Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, conhecido no Japão como I Love Mickey Mouse: Great Mysterious Castle Adventure é um jogo de plataforma side-scroling desenvolvido pela Sega e lançado para Mega Drive em novembro de 1990. Uma versão 8-bit do jogo, conhecida no Japão como I Love Mickey Mouse's Castle Illusion foi mais tarde lançada para Master System e Game Gear. A versão para o Master System foi o jogo mais vendido para esse console no Brasil.
O jogo segue Mickey Mouse em uma missão para salvar Minnie Mouse da malvada bruxa Mizrabel. Foi o primeiro jogo da série Illusion estrelado por Mickey e era também uma parte da segunda onda de jogos inicialmente lançado para o Mega Drive, que ajudou a selar a reputação do console dentro do período até o lançamento de Sonic the Hedgehog.
Castle of Illusion foi muito bem recebido pela crítica, especialmente a versão original 16-bit. Foi re-lançado em 1998 no Japão como parte do Sega Ages: Mickey Mouse e Donald Duck para o Sega Saturn, que apresenta Castle of Illusion e QuackShot.
Um remake do jogo desenvolvido pela Sega Studios Australia foi lançado para PlayStation Network, Xbox Live Arcade e PC em setembro de 2013.
Castle of Illusion é um jogo de plataforma side-scroling em que o jogador assume o controle de Mickey Mouse, que parte para o Castelo da Ilusão a fim de salvar Minnie de uma bruxa chamada Mizrabel, que quer roubar sua juventude.
O principal método de ataque é a realização de um salto, que pode inclusive ajudar a chegar a áreas mais altas. Mickey pode também coletar projéteis, como maçãs e bola de gude para atirar nos oponentes. Existem vários itens que concedem pontos de bônus, vidas extras e que aumentam a saúde do personagem.
Cada nível termina em uma batalha de chefe contra os capangas de Mizrabel onde Mickey pode ganhar uma jóia, embora existam dois níveis em que uma delas é coletada no caminho.
Terminados todos os seis níveis e com todas as jóias coletadas, abre-se um caminho para a sala do trono da bruxa. Lá, o jogador enfrenta o chefe final: uma versão gigante e jovem de Mizrabel (lembrando a madrasta de Branca de Neve). Há também um modo fácil disponível, onde os jogadores simplesmente jogam através de um punhado de níveis.
O que temos aqui é uma ponte longe demais, mas não é nada que sete joias especiais não consigam consertar. Veja, enquanto você e Minnie pulavam pelos prados da tranquila cidade de Vera, a bruxa malvada Mizrabel tramava um plano maligno para conquistar a beleza de Minnie para si mesma. Mizrabel desce em sua vassoura e tira Minnie do seu nariz. A culpa supera sua relutância, então saia atrás deles rapidamente, porque isso é o que seu amigo Mestre Higgins teria feito. Você deve encontrar as joias e construir a ponte do arco-íris para alcançar Mizrabel e Minnie, e então, cuidar dos negócios.
Bem-vindo ao maravilhoso Castelo da Ilusãopara o Sega Genesis. Por mais esplêndido que seja o jogo, gosto mais da versão de 8 bits. Não é sempre que essa circunstância surge, mas apesar de Mickey parecer e soar um pouco mais polido aqui no Gênesis em comparação com sua apresentação do Master System reduzida, todos os ingredientes mais refinados de alguma forma somam uma aventura um pouco menos atraente.
Para ser justo, embora o jogo com menos bits tenha mais mordida, ele foi lançado depois da beleza do Gênesis. E sim, este jogo é lindo. Muitas das orquestrações encantadoras parecem ter sido tiradas diretamente de um desenho clássico do Mickey Mouse. A floresta de primeiro nível e o mundo de brinquedo de segundo nível soam todas as notas apropriadas, mas parecem um aquecimento. As coisas ficam um pouco mais difíceis e agitadas quando o terceiro dos cinco níveis abre com acordes carregadores de alma e um céu de fogo revelador. O quarto andar da biblioteca tem Mickey nadando no café e evitando os marshmallows que patrulham os corredores das xícaras de chá. O estágio de castelo comparativamente difícil de nível cinco, seguido pela área de salto de equipamento gigante, culmina em uma batalha final que é uma reminiscência - e certamente digna - de um encontro com o Drácula em qualquer jogo de Castlevania .
As animações são de excelência discreta. Eles parecem ter atingido um nível de fluidez em que você nem percebe a qualidade porque seus olhos dão o movimento como garantido; é assim que o movimento deve ser retratado em um jogo, seus olhos lhe dizem enquanto o mouse carismático salta de um lado para outro. Mickey pode se abaixar, literalmente para se proteger, com o rosto lavado de medo. Além disso, ele muitas vezes se encontra à beira de um precipício, graças ao seu controle mão-de-vaca - não é isso que significa ficar na ponta dos pés.
À moda antiga da Disney, não violenta (sim, à moda antiga; você viu o Corcunda de Notre Dame mais recente, que gerou pesadelos?), Mickey despacha os inimigos pulando neles com o traseiro ou jogando vários itens colecionáveis de uso limitado projéteis. De bolotas a velas, lance-as nos inimigos quando eles não ficarem parados o suficiente para você se sentar neles. Você descobrirá que o arremesso causa menos dano aos chefes do que a cabeçada, entretanto, em um caso particular, você ficará bastante frustrado se não usar o ataque secundário; a agilidade do chefe de terceiro nível exige seu uso.
Todos os inimigos de Mickey - sejam árvores saltando, palhaços monótonos, dragões patetas, letras dançantes ou traças de leitura - podem ser revertidos para o pó mágico de onde vieram com um único golpe. O ritmo do jogo parece estranhamente mais lento e prolongado do que a versão do Master System. No que diz respeito aos jogos de plataforma fofos, este se enquadra na categoria Bonk's Adventure , nunca atingindo a velocidade de um jogo Mario ou Sonic . Isso não é uma coisa ruim em si, mas seja a quantidade de inimigos que geralmente falta, ou algo menos imediatamente aparente, o jogo nunca atinge nem mesmo um nível razoável de intensidade. Concedido, Castelo da Ilusãoapresenta um personagem de desenho animado infantil, não Lara Croft - mas não pega nem mesmo nos níveis posteriores, e muito de sua qualidade envolvente é afetada por sua beleza e não por sua jogabilidade. Mais uma vez, a pitoresca versão do Master System levanta a cabeça para nos informar que é por isso que ele, e não seu irmão mais velho, é o jogo mais divertido.
Ainda assim, se você tiver acesso a ambos, jogue os dois. E se você tem um Genesis e quer um side-scroller bonitinho, escolha Castle of Illusion(não vai custar muito) e prepare-se para um passeio encantador, bonito - e com som. As crianças mais jovens ficarão sem dúvida fascinadas pela magia de Mickey, bem como pelos 'segredos' espalhados aqui e ali. Para eles, a falta de imediatismo e intensidade serão omissões bem-vindas. Velhos: para melhores resultados, joguem o jogo no nível de dificuldade mais difícil, embora isso ainda não trará a intensidade que está ausente.