DREDGE (PC) - Análise

Em Dredge, seu protagonista invisível pilota um barco de pesca. Você nunca sai do barco – o barco é você. Um dia, lavando a louça em um município, você é convidado a pescar para retribuir a gentileza do prefeito, mas logo fica claro que algo não está certo nesta cidade.



 Algo não está certo com os mares e ilhas que o cercam. Há um passado não dito aqui, e algo suspeito está definitivamente acontecendo. Ao pagar sua dívida, você é obrigado a continuar pescando para financiar suas expedições mais longe, para tentar descobrir que tipo de coisas ímpias aconteceram nesta terra. 

Dredge é um jogo que prospera no isolamento. A partir do momento em que você, um pescador sem rosto atrás dos controles de uma embarcação insignificante que, não importa quantas vezes você a atualize, nunca deixa de ser diminuído por seus arredores, saia do cais onde você estava atracado enquanto dormia, você é Completamente sozinho. O modesto elenco de personagens que dão vida ao mundo do jogo são todos marinheiros de terra. Assim, tendo deixado para trás o conforto das interações sociais em seu porto de escolha, você emerge do baixio e começa sua conquista diária do alto mar, o explorador solitário de um desconhecido indomável.

Mas enquanto você navega pelas águas de Dredge para encontrar e pescar peixes para vender, além de transportar salvados e matérias-primas para atualizar seu barco, o relógio continua correndo. E embora existam diferentes espécies de peixes para encontrar em diferentes momentos do dia, quando o dia se transforma em noite, coisas estranhas começam a acontecer no escuro – especialmente quando você começa a se cansar.  DREDGE deixa claro que há mais em toda a situação da pesca do que aparenta. Uma figura misteriosa quer encontrar artefatos únicos. Os horrores Eldritch parecem estar espreitando do nevoeiro e um elenco de personagens ligeiramente perturbadores povoa o mundo. Eles não têm muitas linhas de diálogo, mas o jogo se destaca em manter uma atmosfera que mistura medo e esperança.


A jogabilidade também começa simples, com dicas imediatas de que há mais sob a superfície. Observe as formas dos peixes debaixo d'água, jogue uma linha, jogue um pequeno minijogo estranhamente viciante e volte para a cidade com peixes para vender e reinvestir no barco. Quando estiver livre de dívidas, é hora de desenterrar alguns materiais e objetos de valor para fundos extras. Consiga um motor melhor e faça um acordo obscuro para obter velocidade para alcançar as ilhas mais distantes.

Você pode começar a ver silhuetas e auras estranhas. Rochas podem aparecer de repente onde você pensou – você jura – não havia nenhuma antes. Seus holofotes podem começar a falhar misteriosamente. Você pode começar a perder a cabeça um pouco, e essas silhuetas podem não estar mais na forma que apareceram pela primeira vez. 

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