A jogabilidade é uma grande parte do motivo pelo qual você pode querer comprar isso. Não há como negar que as pessoas que codificaram o jogo sabiam o que seria necessário para fazer as coisas fluírem. Os controles são justos o suficiente para serem justos e os desafios são difíceis o suficiente para torná-lo divertido de tentar. O titular Akane desliza pela tela com facilidade e cada golpe de katana parece apropriadamente pesado e justo. Os inimigos caem quando deveriam e você raramente se sente enganado pelo sistema. Você pode mudar para uma arma que dá um fôlego à sua resistência e permite que você mantenha seu contador de combos ativo. Essas coisas são tão importantes quando o jogo é baseado em um sistema de morte de um golpe. Ele se junta para criar uma conexão realmente satisfatória e eficaz entre suas entradas e o que acontece na tela.
O reinício rápido cria um loop viciante; ver seu combo aumentar ao lado do contador de mortes torna-se uma experiência envolvente que é recebida com uma mentalidade de “mais um jogo”. Aparas e bloqueios estendem ainda mais o teto de habilidade, adicionando camadas à sua abordagem. Junte-o a dois movimentos especiais usando a barra de adrenalina que você acumula para um bom desempenho, resulta em um fluxo abrangente do jogo, tornando-o difícil de jogar. Com o loop de jogabilidade já se mostrando um desafio, também há desafios reais para você completar. Esses desafios podem variar desde manter um combo, até ganhar uma certa quantidade de ousadia. Todos eles estão vinculados a uma parte do Gear que você pode equipar; de uma Katana, Gun, Gadgets, Boots e até mesmo um Pack de Cigarros - todos com seus próprios buffs ou mudanças de jogabilidade. O ajuste fino do seu loadout ajuda você a se concentrar em seus pontos fortes ao tentar a corrida final. O balanceamento de cada equipamento torna-se uma decisão difícil sobre o que escolher e experimentar faz parte da diversão.
É a configuração perfeita para um slasher estilo arcade baseado em arena, onde seu único objetivo é ver quantos Yakuza você pode matar antes de encontrar sua morte. E é exatamente isso que Akane é. Apenas um pequeno punhado de tipos de inimigos estão em oferta, mas cada um se aproxima de você de sua própria maneira perigosa. E se você sobreviver o suficiente, enfrentará um chefe poderoso. No entanto, se você o derrotar, ele só retornará mais forte posteriormente. Sua principal arma para lutar contra a Yakuza é uma katana, mas você só pode girá-la tantas vezes consecutivas antes de ficar sem resistência. Você também tem uma pistola, mas apenas um número limitado de balas, que devem ser reabastecidas matando inimigos com sua espada. Você precisa encontrar um equilíbrio com ambos, então, e usar suas habilidades de esquiva e evasão nos raros momentos em que você é um alvo fácil.
A estrutura do jogo é tão simples quanto precisa ser. Você começa com alguns bandidos na tela e, antes que perceba, está cercado. A cada cem níveis o chefe aparece e você o mata para continuar acumulando sua pontuação. Porque você simplesmente volta a correr o nível cada vez que morre, você está sempre certo no calor da ação. Isso, juntamente com o fato de haver apenas um nível e apenas um chefe, torna o jogo um pouco entorpecido durante sessões mais longas. No entanto, é ótimo se revezar e marcar se você conseguir um amigo para participar. O nível do chefe muda cada vez que você o mata, mas mesmo se você derramar suas tripas pelo chão, ele sempre volta como se nada tivesse acontecido .
O jogo motiva você a continuar jogando por dois motivos. Um, você quer obter a maior pontuação possível. Dois, existem desbloqueios que você pode obter realizando desafios. Não há um grande número de coisas para desbloquear em Akane , mas elas trazem variedade à experiência. Existem botas de corrida que o atiram pela arena e uma espingarda que você pode equipar para obter mais de uma morte com cada tiro.