Gordian Quest (PC) - Análise

Gordian Quest , que deixa o acesso antecipado do Steam em 23 de junho, é um RPG baseado em cartas inspirado em Dungeons & Dragons e jogos como Ultima . Com combate de estratégia baseado em turnos que lembra SRPGs como Fire Emblem , Gordian Quest  é um excelente exemplo de mistura de vários gêneros com resultados eficazes. Também é fácil de aprender, o que significa que deve atrair um público amplo. Gordian Quest é um jogo de RPG de construção de deck desenvolvido pela Mixed Realms . Você joga como um personagem aventureiro em um mundo de fantasia onde os humanos estão sob a ameaça de forças misteriosas de mortos-vivos. O jogo vem com um modo de campanha, um modo de reino e um modo de escaramuça, com dez heróis para escolher como seu personagem de jogador.

Uma maldição fez os mortos ressuscitarem, e um bando de heróis atende ao chamado da aventura. O terrível estado do mundo também significa que bandidos e outros bandidos estão se aproveitando, e os monstros estão ficando mais corajosos e se aproximando das cidades. Os jogadores podem escolher qualquer herói que desejarem - e podem recrutar membros adicionais do grupo à medida que a história avança. Os próprios personagens são baseados em classes facilmente reconhecíveis e icônicas de Dungeons & Dragons , como Cleric  ou Bard. Blocos de equipamentos e estatísticas também são inspirados em D&D, assim como as várias habilidades que um personagem pode usar.

Uma das primeiras coisas que se destaca ao iniciar o Gordian Quest são os gráficos. Reminiscente dos quadrinhos franceses tradicionais e dos livros de aventura de Dungeons and Dragons - heróis, NPCs e personagens inimigos são desenhados com muita cor, elegância e detalhes. É claro que Gordian Quest se inspirou muito em jogos clássicos como Ultima e Dungeons and Dragons, e os visuais do jogo complementam bem sua história e cenário de fantasia. No verdadeiro estilo D&D, Gordian Quest vê você jogando como um aventureiro que um dia tropeça na cidade de Silverkeep. Depois de entrar no Silverkeep Garrison e falar com o chefe das forças armadas da cidade, Capitão Rodrick, você descobre que Silverkeep tem sido atormentado por ataques de zumbis mortos-vivos por algum tempo. Depois de ajudar as forças do Capitão Rodrick na batalha.

A partir daí, a história de Gordian Quest é dividida em cinco atos. Cada ato vem com um mapa dedicado para explorar, bem como uma base que você pode retornar para descansar, comprar suprimentos, atualizar armas e receber missões de NPCs. Como Monster Train ou Roguebook , o mapa consiste em uma rede de nós para os quais você pode viajar, com cada nó representando um evento de combate, um evento de exploração, um ponto de descanso ou santuário ou um evento de história. Além disso, o mapa vem com nós conhecidos como waypoints. Depois de desbloqueá-los, os waypoints funcionam como pontos de viagem rápida, permitindo que você viaje facilmente entre diferentes regiões do mapa.

Embora haja uma história em Gordian Quest , o ciclo de jogo principal consiste em estágios de combate, retornando à cidade central - chamada Garrison - para curar e obter atualizações de equipamentos e, em seguida, voltar para enfrentar monstros, lobos, mortos-vivos, e qualquer outra coisa que represente uma ameaça para os cidadãos cumpridores da lei. Os jogadores podem escolher a dificuldade que desejam e também podem optar por tornar o jogo mais (ou menos) roguelike, se desejarem - por exemplo, se os personagens podem visitar a Guarnição entre os estágios ou se devem completar o cenário completo primeiro. Ainda assim, o loop de jogabilidade principal permanece o mesmo e depende principalmente de combate, em vez de contar histórias ou interações de personagens.

O loop de jogabilidade é sem dúvida a única desvantagem de Gordian Quest . Pode ficar repetitivo depois de um tempo, e algumas das batalhas não têm variedade. Para quem passa o tempo fazendo missões secundárias - que são ótimas para subir de nível antes de continuar com a história principal - é ainda mais um problema. Um pouco disso parece muito semelhante para o seu próprio bem. As pessoas que estão acostumadas a jogar D&D com amigos podem achar a aventura um pouco solitária - não há ninguém para rir ou lamentar se um D20 cair em um 1 natural, ninguém para comemorar quando ele cair perfeitamente em 20. Em vários pontos, os personagens terão que realizar testes de perícia; passar ou falhar nos testes pode ser uma fonte de hilaridade ou tragédia em  campanhas de Dungeons & Dragons, mas como um jogo single-player, Gordian Quest pode se sentir um pouco solitário a esse respeito.

Embora a variedade de minijogos, comerciantes e exploração seja agradável, Gordian Quest é pesado. É claro que os desenvolvedores do Gordian Quest se inspiraram muito em outros construtores de deck roguelike e tentaram implementar o maior número possível de recursos interessantes. No entanto, o resultado final é que o jogo parece inchado; nem sempre é claro onde concentrar sua energia como jogador. A variedade de recursos tira o foco da história de Gordian Quest, que deve ser dos aspectos mais emocionantes. Além disso, a dificuldade de combate também varia muito; muitas vezes é fácil passar pelos atos iniciais, apenas para ser subitamente confrontado com inimigos significativamente mais complexos do nada. Isso torna a jogabilidade principal inconsistente e frustrante.

Apesar desses pequenos problemas, Gordian Quest  é muito divertido e é fácil passar horas lutando contra inimigos, atualizando personagens e obtendo itens. Dependendo das configurações de dificuldade, missões secundárias e quais opções de roguelike os jogadores escolhem, cada ato pode levar de algumas horas a uma dúzia de horas para ser concluído, o que significa que há muito o que fazer. Embora haja muito conteúdo opcional, pelo menos um pouco será necessário para subir de nível e obter equipamentos melhores.

Há também o estilo de arte de Gordian Quest , o que o torna um dos videogames desenhados à mão mais charmosos do mercado . É uma reminiscência do clássico desenho animado de D&D dos anos 80 e também de Vox Machina da Critical Role . As animações, embora básicas, são fluidas; os designs dos personagens são interessantes, e os inimigos mortos-vivos são um lembrete nostálgico de quem jogou Dragon's Lair. De muitas maneiras, Gordian Quest parece jogar através de um filme de Don Bluth ambientado em um mundo de alta fantasia - e é maravilhoso.

Com inspirações como Ultima, Dungeons and Dragons e outros títulos de construção de deck e roguelike, Gordian Quest parecerá familiar para qualquer fã de jogos de cartas. No entanto, se você é um construtor de deck experiente procurando uma experiência de jogo estratégica hardcore, esteja avisado: a dificuldade do jogo pode variar muito de batalha para batalha, e às vezes o combate parece um pouco fácil demais. Além disso, os recursos extras do Gordian Quest tornam a experiência geral de jogo um pouco complicada. Com isso dito, se você gosta de um jogo de cartas casual e gosta de alguma variedade, Gordian Quest provavelmente o manterá entretido com uma variedade de inimigos para derrotar e mapas de história para explorar.

Mesmo pessoas novas em D&D ou  RPGs baseados em cartas como SteamWorld Quest  não devem ter problemas para aprender as cordas rapidamente. Embora pudesse ter se beneficiado de mais interações de personagens e uma história mais forte, o combate e o loop de jogabilidade principal são tão envolventes que muitos jogadores provavelmente nem perceberão. Gordian Quest é uma jóia rara de um RPG que de alguma forma consegue misturar vários gêneros em um jogo sem fazer nada parecer pesado.

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