O contador de histórias de Daniel Benmergui tem sido um jogo muito interessante de seguir. Embora esteja em desenvolvimento há muito tempo, só soube disso quando vi a editora Annapurna Interactive revelar que estaria lidando com o lançamento no Nintendo Switch e PC.
A premissa sempre pareceu interessante, mas eu estava muito curioso para ver se o Storyteller mantinha sua aterrissagem. Tendo jogado na última semana no Switch e no Steam Deck, estou muito satisfeito com o Storyteller , mas não será para todos.
Com a imagem que encabeça este parágrafo, entende-se perfeitamente como jogar Storyteller , um título que utiliza com maestria mecanismos compreensíveis até para quem nunca jogou um videogame na vida, como é de praxe nos melhores títulos do gênero . Cada página do livro que compõe a obra, estruturada por capítulos temáticos, nos apresenta um título , uma situação. Neste caso, "Eva morre com o coração partido". Para criar essa história nos são dados vários elementos: dois personagens (Adão e Eva) e duas cenas (amor e morte). Em cada vinheta podemos colocar uma cena, e nela, entre um e três personagens, dependendo do caso.
Jogos como Baba is You e Scribblenauts se destacam porque fazem a integração correta. O primeiro em particular teria fracassado se as regras não fossem claras para o jogador. Mencionei Scribblenauts porque o trailer de Storyteller me deu algumas dessas vibrações. Storyteller é um jogo de quebra-cabeça sobre a conclusão de painéis em um livro com objetos, cenas e pessoas disponíveis para uma solução específica. Alguns quebra-cabeças têm caminhos ou desafios alternativos, mas não há muito valor de repetição além disso.
Storyteller é um quebra-cabeça fantástico e original que nos pede para recriar as situações propostas a partir dos cenários e personagens que nos são oferecidos, todos baseados em histórias conhecidas da cultura popular. Uma ideia curiosa que acaba por surpreender o quanto consegue distorcer, mantendo sempre uma dificuldade ajustada: é um título acessível a qualquer interessado. Porém, os créditos chegam antes do que se gostaria , algo que não seria um problema se não fosse o fato de o conceito claramente dar ainda mais de si. Isso não significa que o jogo seja visto como atropelado e descuidado: ele faz bom uso de seus limitados valores de produção. Resumindo, a obra de Daniel Benmergui é um título praticamente indispensável para os fãs de jogos de quebra-cabeça, e altamente recomendado para quem quer experimentar algo diferente .
Dependendo de quanto tempo você leva para resolver os quebra-cabeças, espere ver tudo o que o Storyteller tem a oferecer em cerca de duas horas. É cheio de animações deliciosas, designs e música adorável. Nada mais é necessário, mas é claro, o jogo está torcendo suas possibilidades , como pode ser visto na imagem a seguir, onde nos é mostrado que ao colocar em uma cena um personagem que morreu em um cartoon anterior, ele aparece como um fantasma, diante de quem os protagonistas respondem de forma diferente do que quando ele estava vivo. Essa é apenas uma das muitas interações que precisaremos descobrir. Aos poucos , cenas com mecânicas curiosas, títulos mais complexos e personagens com personalidade e intenção vão sendo introduzidos : por exemplo, alguns podem se irritar com determinada situação e outros não.