A liberdade absoluta e o senso de aventura de The Legend of Zelda: Breath of the Wild é uma conquista notável. Desde o início, a vasta paisagem de Hyrule é totalmente aberta para você, e constantemente encontra maneiras de despertar sua curiosidade com marcos misteriosos, quebra-cabeças ocultos complexos e campos inimigos para vasculhar em busca de tesouros e armas. O fato de você poder lidar com qualquer uma dessas coisas em seu próprio ritmo e quase nunca ser puxado para o caminho principal é libertador, mas a forma como todos os sistemas de Breath of the Wild se encaixam elegantemente em um jogo complexo de sobrevivência à luz é ainda mais impressionante. Estou correndo por aí há mais de 50 horas e ainda tenho muitos mistérios para rastrear e muitos quebra-cabeças maravilhosamente elaborados para resolver. Estou maravilhado com o alcance e a escala desta aventura.
A terra indomada, pós-apocalíptica e de fantasia tecnológica de Hyrule é o personagem principal de Breath of the Wild. Não só é vasto, bonito e cheio de um conjunto diversificado de locais, de campos gramados a montanhas alpinas escarpadas, mas também segue regras surpreendentemente realistas que permitem que você obtenha soluções tão intuitivas que você pode se surpreender que realmente funcionem. As árvores dão frutos, campos de grama podem ser incendiados e até mesmo os inimigos e animais se comportam de maneira crível, com base nas reações nervosas e agressivas que tenho visto na selva. Mas os toques realistas não param por aí. Cada objeto que você encontra, de paus a maçãs, rochas e blocos metálicos, é feito de um material, e esses materiais geralmente respondem a forças como o fogo e o magnetismo conforme o esperado.
Tudo isso configura uma caixa de areia surpreendentemente divertida e ágil para interagir, e que raramente vejo executada tão bem em um jogo de ação e aventura. Se você acha que algo deve funcionar, geralmente funciona, e isso me levou a todos os tipos de experiências divertidas e hilárias. Você pode ficar embaixo de uma macieira com uma tocha e assar a fruta em um lanche de cura rápida antes mesmo de colhê-la, ou soltar uma espada de metal na frente de um inimigo sem armas e vê-lo ser frito por um raio de luz. Enquanto isso, Link precisa de roupas mais quentes para sobreviver ao equipamento frio e resistente às chamas perto da montanha vulcânica da Morte. É sempre incrível aprender como todos esses sistemas interagem uns com os outros enquanto você joga.
Mas o que eleva Breath of Wild acima de seus contemporâneos de mundo aberto é sua liberdade absoluta, tanto em sua estrutura de busca não linear quanto em sua habilidade de escalar quase qualquer superfície e viajar em qualquer direção depois de deixar a área inicial. É o cerne do que torna este jogo de ação e aventura verdadeiramente especial e viciante. Como muitos jogos de mundo aberto, ele cumpre a promessa implícita de que, se você puder vê-lo à distância, provavelmente você poderá alcançá-lo - mas aqui, descobrir como chegar lá é mais frequentemente do que um quebra-cabeça satisfatório em si mesmo , e um que nunca envelhece. Por exemplo, uma ilha tentadora longe da costa do continente estava fora do meu alcance de parapente nas primeiras horas, até depois de eu ter atualizado minhas habilidades. Quando eu finalmente fiz,
Esse parapente é facilmente uma das ferramentas mais úteis em Breath of the Wild porque é muito versátil. Você pode usá-lo para deslizar sem esforço por lagos e lacunas ou navegar por correntes ascendentes em novas áreas, e muitas vezes eu usei cada longa viagem pelo mapa como uma forma de examinar o horizonte maravilhosamente iluminado em busca de pistas ou meditar sobre o que preciso fazer a seguir .
De cima, você tem um vislumbre do que é ainda mais evidente do solo: cada área individual tem sua própria pequena ecologia, e os sistemas construídos em torno de temperaturas extremas de calor e frio e altas altitudes significam que você tem que ter tempo para pensar e se preparar para viajar com segurança por eles. Não importa, por exemplo, se você pode deslizar para as montanhas geladas se vai congelar até a morte antes de atingir o solo. Entrar com o equipamento certo faz toda a diferença.
Conforme você continua a melhorar o medidor de resistência e as habilidades de Link, pode alcançar ainda mais desses locais variados. Mas não importa o quanto você fique mais forte, o mundo e sua Mãe Natureza residente são sempre mais poderosos do que você jamais será. Eventos aleatórios como chuva e tempestades diminuem seu movimento em superfícies escorregadias, e perigosos relâmpagos podem atingir com pouco aviso se você estiver usando qualquer metal. Além disso, o ciclo dia / noite está em constante execução e faz diferenças significativas: a noite traz monstros que brotam do solo, é mais fácil detectar alguns insetos e plantas úteis e outros segredos que você mesmo descobre melhor. Todos esses são lembretes constantes de que você está sempre à mercê do próprio mundo.
No entanto, ainda existem bolsões de serenidade e beleza espalhados por toda a paisagem deslumbrante e tentadora. Nesses momentos, filas de música sutis combinavam com o ritmo da minha aventura, oscilando entre melodias divertidas de piano e sons ambientais da vida selvagem. Em primeiro plano, o estilo de arte inspirado em anime de Breath of the Wild é colorido, incrivelmente vivo e lindamente animado, mas vem ao custo de breves soluços na taxa de quadros e pop-in de objetos que são mais perceptíveis quando você está jogando Switch na TV modo, onde é renderizado a 900p e quando há muitos efeitos de partículas físicas voando pela tela. Os problemas são menos frequentes ao jogar no modo portátil na tela 720p, mas independentemente de onde joguei, os problemas de desempenho nunca prejudicaram significativamente a minha jogabilidade. O desempenho na versão Wii U é quase igual ao do Switch, embora seja importante notar que ele renderiza a 720p. Isso torna os serrilhados um pouco mais visíveis e a iluminação ligeiramente diferente. Fora isso, fica bem no Wii U.
Ao contrário de muitos jogos de sobrevivência em que cada item que você usa deve ser criado a partir de árvores derrubadas e minerais desenterrados, Breath of the Wild concentra todos os seus sistemas de criação na culinária. É um sistema leve e flexível que oferece muitas oportunidades para experimentar diferentes combinações de ingredientes para ajudá-lo a sobreviver. Alimentos crus e lanches rápidos e sujos cozidos no fogo restauram um pouco a saúde, mas os pratos mais interessantes e estimulantes vêm de jogar ingredientes em uma panela para fazer uma refeição saudável. Passei muitas horas descobrindo as melhores receitas usando as pistas observadas nas descrições dos ingredientes para chegar a efeitos como aumentos de energia e resistências elementais de várias potências, e adorava que, sempre que me empolgava um pouco com as minhas receitas, acabava com um prato censurado apropriadamente chamado Comida duvidosa que aparentemente era nojento demais para sequer olhar. Fazer poções imbuídas de buff é igualmente flexível, e você encontrará muitos insetos e partes de monstros para preparar uma poção especial.