Disney's Aladdin (Mega Drive) - Análise

Disney's Aladdin é um jogo de plataforma baseado no filme homônimo de 1992 desenvolvido pela Virgin Games USA . O jogo foi lançado pela Sega para o Sega Genesis em 11 de novembro de 1993 como um dos vários jogos baseados no filme , incluindo outro jogo que foi lançado no mesmo mês pela Capcom para o Super NES .

O jogo é um dos jogos Genesis mais vendidos, com quatro milhões de cópias vendidas. Também recebeu uma série de portas adaptadas para outras plataformas, como os computadores NES , Game Boy, Amiga e DOS .

Aladdin da Disney é um jogo de plataforma side-scrolling no qual o jogador controla Aladdin em todos os cenários e um enredo baseado no filme homônimo.   As principais formas de ofensa de Aladim contra personagens inimigos são uma cimitarra para ataques de corte de curto alcance e maçãs que podem ser disparadas como munição de longo alcance. As maçãs são um recurso finito, mas podem ser coletadas em quantidades abundantes ao longo do jogo. A saúde de Aladim é indicada por um rastro de fumaça que emana do Gêniolâmpada no canto superior esquerdo da tela. A trilha encurta sempre que Aladdin é prejudicado por um inimigo ou perigo ambiental. A saúde pode ser restaurada coletando Corações de Gênio azuis espalhados pelos níveis. Se Aladdin ficar sem saúde, uma vida será perdida.  Vasos azuis dentro dos níveis atuam como pontos de verificação de onde Aladdin será revivido se ele passou por um antes de perder uma vida. Vidas extras podem ser recebidas ao coletar ícones dourados na forma da cabeça de Aladim escondidos nos níveis. Se a última vida de Aladdin for perdida, o jogo termina prematuramente . A quantidade de vidas e maçãs com que Aladdin está equipado no início do jogo é determinada pelo nível de dificuldade, que pode ser ajustado no menu principal. Além das maçãs, Aladdin pode coletar joias, que podem ser trocadas com o mascate em cada nível por vidas extras e "desejos".   Os desejos permitem que o jogador continue o jogo a partir do nível atual após perder sua última vida, em vez de ter que começar novamente do início.  Ocasionalmente, " bombas inteligentes " na forma dalâmpadade Jafar podem ser encontradas e acionadas, o que resultará na eliminação de todos os inimigos na tela.

Se o jogador coletar um ou mais Genie Tokens e passar de nível, o jogador será levado para a "Genie's Bonus Machine", um minijogo baseado na sorte em que pressionar um botão recompensa o jogador com um prêmio aleatório consistindo de uma joia, cinco maçãs ou uma vida extra. A quantidade de Genie Tokens coletados em um nível determina a quantidade de rodadas que podem ser jogadas no minijogo.  Quando o jogador ficar sem Genie Tokens ou se eles pousarem em uma imagem de Jafar, o minigame terminará. Se o jogador pegar um Abu Token em dois níveis, um nível de bônus apresentando o macaco de estimação de Aladim, Abu, como personagem do jogador, será iniciado seguindo a Máquina de Bônus do Gênio. Nesses níveis, o jogador deve manobrar Abu para a esquerda e para a direita para coletar joias, maçãs e vidas extras que caem no chão, evitando potes, pedras, peixes , primos de Iago , guardas do palácio e outros perigos. Se Abu entrar em contato com um perigo, o nível de bônus termina.

Pergunte a qualquer um qual jogo da Disney da era de 16 bits é o melhor e a maioria responderá, Aladdin. Desenvolvido e publicado pela Virgin Games e baseado no filme de sucesso de 1992 com o mesmo nome. Foi lançado para Sega Mega Drive / Genesis no final de 1993 e portado para vários outros sistemas logo depois. Um grande sucesso, é o quarto jogo mais vendido no Mega Drive / Genesis até hoje.

Chegando bem tarde na vida do Mega Drive / Genesis (o Sega Saturn seria lançado um ano depois), ele se destaca como um dos mais bonitos e divertidos jogos de plataforma 2D do sistema.

Os jogadores assumem o controle de Aladdin (o macaco Abu em níveis de bônus) e jogam por meio de locações do filme seguindo a história de maneira eficaz. Das ruas de Agrabah às masmorras do sultão, à Caverna das Maravilhas e a uma batalha final com Jafar em seu palácio. Todas as áreas do filme são tocadas com alguns acréscimos, como um nível definido dentro da lâmpada do Gênio.

Seguindo de perto o estilo de plataforma 2D, Aladdin pode pular, escalar e abaixar enquanto luta contra vários inimigos usando sua cimitarra e maçãs que ele pode atirar. Com uma barra de saúde decente, os jogadores raramente morrerão através dos inimigos. Em vez disso, as mortes vêm de muitas armadilhas e quedas que se espalham pelos níveis. A habilidade se torna uma necessidade, especialmente quando você chega à Caverna das Maravilhas, onde a dificuldade aumenta um pouco. No entanto, é quando o jogo está mais emocionante e a fuga no tapete é incrível, mesmo que resulte em alguns fios de cabelo puxados. 

Aladdin tem um estoque de vidas e continua e mais pode ser comprado dando joias aos vendedores ambulantes que aparecem no filme. Essas joias estão escondidas ao longo dos níveis, mas ainda mais pode ser obtido ao encontrar tokens de Abu e Genie. Os tokens de Abu o enviam para um nível de bônus onde você joga como o macaco desviando de itens que caem enquanto apanha joias. O bônus Genie é um jogo de azar.

Você precisará desses níveis de bônus apenas para obter o máximo de joias que puder, porque morrer se torna muito fácil quanto mais você avança no jogo.

Uma enorme variedade de níveis, mesmo que a jogabilidade permaneça a mesma, torna Aladdin uma alegria de jogar. Nunca é chato. Os visuais dos desenhos animados saltam da tela e uma trilha sonora fantástica que inclui a maioria das canções do filme o torna um deleite absoluto de tocar.

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