Mia and the Dragon Princess - (PlayStation 5) - Análise

Mia trabalha em um bar temático de piratas conhecido como The Smuggler's Den, que não é exatamente o estabelecimento mais elegante. Depois de ser coagida a desentupir o enorme cocô no banheiro, ela encontra um certo pirata escondido entre as lixeiras nos fundos.



 Por ser uma pessoa carinhosa (e porque me recuso a ajudar a polícia mesmo em um videogame), Mia a esconde no bar, a alimenta e, eventualmente, tenta aprender mais sobre ela, apesar dos problemas de linguagem. Não demora muito para a dupla se aproximar e, tomando as decisões certas, eles podem até mudar a vida um do outro para melhor.


Depois de ser descongelada de um bloco de gelo encontrado em um velho navio, uma pirata indonésia se encontra na Londres dos dias modernos sem saber por que está aqui e sem como se comunicar com os habitantes locais. O que ela sabe é que existem alguns caras muito maus atrás dela, e depois de causar um tumulto em um bufê tentando encher sua barriga, a polícia também não é sua maior fã. Felizmente para este pirata do passado, ela se depara com uma jovem e gentil garçonete chamada Mia, que logo começa a trabalhar tentando ajudá-la.


Jogamos com  Mia e a Princesa Dragão  duas vezes, no processo descobrindo cerca de dois terços de todas as cenas possíveis. Ambas as jogadas foram totalmente diferentes, no entanto. No primeiro, terminamos em pouco mais de meia hora, com a história parecendo apressada e incompleta. Não tivemos escolha a não ser voltar para tentar descobrir o que estava acontecendo. Felizmente, nossa segunda jogada foi muito mais detalhada, permitindo-nos entender totalmente a história do jogo. Enquanto isso, uma garçonete chamada Mia está ficando desiludida e entediada com seu trabalho, que ela mantém apenas por uma responsabilidade que acha que deve a seus colegas. O dono do bar casualmente insiste que Mia continue trabalhando, afirmando que gosta da maneira como Mia desobstrui um banheiro - um elogio muito arrebatador. Mia faz o que foi solicitado e continua no trabalho apesar de gostar de fazer mochilas, visto que está lendo um livro sobre como mochilar enquanto esfola, provando que tem grandes ambições para seu futuro.

Mia e Marshanda se reúnem pela primeira vez depois que a primeira acerta acidentalmente a última com uma arma de choque; ensina Marshanda a se esconder no meio de sacos de lixo, não é? Mia ajuda Marshanda em sua fuga, injeta uma agulha nojenta em seu braço para curar seu ferimento de tazer e a mantém escondida dos bandidos, que ainda estão à sua procura, assim como da polícia. Marshanda não fala inglês, então as interações entre ela e Mia são da variedade de sinais. Os dois acabam se envolvendo em um confronto quando os bandidos invadem o pub, levando a uma infinidade de escolhas a serem feitas e resultados a serem descobertos, arrastando você pelas profundezas da confiança e do desespero à medida que avança. Recomendamos várias jogadas, então, mas deve ser um jogo que conte uma história totalmente formada, independentemente das escolhas que você fizer. Não foi o que aconteceu em nossa primeira jogada: nosso caminho foi errático e difícil de entender qualquer tipo de narrativa. Se nossa segunda jogada – com escolhas diferentes levando a um caminho diferente no jogo – tivesse sido a primeira, teríamos saído muito mais satisfeitos, com uma visão mais completa da história de  Mia e da Princesa Dragão .

Há apenas um aspecto do jogo sobre o qual você tem controle, e é quando você escolhe entre duas opções do que Mia fará a seguir. Mia and the Dragon Princess tem muitos caminhos narrativos ramificados para explorar, com todos os tipos de travessuras para descobrir. Esteja você decidindo se deve ser educado ou sarcástico com um colega de trabalho ou tentando descobrir como confrontar um bandido com uma arma, suas ações terão sérias consequências.

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