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Revisão de acesso antecipado à guerra na zona cinzenta

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É seguro dizer que Gray Zone Warfare não está tentando ser um jogo de tiro de extração acessível como o modo DMZ de Call of Duty Warzone, mas sim um para o realismo hardcore que quer sentir a emoção da vitória em apostas altas e a agonia do sangramento depois de levar um tiro na perna enquanto tenta mancar em direção ao helicóptero. Nem todo mundo quer se preocupar em decidir entre 7,32 parabellum e cartuchos de jaqueta totalmente metálica, ou lidar com o fato de que cartuchos de 5,56x59mm não cabem em um carregador de 5,56x72mm. Mas para aqueles que o fazem, ele atende razoavelmente bem a esse público em seu estado de acesso antecipado – pelo menos, quando não está travando, falhando ao registrar acertos claros ou fazendo você e seus amigos esperarem na fila pela carona para casa.

Você e seu esquadrão de quatro pessoas realizam missões básicas em território hostil, completando tarefas, eliminando inimigos de IA e reunindo equipamentos ou itens de missão para levar com você. Morrer no campo de batalha sifica que qualquer equipamento que você possui será perdido, pois você reaparece de mãos vazias no acampamento, o que faz um ótimo trabalho, fazendo com que cada morte pareça importante. Muitas vezes é possível encontrar seu cadáver e recuperar seu equipamento perdido, mas você corre o risco de outras pessoas vasculharem seus bens ou morrerem na tentativa de recuperação, e seu corpo desaparecer, o que é eficaz para reforçar uma excitante sensação de tensão. Esse ciclo de implantação, combate e extração é envolvente graças ao combate desafiador e à atração irresistível de equipamentos novos e melhores.

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