A principal crítica que pode ser feita ao Justice Sucks é que as habilidades são facilmente esquecidas durante o jogo. Os inimigos se movem em uma variedade de velocidades diferentes e grande parte do tempo gasto em cada encontro consiste em descobrir quais armadilhas causarão o máximo de dano e como obter o maior número possível de inimigos nessas armadilhas. Isso não diminui a diversão de forma alguma, mas não há necessidade de nada além das melhores habilidades passivas do Dusty, já que cada nível é preenchido com tudo o que os jogadores precisam para causar dano. Há muito mais a ser dito sobre este jogo, como sua trilha sonora matadora e história comovente, mas o mais importante é que Justice Sucks é simplesmente muito divertido de jogar.
Destruir a FamilyCorp significa essencialmente trabalhar em vários locais – de barcos de festa e boates a terminais de aeroportos – eliminando funcionários da FamilyCorp à medida que avança. Cada local diferente tem várias missões, embora você não precise completá-las todas para seguir em frente. Há um nível de história, oferecendo a você um desafio único e, ao completá-lo, várias outras missões serão desbloqueadas.
Acordando, Dusty se encontra dentro da dimensão da TV onde conhece seu espírito de luta, Sexy McClean. McClean mostra a Dusty os caminhos do lixo, revelando todas as habilidades que Dusty precisará para recuperar sua família. É assim que o jogo se desenrola: uma montagem de treinamento onde você aprenderá novas habilidades e poderá usá-las em abundância. E Dusty tem muitas habilidades. Como um pequeno aspirador, você poderá hackear a tecnologia e os objetos ao redor, de lâmpadas que explodem a banheiros que jorram água. Descobrir o que cada peça de tecnologia faz é metade da diversão. E muitos níveis ostentam objetos bizarros como um chef robótico que atira fogo e gelo.
Dusty também pode sugar objetos para cuspi-los de volta nos inimigos. E alguns itens especiais têm consequências únicas. Sugue uma arma para atirar nos adversários ou um gato para arranhar e atordoar o inimigo. Entre as coisas que você aspira e aquelas que você pode hackear, há muito caos. O nível da boate, por exemplo, primeiro te encarrega de difundir quatro bombas, enquanto evita (e mata) capangas da FamilyCorp no processo. Feito isso, as outras tarefas disponíveis incluem uma missão de limpeza direta, uma missão de resgate, outra oportunidade de eliminar inimigos e muito mais. Fazer alguns deles permitirá que você desbloqueie o próximo nível e, portanto, depende de você se deseja concluir tudo ou seguir em frente.
Como se ser um aspirador senciente e hacker não fosse suficiente, Dusty também se certifica de limpar a bagunça. Com o tempo, Dusty pode desbloquear uma variedade de habilidades que podem ser usadas para combate ou furtividade, mas todas elas exigem uma certa quantidade de sangue para serem usadas. Para obter esse sangue, Dusty precisa aspirar o sangue que sobrou quando os inimigos se machucam ou literalmente consumir os cadáveres e a poça de sangue e carne que deixa para trás. Isso se torna uma parte surpreendentemente viciante do loop de jogabilidade graças ao uso dos controladores Dual Sense, que vibram agressivamente e martelam o absurdo do que está acontecendo na tela.
Aspirar os restos mortais também é frequentemente usado como botão de nível, acompanhado por uma contagem regressiva e música animada para tornar o ato macabro em um minijogo divertido. Também é usado como o único objetivo do modo "Cleaning Frenzy", que é um dos muitos modos de jogo diferentes que compõem cada estágio. Outros exemplos incluem "Invasão", que encarrega os jogadores de impedir que intrusos peguem objetos de valor, "Resgate", que exige que Dusty resgate furtivamente as versões de TV de sua família, e "Eliminação", que exige que todos os inimigos sejam mortos. A conclusão de cada modo de jogo recompensa os jogadores com novas vantagens e habilidades para jogar e, depois de vencer uma certa quantia, o próximo estágio será desbloqueado.