Para quem já percorreu esta estrada na vida real, você deve estar avisado. Embora a jogabilidade, que veremos a seguir, ajude a desviar e acalmar esses momentos desencadeantes, haverá partes deste jogo que podem trazer alguns sentimentos que você pode ter esquecido. Agora, dito isso, é uma narrativa reconfortante saber que o que o personagem principal passa é um retrato perfeito do que alguém experimenta na vida real. Saber que você não está sozinho e que não há problema em passar por esse processo da maneira que é apresentado em Retrospectiva deve trazer algum conforto muito necessário. Essa estrada nunca é fácil de percorrer e, infelizmente, todos nós devemos passar por ela em algum momento. É bom saber que existe um jogo que diz: “Ei, tudo bem. Todos nós vamos nessa jornada”.
O jogo se passa de maneira quase linear, pedindo ao jogador que resolva alguns jogos de perspectiva (se é que podemos chamá-los assim) com os quais ele literalmente abre uma janela para o passado. Através dessas passagens contínuas entre o presente e o passado, a narrativa segue como um plano de sequência ininterrupta, conduzindo o jogador por essa vida mais do que comum, caracterizada pela felicidade, tristeza, solidão, amor e, claro, perda. A acompanhar-nos está a voz narradora da protagonista, que gentil e tristemente nos conduz a este profundo poço existencialista, do qual parece não haver saída senão optando por aceitar a sua condição e abraçar a vida.
A maneira como o Team Hindsight trabalha isso em seu jogo é pedindo ao jogador que olhe ao redor e encontre objetos piscando ou reflexos em objetos que revelam memórias. No processo de busca, você também vê diferentes partes do cenário que talvez não tenha parado para ver. Esta é uma indicação clara, e que funciona, de que precisamos prestar atenção às pequenas coisas ao nosso redor e não apenas focar em nosso objetivo final. É um elemento de jogabilidade inteligente que funciona em conjunto com a narrativa. Por exemplo, você pode olhar para um objeto, mover a câmera e descobrir que é transparente com uma memória escondida dentro que leva a outro momento feliz. No processo de mover o objeto, você pode notar uma borboleta, talvez uma pessoa no fundo que é visível, ou apenas o belo mundo ao redor da busca do personagem principal. É eficaz em suas intenções.
Agora, o jogo leva você de memória em memória, mas também traz você de volta ao presente para mais diálogos do personagem principal que adicionam contexto ao que você acabou de testemunhar. Ocasionalmente, a jogabilidade ficará mais complicada do que pesquisar e encontrar. Às vezes serão pequenos quebra-cabeças, às vezes estarão mudando as coisas para revelar uma memória por baixo deles. Na maioria das vezes, você estará apenas procurando a próxima memória em um objeto. A forma como as memórias são apresentadas às vezes é escassa em termos de criatividade, mas no final das contas nada disso é ruim, especialmente se você sabe o que está fazendo com o Hindsight .
Hindsight é eficaz com suas intenções emocionais, poderoso em sua narrativa e leve em suas opções de interatividade. Você não pode jogar isso mais de uma vez, mas o impacto do propósito do jogo ressoará por um tempo.
Se do ponto de vista visual tudo se faz para relembrar o tema da memória como se fosse um esboço artístico, no áudio encontramos uma trilha sonora que tudo faz para potencializar as emoções despertadas pela simplicidade das imagens. A voz narradora às vezes parece se fundir com o comentário musical (não muito original, mas eficaz), mostrando uma atenção ao ritmo que prossegue constante do início ao fim da aventura (exceto aquelas poucas vezes em que você perde um pouco 'de tempo para procurar o próximo objeto com o qual interagir). Em suma, o setor técnico não parece ter sido escolhido ao acaso entre uma infinidade de estilos possíveis, mas cuidadosamente selecionado para comunicar sua mensagem de forma eficaz e imediata.