Bayonetta Origins escala os jogadores como uma jovem bruxa chamada Cereza que ainda não compreendeu seus poderes, muito menos um par de saltos de armas. Cereza é o produto de um pai Lumen Sage e de uma mãe Umbra Witch, um par que é desaprovado pelos poderes constituídos.
Como resultado, o pai de Cereza é exilado e sua mãe é presa. Cereza tenta resgatar sua mãe, mas falha e, portanto, começa a treinar com uma bruxa Umbra rejeitada chamada Morgana para aumentar seu poder.
Imagine minha surpresa, então, logo após o lançamento de Bayonetta 3 , um novo jogo foi anunciado e deve ser lançado nos próximos meses. Eu realmente não sabia o que pensar sobre Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, mas mover a fórmula de ação de personagem testada e comprovada para um jogo de aventura de plataforma e quebra-cabeça de cima para baixo foi uma partida suficiente para recuperar minha atenção. Esta foi uma partida completa para a série como um todo e comparativamente menor para o desenvolvedor PlatinumGames .
Tudo muda quando um menino etéreo chega a Cereza em um sonho e diz que se ela seguir um misterioso lobo branco no coração da Floresta de Avalon, ela ganhará o poder de salvar sua mãe. Ah, mas a Floresta de Avalon está cheia de fadas traiçoeiras e Cereza logo se vê perdida e em perigo mortal. Felizmente, ela encontra um demônio que possui seu gato de pelúcia, Cheshire. Juntos, os dois partiram para rastrear o lobo branco e escapar da Floresta de Avalon. O início de nossa história nos leva a entrar na perigosa floresta de Avalon , local onde, segundo um sonho enigmático de nossa protagonista, existe um poder capaz de salvar sua mãe, que corre grave perigo . Lá, Cereza terá que começar a dar seus primeiros passos com a magia, enfrentando perigosas fadas e invocando seu primeiro demônio, Chesire , que mora dentro de sua amada boneca de pano. Desta forma, ambas irão forjar uma aliança para se ajudarem a alcançar seus objetivos: o de Cherry , para ganhar poder para salvar sua mãe, e o de Chesire, volte ao Inferno, a casa de onde a bruxa o separou ao invocá-lo. A chave para tudo isso será um lobo branco que teremos que perseguir ao longo da aventura, servindo de guia para explorar uma floresta tão labiríntica quanto mortal.
A história de Cereza começa com a abertura de um livro de histórias, que funciona como o dispositivo de enquadramento do jogo. A maioria das cutscenes se desenrola em imagens estáticas com a história sendo narrada como se fosse lida para nós na hora de dormir. Full motion, cutscenes tradicionais existem e são sempre um espetáculo, mas para o que este jogo pretendia, retornar à apresentação de cutscene do Bayonetta original funciona muito bem. À medida que avançamos na aventura, Chesire irá desbloquear diferentes poderes elementares que lhe permitirão adotar formas baseadas na grama, terra, água ou fogo com seus respectivos movimentos especiais. Isso dá à aventura um certo toque metroidvania , já que poderemos retornar a áreas da floresta que visitamos anteriormente, desvendando novos caminhos antes inacessíveis graças a esses novos poderes.
As impressões iniciais podem pegar um fã de Bayonetta desprevenido porque o jogo troca o cinismo gótico pelo capricho de um conto de fadas. Isso faz sentido, pois estamos tendo um vislumbre de Cereza quando criança antes de ganhar sua confiança. Cereza ainda vê o mundo de uma inocência infantil, então centrar o conflito central de Cereza em torno das fadas (que foram introduzidas em Bayonetta 3) foi uma boa jogada. Mas não se engane, eles não jogaram fora toda a identidade de Bayonetta. O mundo de Bayonetta sempre apresentou seus elementos fantásticos com uma sensação de perigo, e Cereza não abre mão disso. Graças ao lindo estilo de arte pictórica que todo o jogo usa, os momentos mais sombrios contrastam de forma brilhante para enervar mais do que a trilogia original jamais conseguiu.