Satisfactory (PC) - Análise

Há algo sobre Satisfactory que eu realmente respeito. Apesar de estar em acesso antecipado por cinco anos , inicializando a versão 1.0 “release”, ainda há tutoriais que o guiarão pelos estágios iniciais do jogo. Você aprenderá como minerar minério para começar sua jornada, e o desenvolvedor Coffee Stain Studios segurará sua mão para que, mesmo que seja seu primeiro jogo de fábrica ou automação, você não se sinta estúpido, excluído ou confuso.






Mas é isso que o líder do bando faz, não é? Onde muitos vieram desde então, e se saíram bem, Satisfactory é o cara, para mim. Agora, para definir minha barraca cedo, não vou alegar ser um especialista onisciente. Nem vou alegar que joguei todas as atualizações conforme e quando elas caíam. Passei inúmeras horas (me recuso a verificar) otimizando, entregando, jogando co-op com meu melhor amigo especialista em transporte, e fiquei acordado até tarde para apenas empurrar mais um objetivo para casa. Ah, e eu tenho uma caneca Ficsit. Talvez se você estiver colado no reddit, e tiver jogado mais do que eu, esta análise não seja para você, mas eu quero garantir que com o lançamento completo, o jogo receba o que merece, então aqui estamos.

Satisfatório não será para todos. Pronto, eu disse. Uma mistura de automação, gerenciamento, com elementos leves de combate e uma história que é bem nova no lançamento 1.0, este é um jogo que passou por algumas mudanças enormes, incluindo até mesmo uma troca de motor de jogo do Unreal 4 para o Unreal 5. Mas se você é novo no jogo, você está recebendo um mundo estável e bonito para explorar, e ferramentas e ideias suficientes para colocar até mesmo o mais forte dos PCs sob pressão.

Você começará descendo em um planeta (há mais de um local, mas eu recomendo que você escolha o inicial) e demolirá rapidamente sua nave de desembarque para construir uma área de habitação. Você progredirá rapidamente de hackear locais de minério e capturar cada pedaço solto de fauna que puder, para construir fábricas em grande escala. Trabalhos que parecem difíceis no início, como criar parafusos (as histórias que poderíamos contar), eventualmente serão automatizados a ponto de tudo o que você fez no início agora estar apenas "acontecendo". A mágica disso, no entanto, é que você não apenas fez, mas aprendeu e aplicou o conhecimento adquirido para fazer acontecer.


A beleza de Satisfactory está em quão variado ele pode se tornar. A adição do modo cooperativo significa que você pode deixar seu melhor amigo especialista em transporte com suas planilhas e caderno, onde ele está calculando os números ideais e a energia necessária para fazer a fábrica funcionar com eficiência máxima. Você pode deixá-lo, e pode desaparecer na distância com algumas frutas para curá-lo, uma arma robusta semelhante a uma espada para derrotar as criaturas semelhantes a aranhas que alimentam o pesadelo, tudo isso enquanto você procura por lesmas de energia. Parece um sonho febril, mas é uma maneira de contribuir para a base geral.

Mas a majestade de Satisfactory é que você pode fazer o que quiser em qualquer dia. Embora isso o prenda e faça você esquecer de beber ou perder metade do dia, seu tempo sempre parecerá bem gasto. Você pode sair caçando criaturas hostis como porcos e cuspidores, testando sua nova Rebar Gun apenas para descobrir que você simplesmente prefere bater nas coisas com o Xeno-basher. Se quiser, você pode construir uma linha de trem ao redor da terra. Ou você pode tentar construir um caminhão para dar a volta ao mundo, mas lembre-se de ter combustível suficiente.

Você pode criar uma explosão enorme porque é legal; você pode otimizar suas configurações de energia, ou você pode transformar suas fábricas em obras de arte, no estilo Minecraft; e se você quiser, você pode até transformar os cuspidores em gatos usando o modo aracnofobia. A Coffee Stain Studios criou um jogo que foi uma obra-prima alguns anos atrás, e só o tornou melhor ao longo dos anos. Tudo aqui é intuitivo, e os controles em primeira pessoa são ótimos. Dito isso, não espere usar um controle para este, porque embora comece simples o suficiente, você logo se tornará um multitarefa e especialista em hot-bar.

Satisfactory pode não ser para todos, mas definitivamente foi criado para qualquer um. É um jogo com senso de humor e é divertido, mas também pode fazer você rabiscar febrilmente notas que um matemático admiraria porque você não consegue dormir até saber por que sua pesada fábrica de estruturas modulares não está funcionando com eficiência máxima. Alguns podem achar o início do jogo um pouco lento, mas toda vez que começo um novo mundo, simplesmente me pego extasiado mais uma vez. Se você está se perguntando o que é toda essa confusão nesses anos, agora é a hora de coçar essa coceira, mas esteja avisado de que, uma vez dentro, você pode nunca mais conseguir parar: é simplesmente muito bom.

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