A qualidade mais interessante de Live A Live é que ele acompanha as histórias de vários personagens – oito no total, e eles ocorrem em períodos de tempo muito diferentes, desde a pré-história antiga até o futuro distante. Isso em si não é tão único, mas cada um dos cenários do Live A Live foi cuidadosamente construído para que a maneira como eles tocam seja totalmente única – e apropriada – para aquele período e cenário e isso é menos comum. Normalmente, quando os jogos têm vários períodos de tempo ou configurações diferentes, eles mantêm a mesma jogabilidade básica. Aqui, porém, não é apenas que cada cenário parece diferente. Ele opera com um conjunto de regras totalmente diferente. Por exemplo, no cenário ambientado em Sengoku Japan, você joga como um ninja que tem a habilidade única de se esconder dos inimigos,
Enquanto isso, o capítulo do boxeador, ambientado na era moderna, conta a história de um cara que está determinado a ser o melhor lutador do mundo, e esse cenário permite que você escolha seus oponentes em uma tela de seleção de personagens semelhante a Street Fighter. Alguns cenários apresentam encontros aleatórios, alguns são roteirizados e alguns basicamente renunciam completamente ao combate. O combate – quando ocorre – se desenrola da mesma maneira em cada cenário (por turnos em um gird), mas as habilidades especiais às quais seu personagem tem acesso e a maneira como essas batalhas são travadas, portanto, têm uma textura muito diferente .
Eu não joguei o Live A Live original no Super Famicom, então não posso falar de todas as melhorias exatas de qualidade de vida do jogo que foram feitas para este remake. No entanto, posso dizer que os menus são muito fáceis de navegar, há muitas oportunidades para salvar e os tutoriais explicam claramente os conceitos de jogabilidade. O que eu não amei no Live A Live foi o equilíbrio estranho, e me pergunto se a Square Enix permaneceu muito fiel ao original e não corrigiu alguns dos problemas que o original pode ter tido. A maior parte do jogo é fácil em termos de combate, mas houve alguns casos de picos de dificuldade do nada. Em muitos dos cenários, está claro para onde ir e o que fazer, mas em outras partes, tudo dependia de tentativa e erro sem direção para descobrir o que fazer.
Se há uma desvantagem no jogo é que a abordagem da vinheta significa que você não pode se tornar profundamente investido em nenhum personagem como faria com uma abordagem mais sustentada. Isso pode deixar o Live A Live parecendo um pouco seco e acadêmico, e sua capacidade de mudar entre narrativas à vontade não muda essa impressão (embora seja bom que você possa se dar um tempo do raro momento em que Live A Live pode ser um pouco desafiador para você). As pessoas que procuram uma conexão emocional com qualquer um dos personagens provavelmente não a encontrarão. Isso fará um contraste interessante com o cronograma de lançamento da Nintendo, já que Xenoblade Chronicles 3 – um JRPG muito focado em construir uma conexão emocional profunda entre jogadores e seus personagens – está chegando.
Em última análise, eu amei meu tempo com Live A Live. A variação nos cenários prendeu minha atenção e me deixou ansioso para jogar para ver o que viria a seguir. Não posso deixar de me perguntar se este jogo estaria na conversa moderna dos JRPGs clássicos se tivesse sido lançado mundialmente em 1994. Espero que continue fazendo parte da conversa agora. Imploro a quem curtiu JRPGs dos anos 90, principalmente os da própria Square, que experimente o Live A Live . Está cheio até a borda com variedade, humor e narrativas interessantes. Pode não ser perfeito ou superar seus favoritos de infância, mas os fãs do gênero encontrarão um lugar em seus corações para isso.
Percebo que esta é uma resenha bem curta para os meus padrões para o gênero JRPG, mas realmente não há muito mais a dizer sobre Live A Live; este é um JRPG peculiar e fundamentalmente experimental que, de muitas maneiras, permanece por conta própria. A abordagem baseada em capítulos para narrativas simples (mas agradáveis) que ocorrem ao longo do tempo e do espaço permite uma experiência variada e flexível. Acrescente a mais excelente aplicação de arte HD-2D para o remake, e o fato de que esta é a primeira vez que este jogo teve um lançamento formal no ocidente, e Live A Live é um título experimental essencial para os curiosos e aqueles que gosta de jogar coisas que são genuinamente diferentes.