Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Análise

Dar sequência a Elden Ring é uma tarefa gigantesca. É um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e a aventura base não deixa a desejar em conteúdo, intriga ou surpresas. Shadow of the Erdtree não supera a campanha primária, mas a expande, adicionando uma nova zona divertida e fascinante no Reino das Sombras. Com novas masmorras divertidas, uma nova e desafiadora lista de chefes e uma nova forma inteligente de progressão, Shadow of the Erdtree dá aos fãs de Elden Ring mais de tudo o que funcionou no jogo principal e é uma desculpa fantástica para suportar seus muitos perigos mais uma vez.



As expansões From Software são notórias por serem excepcionalmente mais difíceis do que o jogo base. Shadow of the Erdtree é mais difícil no geral, mas o grau disso, é claro, varia com base no personagem que você está trazendo para ele. Como derrotar Radahn e Mohg é o único pré-requisito para começar a expansão, e porque Shadow of the Erdtree requer ter o jogo base, os jogadores provavelmente estão usando personagens do final do jogo ou New Game +. Para contextualizar, comecei a expansão usando meu personagem de jogo final (nível 165), de jogo único, que provou estar mais do que pronto para lidar com as novas ameaças – pelo menos por um tempo.

Devido a essas circunstâncias, seu personagem provavelmente precisa de uma quantidade exorbitante de runas para subir de nível. A From Software claramente considerou isso e introduziu novos itens de progressão inteligentes chamados Fragmentos de Scadutree e Fragmentos de Cinzas Reverenciadas. Espalhados por todo o mapa, gastar esses itens em pontos de verificação melhora a produção geral de dano e resistência: Scadutree para você e Cinzas Reverenciadas para suas Cinzas Espirituais (embora o efeito só se aplique na expansão). Este é um método ótimo e simplificado de fortalecer seu personagem, e eu adoro não depender apenas de moer para reunir dezenas de milhares de runas apenas para subir de nível uma vez. Isso também é ótimo para reforçar Cinzas Espirituais maximizadas, permitindo que eu jogue com meus favoritos depois que eles atingiram o pico no jogo base. Esses fragmentos não transformarão seu Tarnished de repente em um rolo compressor imparável, mas é uma diferença perceptível, embora pequena, que não desequilibra o equilíbrio do jogo.

Sem ser muito específico, Shadow of the Erdtree também se esforça para fornecer um excedente de pedras de forja para atualizar a infinidade de novas armas da expansão (que você pode usar no jogo base). Isso oferece um forte argumento para aposentar os velhos favoritos em favor de usar algo novo. Durante as primeiras horas, eu teimosamente me agarrei ao carregamento que me trouxe sucesso no jogo principal. Eventualmente, descobri inúmeras armas legais e poderosas, conjuntos de armaduras, magias, encantamentos e encantos que me compeliram a finalmente criar novos e potentes carregamentos. Shadow of the Erdtree encoraja a experimentação tanto quanto o jogo principal, se não mais, graças à sua lista de novos inimigos intimidantes, grotescos e, em alguns casos, completamente bizarros.

Nem preciso dizer que Shadow of the Erdtree não é moleza. Uma nova classe imponente de adversários blindados que provavelmente seriam considerados mini-chefes no jogo base agora vagam pelo mapa como tipos de inimigos normais. Eles são fortes o suficiente para que eu tenha ficado chocado ao vê-los reaparecer depois de gastar uma boa quantidade de tempo e esforço derrotando-os uma vez. Gigantes de fogo em forma de cesta pisando forte pelo mapa podem muito bem estar usando placas dizendo “Mexa e descubra” devido ao quão obscenamente poderosos e resistentes eles são. Novos encontros criativos com chefes oferecem provações novas — e enfurecedoras — que me fizeram gritar de agonia pela derrota e pular de alegria pela vitória. Não vou estragar nenhum deles, mas alguns inimigos em particular podem rivalizar com Malenia em dificuldade. Todos eles são divertidos de derrubar e, como no jogo principal, a dor da derrota pode muitas vezes ser remediada simplesmente indo para outro lugar.

O Reino das Sombras pode ser menor no geral, mas ainda é enorme e ostenta vários locais dignos de cartão-postal, vários dos quais são difíceis de alcançar. Não se surpreenda se passar dezenas de horas antes de desembaçar o mapa devido ao quão bem a From Software usa a verticalidade do Reino das Sombras para esconder camadas de rotas e aberturas cruciais. Eu aprecio como essa abordagem de bolo em camadas para o design do mundo faz com que explorar o Reino das Sombras pareça distintamente diferente de vagar por The Lands Between. Caminhar para cima ou para baixo geralmente é a resposta para a maioria dos enigmas de navegação, com o primeiro frequentemente oferecendo vistas deslumbrantes da paisagem e o último levando os jogadores por caminhos subterrâneos, revelando ruínas escondidas, vilas e muito mais. Apesar do desafio crescente de encontrar para onde ir em seguida, a emoção da descoberta continua sendo um motivador poderoso após mais de 40 horas de jogo, e minha curiosidade geralmente era recompensada com um local legal, um item útil ou um inimigo aterrorizante.

As novas masmorras, incluindo as repetíveis como forjas de fundição e prisões subterrâneas, imploram para serem exploradas completamente graças a alguns segredos inteligentes e tortuosos, apresentando mais ótimos exemplos do design de níveis excepcional de From. Embora seja difícil superar descobertas alucinantes como as cidades subterrâneas no jogo principal, alguns pontos de interesse me fizeram parar para admirá-los e ter identidades visuais únicas. Conhecer os rostos estranhos e questionavelmente confiáveis ​​que ocupam essas zonas é um deleite por si só. Mesmo que você não entenda totalmente (ou não se importe) com o que está acontecendo com Miquella e seus seguidores, personagens como um feiticeiro obscuro solicitando favores ou se envolvendo com guerreiros insetos estranhamente caridosos contribuem para o charme atraente, mas de tirar o fôlego, da expansão.

A abreviação chata, mas correta, para resumir Shadow of the Erdtree é que é mais Elden Ring. A incrível sensação de descoberta, o design fantástico de masmorras, o combate profundamente divertido e a história e os personagens intrigantes que definiram a obra-prima de 2022 da From Software se aplicam a esta expansão. A From Software não deixou a bola cair e tornou Elden Ring pior, nem acredito que superou totalmente o que havia alcançado antes. Shadow of the Erdtree mantém um status quo altíssimo, mesmo que perca um pouco de magia por ser uma quantidade conhecida desta vez em vez de uma surpresa completa. Ainda assim, Shadow of the Erdtree é um baita lançamento de microfone que consolida ainda mais esta aventura como uma das melhores já criadas.

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