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Evil West (PC) - Análise

Evil West não é um jogo de tiro, é uma espécie de jogo bizarro de ação e luta ambientado em uma versão fictícia do Velho Oeste no final do século XIX. Os vampiros estão furiosos e seu trabalho é derrubá-los. Você faz isso soltando-os na terceira pessoa enquanto pega uma ou duas armas de fogo para o bem da especiaria. É um pouco lento no começo e você pode começar a se perguntar se vai ser assim o tempo todo, mas não, não deveria. O fim do século XIX acena. 



Os pistoleiros ainda estão com força total, os bares ainda estão no auge e os vampiros vagam entre a população. Este é o oeste selvagem, mas não exatamente como você o conhece. Assumindo o papel de Jesse Rentier, você faz parte do Rentier Institute – uma organização confiada para proteger o cowpoke dos perigos dos sugadores de sangue.



A versão alternativa de Evil West sobre a era sobre a qual Marty Robins cantou tanto é muito boa. Nosso protagonista e bando de cabeçudos comicamente impetuosos são corpulentos, com canhões laterais como armas e um desdém geral por qualquer forma de comunicação normal. Embora metade do diálogo mal faça sentido em termos de como as pessoas realmente conversam umas com as outras, existem alguns momentos genuinamente engraçados. Onde Evil West realmente brilha é o combate. Imagine um sistema de combate de God of War um pouco mais lento, mas com armas e outras armas steampunk. Chutar vampiros na virilha nunca foi tão bom, e o dublador de Jesse Rentier está fazendo um ótimo trabalho destacando cada momento de pico durante e após as batalhas.

Apesar de parecer um pouco lento quando se trata de movimento, o sistema de combate é extremamente responsivo e preciso. Você pode se esquivar, bloquear e rolar no segundo em que apertar os botões corretos. Este último é muito importante, pois o jogo apresenta um esquema de controle muito estranho se você jogar com mouse e teclado. Outra coisa importante que vale a pena mencionar é que você poderá cancelar qualquer ação, para que nunca fique preso a animações. Cada luta parece estranhamente viciante graças às muitas armas e habilidades que Jesse emprega religiosamente durante suas caçadas. Acho que a melhor maneira de descrever a ação de alta octanagem de Evil West é “fantasia de poder”. Você tem uma habilidade de regalias bastante profunda, onde pode desbloquear habilidades à medida que sobe de nível e, em seguida, tem outra árvore onde pode comprar novos poderes e melhorar os ataques de suas armas, aumentando-os com eletricidade ou dano bruto.

Evil West não é um jogo difícil, mesmo na dificuldade mais difícil. Como esperado, os inimigos têm mais vida e batem mais forte, mas Jesse tem tantas ferramentas à sua disposição para despachar os vampiros que a única diferença entre a dificuldade normal e a mais difícil é o tempo que você gasta nas lutas. Além disso, você deve prestar um pouco mais de atenção aos movimentos dos inimigos porque dois golpes geralmente são suficientes para morrer. Esteja preparado para discursos de palavrões, falas “épicas” intencionalmente estranhas e caras impetuosos se socando como afeto. É bobo e imaturo, como é o jeito de Flying Wild Hogs neste momento, mas é divertido e agradável. Logo você aprenderá a plantar o punho no queixo dos inimigos, levantá-los no ar e depois acertá-los como uma bola de vôlei contra outros inimigos ou pilhas de dinamite (boom). Novas características e ataques surgem em um ritmo constante. De repente, você aprende a usar eletricidade e pode se jogar contra inimigos de longe ou arrastá-los em sua direção antes de martelar a vida dos inimigos chocados.

Você aprende habilidades que tornam possível extrair vida e energia elétrica de inimigos mortos, a fim de bombear o corpo para um desfile prolongado de poder. Você atualiza os recursos para ter um alcance maior, causar mais danos e, antes que perceba, está explodindo em energia elétrica e se jogando de inimigo em inimigo enquanto um raio cai do céu e destrói os inimigos ao seu redor.

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