Ofertas do dia da Amazon!

Splatoon 3 (Switch) - Análise

Vamos falar sobre essas novas armas, porque na verdade há algumas mudanças realmente interessantes, embora sutis, na filosofia de design de Splatoon 3 quando se trata de jogo competitivo. Existem dois aspectos que eu sinto que estão no centro das mudanças e adições de armas: utilidade e mobilidade. Elas não são muito importantes para as novas armas principais, embora essas novas armas sejam interessantes por si só - mais sobre isso daqui a pouco. Não, de onde vem esse foco em utilidade e mobilidade é nas armas Sub e Special. 

Tomemos, por exemplo, o Zipcaster, um novo Especial que essencialmente transforma você em um Homem-Aranha ninja. Uma vez ativado, você tem 10 segundos para correr usando o que é essencialmente um gancho, e durante esse tempo você também pode atacar, se quiser. Aterrissar no seu destino de zipcasting também causa um pouco de dano, mas o dano não é realmente o objetivo do Zipcaster. Em vez disso, ele foi projetado para permitir que você se mova rapidamente de uma área para outra, ganhando altura rapidamente para se colocar em uma boa posição para atirar em alguns inimigos ou impelindo você para a linha de trás do inimigo para pintar furtivamente algum gramado enquanto eles estão ocupados empurrando frente. É a mobilidade primeiro e o combate depois, o que é uma adição refrescante a algo tradicionalmente entusiasmado como Splatoon. 

Depois de criar seu personagem (e personalizar o penteado de seu pequeno companheiro chamado Small Fry), você tem a tarefa de completar um tutorial muito curto sobre tinta e locomoção, então é hora de ir para a cidade. A partir daí, você tem a opção de ir direto para o multiplayer (Salmon Run e Tableturf Battle desbloqueiam no nível quatro do jogador, o que equivale a um punhado de partidas multiplayer principais) ou a campanha opcional. Apesar de sua simplicidade inerente, sempre fui fã das campanhas do Splatoon – e desta vez há um pouco mais de complexidade envolvida, graças à maneira como o mapa funciona. Enquanto você começará com alguns níveis introdutórios em uma área chamada The Crater, você passará rapidamente para o hub principal chamado Alterna, que é separado por seis zonas centrais. Há um elemento de exploração fofo em que você precisa adquirir um certo grau de moeda através de níveis de compensação e pontos de desafio, permitindo que Small Fry ligue e elimine gosma corruptora de bloquear pedaços do caminho.

Há mais exemplos de ambos os aspectos de design - o Reefslider dá um rápido impulso para a frente antes de explodir em uma bola mortal de tinta, o Ink Vac anula o dano frontal e o joga de volta, e o Wave Breaker envia anéis que precisam ser esquivados pelos inimigos, para que não sejam danificados e rastreados - mas a essência disso é que há muito mais flexibilidade na maneira como você aborda a batalha. Há muito espaço para estratégia e meta-crafting aqui, mas se eu tivesse que adivinhar, veremos o combate de Turf War avançar para estilos de jogo mais extremos. Com essas adições - assim como alguns substitutos e especiais que retornam e reajustados, como o Ink Storm, que são bons para o controle do mapa - posso ver os jogadores se tornando mais agressivos e dinâmicos em suas jogadas, bem como mudando para um jogo muito mais defensivo e reservado estilo se as mesas virarem. 

Splatoon 3, embora seja mais uma evolução do que uma revolução, é o melhor que a série já foi. Entre um modo de história absolutamente fantástico, algumas ótimas novas adições de armas e ajustes na fórmula testada e confiável que você conhece e ama, Splatoon 3 é tudo o que você esperava que fosse e muito mais. Alguns dirão que é “apenas mais Splatoon”, e isso é verdade, mas isso está longe de ser uma coisa ruim em uma série que tem sido e continua sendo tão consistentemente forte.

Pude testar o Salmon Run extensivamente durante o período de revisão e me vi na fila de partidas após partidas com pessoas aleatórias. O sistema de ping simples de dizer às pessoas onde os objetivos principais, grandes inimigos e seu cadáver (que pode ser revivido quando abatido) estão localizados é bastante fácil, e a configuração de três ondas (novamente, com os chefes rei aleatórios opcionais) garante que cada run não ultrapassa as suas boas-vindas. Dado que Splatoon 3 reforça quase tudo já presente na série e adiciona alguns extras como Tableturf Battle, é seguro dizer que a magia da série ainda está viva. Definitivamente, há coisas que eu quero ver melhoradas após o lançamento, e a próxima sequência teórica pode levar as coisas ainda mais longe, mas vou jogar esta por um longo tempo.

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem