Unstoppable Doom Patrol #1 é muito bom. Eu não tinha expectativas sobre isso, mas depois de lê-lo, minha reação instintiva é: "Sim, está tudo bem.
Eu meio que gosto disso." Isso pode não ser uma reação de grande elogio, mas aceitarei tudo o que puder da DC Comics.
Partindo dos efeitos que alteram o mundo do Planeta Lázaro, o universo DC agora está cheio de novos meta-humanos. Culver subverte a expectativa, revelando que esses novos meta-humanos não são apenas forças do bem como o Flash ou vilões como as inúmeras galerias desonestas da Liga da Justiça. Ainda assim, eles são pessoas comuns cujas vidas foram reviradas por transformações grotescas. Entre na Patrulha do Destino. Essa equipe sabe o que é ser forçado a aprender a conviver com essas mudanças que alteram a vida, o que também os torna os mais qualificados para ajudar aqueles com poderes recém-despertados. Essa mudança de status quo é um próximo passo perfeito para a Patrulha do Destino, que coincidentemente se encaixa no tema evolutivo de Dawn of DC, permitindo que a equipe progrida além do trabalho de base estabelecido por equipes criativas anteriores.
O roteiro de Dennis Culver faz um trabalho fantástico ao estabelecer os personagens para o benefício dos novatos. Não há muita caracterização profunda ou angústia, no entanto, e Beast Girl é rapidamente estabelecida como um personagem envolvente do ponto de vista. A grande lição é que a Patrulha do Destino continua a ser a equipe de super-heróis tolerada, na melhor das hipóteses, por sua capacidade de enfrentar os problemas com os quais ninguém mais pode (ou irá) lidar. O enredo B também reintroduz os clássicos vilões da Patrulha do Destino, General Immortus, The Brain e Monsieur Mallah, sugerindo que uma nova versão da Irmandade do Mal também está prestes a surgir.
A arte de Chris Burnham se encaixa perfeitamente no roteiro de Culver. O estilo de Burnham é uma reminiscência de Darick Robertson, com um senso de detalhe corajoso, tintas profundas e algumas ótimas expressões faciais por toda parte. Isso é bem apoiado pelas cores de Brian Reber e pelas letras habilidosas de Pat Brosseau. O efeito final é adequadamente único e memorável.
Uma das melhores partes desta edição veio no aparecimento de Batman e Robin e sua discussão com a nova persona Chief de Crazy Jane. Batman imediatamente vê esses novos metahumanos como problemas, propondo que sejam jogados em Arkham para reabilitação. Chief rapidamente refuta essa ideia e desmonta completamente a filosofia do Batman ao longo de duas páginas. O chefe não apenas aponta como a forma de justiça do Batman é falha, mas também propõe uma solução fantástica. Arkham nunca ajudou ninguém; em vez disso, ele gera um novo vilão para a galeria de bandidos do Batman ou alimenta um grupo de pessoas para serem aproveitadas pela galeria de bandidos existente. Isso comenta claramente sobre o sistema prisional corrupto nos Estados Unidos, onde as prisões não conseguem reabilitar os presos.
Quando vimos a Patrulha do Destino pela última vez em Lazarus Planet: Dark Fate # 1, eles lutaram contra uma confusão mental criada por um meta-humano que assume o controle dos pensamentos das pessoas por meio de esporos de fungos gerados em seu corpo. Agora, a missão atualizada da Patrulha do Destino é clara - encontre, resgate e ofereça refúgio a metahumanos cujas habilidades os tornam párias (também conhecidos como malucos).