Hogwarts Legacy (PC) - Análise

Hogwarts Legacy se passa no final dos anos 1800, mais de 100 anos antes dos eventos de qualquer um dos livros de Harry Potter. Seu personagem é um novo aluno, notavelmente começando em Hogwarts em seu quinto ano. 



O professor Fig deve buscá-lo e transportá-lo para a escola mágica quando ocorrer um desastre. Um enorme dragão corta a carruagem ao meio. Escapando por pouco com vida, o Professor Fig e seu personagem fazem um desvio onde descobrem que você possui uma rara e poderosa magia antiga. Esta descoberta faz de você o alvo de uma caçada mundial pelas forças das trevas, mas cabe a você descobrir o porquê. Ah, e você precisará aprender feitiços, estudar poções, aprender a pilotar uma vassoura e muito, muito mais para sobreviver o tempo suficiente para fazer exatamente isso. 

Difícil dizer mais por medo de estragar a surpresa para você, mas para simplificar, você não estará diretamente em Hogwarts e, em particular, fará uma passagem dentro do banco mágico de Gringotts. A chance de ver o estúdio por trás do Hogwarts Legacy não queria se contentar com o mínimo, apenas oferecendo a você a descoberta de Hogwarts. O RPG é uma aventura completa que te levará a muitos lugares diferentes para variar os prazeres. Um primeiro ponto positivo. Muito rapidamente, uma vez no castelo, você passará por todas as grandes etapas que os fãs esperam impacientemente: a cerimônia do Chapéu Seletor para escolher sua casa, depois a escolha de sua varinha e suas primeiras aulas de magia, poções e vassoura. O estúdio Avalanche Software conseguiu trazer-nos lágrimas aos olhos assim que descobrimos o castelo com uma utilização muito sábia e inteligente da música da saga no cinema. É muito simples, é um dilúvio de arrepios de nostalgia e felicidade desde as primeiras horas de jogo. permanecem insensíveis a isso tendo crescido com livros e filmes, o jogo toca em um acorde sensível. O que levanta uma questão: o jogo consegue neste contexto enviesar uma opinião geral e fazer-nos esquecer, por exemplo, a possibilidade de uma jogabilidade vacilante? 

Estou achando que o Legado de Hogwarts é um pouco mais respeitoso com seu material de origem histórico do que alguns dos livros posteriores. JK não estava muito preocupado em criar buracos na trama. Houve a introdução da viagem no tempo - apropriada apenas para uma garota de 13 anos desesperada para ser nerd - e, de repente, lembrar que a maioria dos adultos pode se teletransportar instantaneamente para qualquer lugar, depois de anos de transporte malarkey. Já em Hogwarts Legacy , existem alguns elementos ajustados para uma melhor jogabilidade, mas sempre com uma explicação adequada.


Vagar pela seção restrita da biblioteca, por exemplo, emprega um feitiço de invisibilidade que um aliado é rápido em apontar que não o torna totalmente invisível - cuidado com o usuário. Não é tão bom quanto uma capa, mas são muito caros, ele resmunga. Correr sem ser visto debaixo de um cobertor surrado dentro do horário de funcionamento teria sido muito fácil. Tornar-se difícil de ver, mas não invisível, é um ajuste muito melhor. Hogwarts Legacy foi claramente elaborado por fãs da série que garantiram que as melhorias na jogabilidade não colidissem com as tradições estabelecidas.

As melhores partes dos livros e filmes de Harry Potter são o senso de descoberta. Assim, além do parágrafo acima que cobre os primeiros 15 minutos do jogo (e o vídeo acima), terei muito cuidado para não revelar nenhum detalhe importante do jogo sempre que possível. Vamos preparar o cenário.

A primeira coisa que você fará é customizar seu personagem. Há uma extensa lista de rostos pré-construídos, estilos de cabelo, duas vozes para escolher e muito mais para criar o personagem com o qual você passará as próximas 50 horas. Sua nova bruxa ou bruxo é um novo aluno da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts e, mais raro do que esse convite, você está entrando em seu quinto ano. Como alguém novo no Mundo Mágico, você não conhece muita magia, mas está prestes a fazer um curso intensivo.

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