Shazam! #1 - HQ - Crítica

Uma vez que o lado Shazam de Billy é estabelecido, Waid lembra aos leitores que quando ele não está em sua identidade Shazam, Billy é apenas um adolescente normal, o que permite que ele seja mais de si mesmo, embora não tão forte e gracioso. É também aqui que Talky Tawny é apresentado como o gerente da casa adotiva e Billy recebe uma versão moderna de seu trabalho clássico de trabalhar para o jornal Fawcett City, executando um fancast detalhando as últimas aventuras e notícias de Shazam. 



E provavelmente menos do que isso, para ficar bem claro que os melhores criadores do Batman Superman World, o escritor Mark Waid e o artista Dan Mora são indiscutivelmente a melhor equipe criativa da DC no momento. Com desculpas a Tom Taylor e Bruno Redondo do Asa Noturna, Jeremy Adams e Fernando Pasarin do Flash e Joshua Williamson e Jamal Campbell do Superman.


Agora, para a parte confusa. No final de Lazarus Planet: War of the Gods mencionado anteriormente, Billy e o Mago pareciam se separar em termos de igualdade com o Mago, admitindo que ele era menos digno do que Billy por causa de seu comportamento e participação na trama de Hera para invadir a Terra. 

Agora, o Mago parece ter descartado todas as "lições aprendidas" e se transformou em um vilão com a intenção de reafirmar o domínio dos deuses sobre a Terra. É como se Lazarus Planet: War of the Gods não tivesse acontecido ou não importasse. É bizarramente preocupante que a DC Editorial não consiga manter algum nível de consistência para o mesmo personagem em edições consecutivas, mas aqui estamos nós. Oi!

Esse elogio é mais porque Waid e Mora trazem seu relâmpago em um senso de criatividade para um personagem que precisa desesperadamente de um pouco de maravilha da Idade da Prata contada em uma apresentação de narrativa moderna. A edição começa com Shazam montando um dinossauro intergaláctico. Não, ele não está lutando contra seus companheiros heróis, passando por todos os painéis ou ficando muito atolado em questões do mundo real. Facilmente, a coisa mais importante que Waid e Mora obtêm é que os quadrinhos devem ser uma diversão escapista e nem todo título precisa ser um espelho para um mundo real frequentemente sombrio.

A edição termina com um momento nada parecido com o Shazam, que parece ser precipitado por dois dos deuses que estão descontentes com a escolha de Billy como Campeão do Mago, estabelecendo o conflito para o primeiro arco da série. A arte de Dan Mora, juntamente com as cores de Alejandro Sánchez, são perfeitas para esta nova era do Shazam, misturando aspectos clássicos e modernos no que certamente será um momento decisivo para o personagem. Mora captura os aspectos faciais sérios e cômicos de Billy e Shazam que se esperaria de um herói que é realmente uma criança em um corpo de adulto. Mora também faz um excelente trabalho ao incluir vários ovos de páscoa no fundo dos painéis Rock of Eternity e ao longo do livro.

Se você ignorar Lazarus Planet: War of the Gods, esta é uma edição fantástica que é um excelente ponto de partida para novos leitores. Como bônus, a arte de Mora é ouro puro nesta edição. As falas, expressões faciais e abordagem geral de Mora para contar histórias são magníficas. Há uma progressão de dois painéis perto do final, onde o capitão perde a calma, e dá as primeiras vibrações dos animadores da Disney da melhor maneira.

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