Sunbreak segue um padrão consistente nos lançamentos da série Monster Hunter ; é a expansão 'Master Rank' que duplica e refina os sistemas, introduzidos no jogo base. O combate frenético de Rise com Wirebug foi aperfeiçoado em Sunbreak , com novas habilidades de troca que expandem (e em alguns casos transformam) o potencial de cada arma, bem como um sistema de troca de habilidades que permite que você se adapte a novos desafios misturando diferentes habilidades de troca no meio de qualquer caçada.
Quando Monster Hunter Rise foi posteriormente portado para PC, notei que o futuro do jogo começou a parecer mais brilhante. Ele apresentava visuais em HD, um aumento na taxa de quadros e todas as atualizações gratuitas de título pós-lançamento que a versão do Nintendo Switch tinha. Agora, tudo o que restava eram as falhas de jogabilidade inerentes de Rise que eu esperava que fossem resolvidas em sua expansão de DLC, Monster Hunter Rise: Sunbreak.
As respostas às minhas preocupações viriam mais cedo do que o esperado, pois a Capcom me forneceu um código de revisão de acesso antecipado para o Sunbreak. Depois de afundar meus dentes neste jogo por mais de 100 horas, digo com confiança que não apenas Monster Hunter Rise: Sunbreak corrigiu todos os meus problemas com o jogo base original, mas agora é um dos meus novos jogos favoritos em toda a série Monster Hunter.
Felizmente, Sunbreak deu vários passos para aumentar o desafio, e tenho o prazer de dizer que fui arrastado de volta ao acampamento espancado e ensanguentado várias vezes em minha ascensão pelos Ranks Mestres. Monstros geralmente são mais rápidos, respondendo de forma mais fluida ao uso do sistema Wirebug pelo jogador (uma ferramenta que banalizou inúmeras lutas em Rise ), e a maioria adquiriu novos ataques que podem punir melhor os erros do jogador. Essas adições ajudam a reforçar uma ênfase maior no aprendizado das lutas, em vez de simplesmente retornar e dominar os monstros com velocidade bruta.
Apesar das pequenas queixas, eu absolutamente adorei Monster Hunter Rise: Sunbreak. As mudanças na qualidade de vida desta expansão, a lista expandida de monstros e as melhorias na jogabilidade fizeram com que este jogo realmente "surgisse" de seu humilde começo. Sem mencionar que está repleto de conteúdo suficiente para manter os jogadores ocupados por semanas a fio, muito depois dos créditos.
Em vez de apenas limitar os caçadores ao mais alto escalão de monstros, tudo, desde o mais humilde Arzuros até o mais mortal Nargacuga, agora pode ser relevante para o final do jogo e um uso valioso do seu tempo. Embora não haja garantia de que o nível mais alto de monstros será incluído neste sistema de caça avançado, ficaria chocado se eventualmente não vermos Afflicted Elder Dragons incluídos no conteúdo pós-lançamento. A ideia de um Afflicted Valstrax me aterroriza e me emociona, e é esse tipo de desafio em potencial que inspira a comunidade Monster Hunter a continuar jogando a longo prazo.
Novos movimentos e mecânicas de jogo não são as únicas melhorias que Sunbreak traz. Este jogo incorpora várias mudanças de qualidade de vida que aprimoram a experiência de caça. Isso inclui ser capaz de subir paredes sem a necessidade de saltos de Wirebug, ajustar os controles da mecânica Wyvern Riding para que você possa continuar atacando um monstro em vez de ser forçado a montá-lo, além de vincular seu carregamento de itens ao carregamento de menu radial , entre outros.
O domínio através da iteração – um refinamento de jogabilidade e design que foi construído ao longo de 18 anos da franquia – garantiu que Monster Hunter Rise: Sunbreak seja fenomenal. As ideias únicas que funcionaram em Monster Hunter Rise foram aperfeiçoadas, e o final do jogo agora tem o conteúdo que faltava. Com uma base sólida e um roteiro de adições pós-lançamento promissoras no horizonte, Sunbreak é simplesmente uma excelente expansão de Monster Hunter .