eFootball 2022 é um jogo eletrônico de simulação de futebol desenvolvido pela Konami Digital Entertainment e publicado pela Konami. É um jogo gratuito para jogar completamente rebatizado da série Pro Evolution Soccer (conhecida como Winning Eleven no Japão)
Nesta versão gratuita, temos nove clubes nacionais licenciados para jogar jogos de exibição, mais quatro times da Série A e o Zenit St Petersburg, que podem ser selecionados apenas para o modo de desafio online dos Clubes Parceiros, e nunca alterados uma vez selecionados, mais o Portugal e as seleções da Argentina que aparecem uma vez na partida tutorial do jogo e nunca mais são encontradas. Concluir este desafio online concede a você uma moeda virtual que não pode ser gasta no momento.
E isso, amigos, é o eFootball 2022 em seu estado atual. Totalmente desconcertante. Algumas pessoas disseram que é como uma demonstração, mas não é realmente - as demonstrações fornecem uma amostra grátis de um produto completo que pode ser comprado. Isso é tudo que existe agora.
Grandes lançamentos de conteúdo estão planejados, o primeiro deles previsto para 11 de novembro e adiciona a Equipe Criativa - pense em FUT em roupas PES - e custará £ 34. O desenvolvedor também lançou um hotfix que corrige alguns dos bugs mais perturbadores, wobblies de netcode e percalços de animação. Os bugs visuais que muitos jogadores relataram no dia do lançamento estão ausentes da minha experiência - seja por hotfix ou por sorte. Em qualquer caso, é essencial que eles entreguem vários outros se alguém vai comprar aquele pacote da Equipe Criativa.
Como isso aconteceu? Tudo começou com uma decisão que fazia sentido no papel. Ao renunciar a um lançamento completo no ano passado e, em vez disso, optar por uma 'atualização de temporada' que simplesmente atualizou os times e jogadores de acordo com as transferências do mundo real, o time eFootball 2022 deu a si mesmo o fôlego para dar um passo considerável no futebol virtual.
O advento de novos consoles permitiria à equipe forçar alguns limites de fidelidade, que a versão para PC também gostaria. Todos nós temos dito isso por anos em meio às nossas melhores impressões sobre Michael Pachter, não é mesmo? A franquia anualizada 2019 deveria pular um ano e fazer algo que realmente vale a pena jogar no próximo ano.
Evidentemente, leva mais tempo do que isso para ser alcançado. Deixando de lado a estranha ausência de modos de formato longo, há animações e até chutes ausentes na versão atual que são planejados posteriormente. Uma atualização que adiciona mais chutes. Esta não é uma maneira de revelar o sucessor do PES.
Agora está rodando no Unreal Engine, e talvez a importante tarefa de migração do motor explique os bugs e colisões bizarras que distinguem o eFootball 2022 de seus predecessores. Alguns levantaram acusações de que a grama parece de plástico agora e que todos os jogadores parecem bonecos de cera assombrados - sua milhagem pode variar. Para os olhos enrugados deste crítico, os estádios, multidões e superfícies de campo parecem melhores do que nunca. Os jogadores têm um brilho inquietante, o que prejudica as varreduras de rosto, e uma maneira estranha de articular suas expressões faciais ao discutir com o árbitro ou girar como detritos no Goat Simulator após um ataque em pé.
Sobre isso: há algo de ímpio nas colisões. Isaac Newton estaria em lágrimas se estivesse nas arquibancadas, e a esquiva fundamental só é exacerbada por um sistema de ritmo renovado que muitas vezes faz com que os jogadores colidam uns com os outros a toda velocidade.
Mas não estou pronto para desistir disso. Embora eu tenha jogado como Napoli e apenas Napoli no modo Partner Clubs por horas a fio, mesmo que eu continue voltando ao menu principal, o menu principal horrível, e clicando nos ícones acinzentados para ter certeza de que não, é realmente isso ... não estou pronto para desistir.
Porque eu posso ver a intenção em seu futebol. É lento e complicado, às vezes ao ponto de ser pesado e frustrante, mas também é impressionante como é forense quanto a dribles. Em vez de um botão de defesa que segure até bater, o sprint foi reformulado para recompensar toques hábeis. Você pode enganar os defensores mudando seu ritmo e direção a cada chute, e realizar golpes extremamente satisfatórios direcionando o manche analógico para longe do jogador e dando um toque de velocidade. Nesses momentos, um zagueiro do Bayern cambaleando desesperadamente atrás de você, você sente aquela sensação mais rara: como se o jogador e a bola fossem entidades separadas.
E esse foco nas minúcias das batalhas um-a-um tem, pelo menos, o potencial para confrontos online fascinantes. Se não fosse pelas terríveis colisões, seria possível conseguir algumas partidas genuinamente tensas e sutis em movimento - passando por um defensor, baixando um ombro para criar espaço, criando uma chance de três toques perfeitamente julgados. Raramente, é realmente muito emocionante.
Ele precisa da ajuda da passagem e de um pequeno milagre da IA para que isso aconteça mais. Atualmente, os passes de solo parecem vidrados em melado, ao passo que a quadratura da bola na largura do campo com um passe lobulado leva quase nenhum tempo. Mas o verdadeiro problema é o comportamento da IA da equipe. Assim como no PES, os jogadores de ambos os lados vão dormir e ver as bolas percorrerem distâncias enormes como idiotas passivos irritantes, porque o jogo simplesmente decidiu sobre o jogador (distante) que as receberá. Os defensores se enredam uns com os outros como se fossem todos feitos de massa de pretzel não assada e ninguém parece 100% claro sobre o sistema tático que você está usando - não o suficiente para colher as recompensas de escolher um que corresponda aos atributos do seu time, certamente.
E tudo poderia ter sido evitado. Porque o que estamos jogando agora é, na verdade, apenas um beta público com um desastre de relações públicas que o acompanha. Poderíamos ter nos preocupado com o eventual lançamento do eFootball 2022 se esta compilação atual fosse apresentada a nós como um beta, mas não teríamos desistido de toda a perspectiva e jogado na fogueira No Man's Sky uma vez que fumegou.
Como Baddiel e Skinner em 98, ainda acredito. Em termos mecânicos, há muito trabalho a ser feito, mas os títulos PES anteriores conseguiram mudanças drásticas no campo com os Data Packs. E como a saga Hello Games mencionada anteriormente nos ensinou, os estúdios têm pouca escolha após uma tempestade de relações públicas como essa, a não ser continuar despejando recursos e atualizações em seu jogo até que as pessoas decidam silenciosamente, mesmo anos depois, que agora realmente gostam dele.
Parece provável que em algum escritório cheio de café em algum lugar, os preços de atualização anteriores estejam sendo rapidamente revisados. Claro, eu gosto dos controles de corrida, mas £ 34 para mais um modo parece quase caridade.
O melhor que podemos esperar é que o eFootball 2022 comece tarde, porque embora realmente haja algo que vale a pena salvar aqui, no momento não há razão para instalá-lo.