá-los de qualquer maneira. É complicado, mas não perdeu o apelo básico de qualquer jogo de cartas: a agonia e o êxtase na interseção de habilidade e sorte.

Após anos de exploração Yu-Gi-Oh! jogos de gacha, esforços de buggy no multiplayer e tie-ins de anime que eram divertidos, mas mais voltados para crianças, Yu-Gi-Oh! O Master Duel finalmente arrastou esse jogo de cartas para a era PvP free-to-play, e o fez com muito mais elegância do que qualquer um poderia esperar. Master Duel tem alguns dos melhores valores de produção de qualquer jogo de cartas digital, incorporando o espírito do mangá icônico de Kazuki Takahashi, seu amado anime e o jogo de cartas físico em igual medida. 

A curva de aprendizado será íngreme para os recém-chegados, e a versão 1.0 inicial do Master Duel não inclui muitas ofertas fora do modo de escada competitivo (isso parece provável que mude em um futuro próximo), mas ainda é um dos melhores cartões digitais jogos disponíveis hoje. As boas noites de sono que sacrifiquei são uma prova disso.

Considere esta experiência recente: são 2h33 e estou à beira da derrota. Depois de chegar ao Platinum IV na escada Master Duel com relativa facilidade, fiquei arrogante e abandonei o deck competitivamente viável que construí para experimentar uma das minhas construções de 60 cartas mais bobas e menos práticas (o deck competitivo típico é de 40 cartas) . Estou no fundo do poço, com meus últimos 800 pontos de vida depois de pagar metade deles em um efeito cemitério que meu oponente parou com uma negação de efeito oportuna, deixando meu tabuleiro quase vazio.

Se eu perder, cairei para o nível Ouro. Isso significa ganhar de quatro a cinco jogos apenas para voltar para onde estou, um ciclo que encheu minhas noites desde que o Master Duel caiu inesperadamente no meio de uma noite de janeiro.

Depois de uma espera um pouco agonizante enquanto meu oponente configura sua última fileira de feitiços e armadilhas, com várias pausas onde um ícone de Wi-Fi piscando indica problemas de conexão no final, é minha última chance de me salvar. Canalizo meu protagonista de anime interior e conto com o coração das cartas para o top-deck que preciso. A elegante animação de desenho se desenrola, e lá está, a carta em torno da qual todo o meu baralho foi construído: Essa grama parece mais verde.

Em sua essência, este é o mesmo Yu-Gi-Oh! jogo de cartas que você pode ter jogado em 2004 ou 2019: você invoca monstros, ativa feitiços e armadilhas de mola para limpar o tabuleiro do seu oponente (ou impedi-lo de construir um em primeiro lugar) e depois atacá-los até que eles fiquem sem vida pontos. O que faz Yu-Gi-Oh! O único é que não há mana, pontos de habilidade ou realmente quaisquer outros recursos além de seus pontos de vida e as cartas em sua mão - as próprias cartas são o recurso principal. Isso significa que, desde que você tenha pelo menos um ponto de vida e uma carta para fazer seu combo, você ainda está no jogo. 

É também o que faz com que um cartão como That Grass Looks Greener seja absolutamente destruído. Muita coisa mudou em mais de 20 anos de evolução deste jogo de cartas, tanto que agora o cemitério é basicamente uma segunda mão. Essa grama parece mais verde envia cartas do seu baralho para o seu cemitério até que você e seu oponente tenham o mesmo número de cartas restantes em seu baralho, o que é tão degenerado que foi banido do jogo competitivo nos EUA por muitos anos. Mas é legal no Japão, e é legal na lista de banimentos deste jogo também, então estou administrando.

Eu coloco a carta para baixo, e 20 cartas caem do meu baralho e caem em um buraco que denota o cemitério, com uma animação elegante pontuada pelo som de cartas embaralhadas. Continuo a usar meu Orcust Harp Horror, uma daquelas 20 cartas que joguei fora, para invocar um monstro de minha escolha direto do meu deck, então faço isso novamente com outra carta para trazer um monstro de volta do meu cemitério. Logo eu invadi o campo e Link Summoned um gigantesco monstro chefe de 5300 Attack chamado Accesscode Talker, o que me permite limpar o tabuleiro impunemente. Eu vivo para lutar novamente amanhã, animado por um floreio de trompa alegre que saúda cada vitória. Ou talvez eu deva ir para mais um duelo agora?

Eu já registrei bem mais de 100 horas no Master Duel. A embriaguez inicial passou a essa altura, então fiquei mais cético em relação às minhas próprias motivações depois das 2 da manhã. Estou sempre me divertindo ou estou sucumbindo à manipulação psicológica do gacha-game? O brilho audiovisual do Master Duel torna difícil dizer. Meu protagonista de anime interior é ressuscitado toda vez que eu me conecto a uma nova partida. O tapete de jogo animado cheio de engrenagens giratórias, meu mascote me torcendo do lado de fora, as renderizações detalhadas do icônico Yu-Gi-Oh! arte do cartão, e a pontuação orquestral intensa e dramática podem significar apenas uma coisa: é hora de ddd-duelo!

Para jogadores novos ou antigos, o modo Solo do Master Duel é um tutorial eficaz, embora um tanto laissez-faire, para a mecânica do jogo, sem medo de deixar você perder enquanto desdobra recurso após recurso em um caminho que reflete amplamente a progressão do jogo nos últimos 20 anos . Para os jogadores atuais, ele oferece informações bregas, mas divertidas, sobre as cartas e um lugar para praticar algumas de suas novas construções sem arriscar sua classificação na escada. Em ambos os casos, espere gastar cerca de 4-5 horas no básico e outras 2-3 fazendo desafios extras e replays com decks personalizados. Não é insubstancial, mas se você estiver procurando apenas por jogo solo, isso pode não arranhar a coceira. 

Para duelos PvP, existem salas casuais e um modo de evento acinzentado que está chegando mais tarde, mas a carne do jogo é a escada competitiva. Em vez do formato tradicional de melhor de três que compõe o torneio presencial e remoto, os Duelos Mestres são resolvidos com uma partida. Isso é bom porque simplifica o jogo, eliminando decks laterais (alterando seu deck principal entre as partidas), mas significa que você pode ser pego de surpresa por decks de morte de um turno, decks de trolls ou azar. Como tal, muito da construção de baralhos agora está inclinado para a interferência em cartas de tecnologia que quebram o jogo que são difíceis de responder, a menos que você construa seu baralho especificamente em torno delas.

Outra questão é que, embora o Master Duel pareça muito rápido em comparação com simuladores de fãs como EDOPro e Dueling Book - que costumava ser tudo o que tínhamos - Yu-Gi-Oh! ainda é um jogo lento tornado mais lento pela experiência online. Você tem mais de 400 segundos para o turno de cada jogador inicialmente e recebe a maior parte dele a cada novo turno. Isso é algo simplesmente endêmico em um jogo de cartas da complexidade de Yu-Gi-Oh!.

A experiência competitiva real do metagame exigiria muitas palavras para descrever aqui, mas o mais interessante é que ele combina banlists dos EUA/UE e do Japão. Isso significa que algumas estratégias que não eram realmente acessíveis aos jogadores dos EUA agora são viáveis, o que é divertido - e o que levou ao meu deck Orcust de 60 cartas em particular - mas também há algumas desigualdades quando se trata de itens caros Ultra Rare que tornam ou quebrar decks.

Fora os altos e baixos do Yu-Gi-Oh! próprio jogo de cartas, pequenos toques fazem o Master Duel brilhar. Os efeitos sonoros e animações são infinitamente divertidos, desde a batida da forja de aço que você ouve quando uma carta chega ao campo, aos retratos levemente animados de monstros chefes, às visualizações dinâmicas de cadeias de efeitos que funcionam como réplicas em Yu-Gi-Oh ! As animações podem prolongar um pouco as curvas já lentas, mas são tão divertidas que ainda não as desliguei. Um elogio especial também deve ser dado à espetacular trilha sonora orquestral que faz com que cada movimento pareça intenso.

As personalizações cosméticas disponíveis em tapetes de jogo, capas de cartas e mascotes são limitadas o suficiente para não parecerem esmagadoras, mas variadas o suficiente para oferecer uma personalização real, e há uma boa quantidade que você pode obter gratuitamente no modo solo.

É claro que isso nos leva ao problema de qualquer jogo de cartas competitivo gratuito: na melhor das hipóteses, é um exercício de extorsão amigável.

O Master Duel, pelo menos no início, é surpreendentemente generoso: entre os bônus distribuídos aos jogadores iniciais, a conclusão do modo Solo sem replays e a primeira parte do nível, você atingirá rapidamente o inventário máximo de 10.000 gemas. Os pacotes custam 100 gemas cada e oferecem oito cartas por pacote. Existem também alguns decks de estrutura pré-construídos mais baratos, que são divertidos, mas não particularmente competitivos.

Essas gemas iniciais podem secar mais rápido do que você espera, e se você ceder e decidir comprar gemas, 2.000 delas custarão cerca de US $ 12, e esse é o negócio especial no momento. Normalmente, 50 gemas, nem mesmo suficientes para um único pacote, custam um dólar. Certamente é possível construir decks competitivos de graça, mas requer planejamento e paciência. 

Quanto ao processo real de desbloqueio de cartas, o sistema do Master Duel é... bem, sejamos educados e chamemos isso de idiossincrático. O que é confuso no início é que, para um jogo de cartas marcado por dezenas de lançamentos de boosters focados em arquétipos específicos, existem inicialmente apenas três tipos de boosters para comprar: dois pacotes especiais com grampos modernos e escolhas nostálgicas respectivamente, e Master Packs que contém... literalmente todas as cartas do jogo. Sim, todos os cartões com mais de 10.000, abertos um pacote de cada vez com 100 gemas por pop.

O que o Master Duel não explica muito bem é que sempre que você abre um pacote contendo uma carta Super ou Ultra rara, você desbloqueia um "pacote secreto" contendo todas as cartas do seu arquétipo. A partir daí, você pode abrir pacotes para construir um deck focado em sua estratégia, mas o pacote secreto fica disponível apenas por 24 horas. Embora poder se concentrar nas cartas que você deseja desbloquear seja ótimo, o limite de tempo parece uma restrição desnecessária para pressionar os jogadores a desembolsar dinheiro do mundo real.

A boa notícia é que o Master Duel possui um sistema de criação amigável ao jogador. Você pode acumular partes de cartas de cada raridade subindo de nível, completando o modo solo e desmontando cartas que não deseja por cerca de um terço do custo de criação. Criar um card Super ou Ultra raro também desbloqueia um pacote secreto da mesma forma que o faria em um booster, dando a você um pouco mais de controle sobre a construção do deck depois de aprender o ritmo. A criação ajuda a compensar o irritante sistema de pacotes e torna legitimamente possível construir um ou dois decks que o levarão ao rank Platinum sem gastar um centavo, se você estiver disposto a movê-lo.

Sua receita de gemas diminui consideravelmente depois que as recompensas iniciais do modo Solo foram resgatadas. Depois de uma semana e meia, eu estava recebendo no máximo algumas centenas de gemas de uma sessão de várias horas de jogo em um dia, e muitas vezes menos. Eu não gastei nenhum dinheiro na maior parte do meu tempo de jogo, mas acabei comprando um pacote de 2.000 gemas por $ 12 USD para terminar meu deck Thunder Dragon. 

E oh, cara, a Konami já tentou te enganar: O mesmo nível de polimento em duelos está presente na abertura de pacotes, com animações exageradas e indicações brilhantes de raridade.

Quanto à construção do deck em si, funciona muito bem. Infelizmente, não há opções para classificar por efeitos de cartas, como é o caso em Duel Links e na maioria dos sims feitos por fãs, caso contrário, é outra experiência de usuário bem projetada com muitas opções de classificação. Você pode copiar decks públicos de outros e personalizá-los ou se inspirar neles, um recurso muito útil para aprender novos arquétipos e estratégias. Ele também permite que você construa decks usando cópias de cartas que você ainda não possui para planejar suas compras de pacotes.

Se você é um veterano experiente do Yu-Gi-Oh! jogo de cartas, você provavelmente já instalou o Master Duel. Para aqueles com uma conexão nostálgica com Yu-Gi-Oh!, ou jogadores de CCG digital que atualmente curtem jogos como Hearthstone ou Legends of Runeterra, vale a pena tentar o Master Duel.

Yu-Gi-Oh! é diferente de qualquer outro jogo de cartas colecionáveis ​​em parte por causa de quão exagerado é, e Master Duel é uma digitalização enxuta, mas polida, que batalha de cartas, trazendo mais de 10.000 cartas em um pacote surpreendentemente acessível. Embora seja leve no entretenimento para um jogador, oferece instruções individuais suficientes para colocar os jogadores no excelente jogo competitivo. Se você sempre quis aprender um TCG, essa pode ser a melhor maneira de fazê-lo com um investimento inicial mínimo.

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