É difícil descrever o quão satisfatório é jogar Return para um fã de longa data de jogos de aventura. Evoluído do motor Thimbleweed Park do diretor Ron Gilbert , a interação contextual, o diálogo e o enigma são refinados a ponto de parecerem novos. Mecânicas cansativas, como retroceder entre locais familiares e vasculhar as conversas, desapareceram.
Em vez de viajar roboticamente de tela em tela, parece que você está sempre onde precisa estar. Os quebra-cabeças em si não são mais exercícios absurdos de combinação de itens, aqui tudo tem uma lógica de superfície. E graças ao estilo de arte ricamente detalhado, não há sequer caça aos pixels para falar.
Os pilotos antigos sentirão com razão que mergulharam fundo no álbum “best of” de Gilbert e Grossman. Após um tutorial curto e divertido, os eventos começam no mesmo local do primeiro jogo, no mirante da Ilha Mêlée. Quando você começar a explorar, poderá reconhecer os locais mais famosos. Mesmo que você não se lembre ou tenha perdido um momento crucial, Guybrush relembrará sua vida anterior e apontará o que aconteceu aqui ou ali.
Como seria de esperar, o jogo está repleto de quebra-cabeças que farão você vasculhar a área, coletando itens e revisitando locais. Semelhante aos seus antecessores, as soluções podem ser absurdas, com tarefas simples com muitas etapas para serem concluídas. Eles são rastreados na lista de tarefas que coloca seu objetivo na vanguarda da experiência. Devido às áreas serem bastante pequenas e com a capacidade de navegar facilmente, nunca fica frustrante. Em vez disso, você vagueia alegremente pelo ambiente em busca de como concluir sua próxima tarefa. Do total de cinco capítulos, os três primeiros acontecem em locais já visitados em jogos anteriores. Também não há muitos rostos novos na lista de personagens, mas, como seria de esperar, o tempo passou no mundo do jogo e o antigo status quo não se aplica mais. E, no entanto, graças aos novos elementos, Return to Monkey Island parece mais apenas uma repetição de um antigo clássico.
Além dos rostos e lugares familiares, temos uma nova história, e a segunda metade do jogo realmente abre a aventura, permitindo que os jogadores viajem para vários locais e se concentrem em quebra-cabeças cada vez mais difíceis. Assim, os desenvolvedores conseguiram manter sua promessa, oferecendo aos jogadores uma experiência autêntica de Monkey Island, além de oferecer um jogo moderno. Isso é verdade especialmente quando falamos sobre a mecânica do jogo, que foi magistralmente integrada à história. Há um livro de dicas disponível no inventário desde o início, que contém vários níveis de pistas, que variam de cutucadas suaves a uma descrição detalhada da solução.
Para coroar as melhorias na qualidade de vida, existem dois modos de dificuldade: O modo Difícil (descrito como The Full Monkey) é realmente normal, onde os aficionados de séries e gêneros devem ir. O modo casual trunca as cadeias de quebra-cabeças, o que significa que um esforço em vários locais para encontrar um item se torna um simples caso de pegá-lo do chão.