Vault's Quests Aside #1 - HQ - Crítica

A história para isso nos apresenta um bar que está basicamente no lugar perfeito, onde tem acesso a todos os lugares, mas está longe o suficiente do centro do reino para que não seja um incômodo. É dirigido por Barrow, um ex-aventureiro que está apenas procurando uma vida tranquila e simples. Ele costumava correr com o rei atual no passado e o salvou muitas vezes, embora o rei, que visita nesta edição, não se lembre da mesma maneira. E isso pode ser porque não é a mesma pessoa que vemos ao longo do caminho, pois há indícios de algo muito mais interessante acontecendo aqui. Barrow definitivamente tem a personalidade de bartender heterossexual e é divertido ver como um concorrente dele um pouco distante continua tentando comprar seu bar dele enquanto também tenta se aproximar dele.

Começar uma aventura de fantasia em uma taverna e pegar missões se tornou tão clichê que Quests Aside #1 pode jogar com esse tropo. O início da edição vê os trabalhadores brincando com grupos de missões, enviando-os para missões ridículas (que acidentalmente levam à morte imediata). Ocasionalmente, um bardo fará uma exposição , prevendo eventos para cantar no estilo clássico de Dungeons & Dragons . Com vários bardos no mundo Quests Aside , no entanto, há uma natureza aparentemente competitiva e uma quase batalha dos bardos. Essa autoconsciência de seu próprio estilo de fantasia aumenta o apelo de Quests Asidemas se desenrola principalmente no plano de fundo de um enredo mais tradicional de alto risco e salve nossa loja.

Parece que nunca há quadrinhos de comédia suficientes por aí, mas Vault pretende corrigir isso esta semana com Quests Aside . Não só isso, tem um cenário de fantasia com muitos personagens coloridos. Alguns deles são muito altos, também! Criada pelo escritor Brian Schirmer e pela artista Elena Gogou, a primeira edição apresenta um grande elenco de personagens, estabelece uma boa premissa para atrair você e certamente fará você rir.

A edição começa com três viajantes a caminho de um bar chamado Quests Aside. Eles estão sendo cantados por um homem bastante exagerado que toca um instrumento de cordas malvado. Logo eles estão correndo dentro do bar maravilhados com tudo. Isso ajuda a configurar o status do bar e estabelecer sua notoriedade. Esses viajantes acabam servindo como um ótimo lembrete de que não apenas é perigoso, mas mesmo a melhor bravata pode ter resultados terríveis.

A arte de Gogou com cores de Rebecca Nalty é boa, com belos detalhes nos ambientes conforme a necessidade. Há uma foto de uma sala de cabeça para baixo que é bem legal e os personagens animais combinam bem com personagens humanos. Há uma aparência de desenho animado que combina bem com as expressões altas. Há um grande talento para o dramático, como uma lâmpada aparecendo sobre uma cabeça que é bastante divertida.

As letras da Andworld Design são ótimas, com alguns toques agradáveis, como palavrões sendo representados por símbolos medievais. Quando os personagens cantam a palavra, o balão gira e gira como um pergaminho se desdobrando acima dos personagens. As caudas dos balões às vezes são bem feitas voando para uma sarjeta ou para o lado. Ajuda a quebrar o diálogo em cenas em que podemos ver apenas um ou dois personagens conversando.

A narrativa geral de Quests Aside faz o trabalho. As apresentações são sempre difíceis, mas Schirmer enfia a agulha da história de fundo enquanto estabelece o tom irônico da história. Os personagens são interessantes - do chef esquelético ao real escondido - mas eles exigem mais história do que pode caber em uma edição. Schirmer estabeleceu suas motivações, mas também personalidades individuais (e neuroses) que contribuem para sua singularidade. Embora a edição nº 1 não seja longa o suficiente para dar a cada um seu próprio arco, ela os prepara muito bem para histórias interessantes no futuro.

A arte de Gogou faz muito trabalho pesado para estabelecer o mundo e esses personagens únicos. Das expressões arrogantes e entediadas de Vail à força do passado de Barrow para tornar um crânio reanimado emotivo, ela eleva o roteiro e deixa a comédia realmente pousar. Alguns momentos ficam aquém, e magia como um depósito omnidimensional parece mundana, mas no final das contas o trabalho de Gogou em Quests Aside #1 é um triunfo. Nalty adiciona os tons de terra de fantasia padrão em toda a edição, lavando um pouco da vibração dos personagens, mas certamente definindo a cena.

Quests Aside é o tipo de propriedade que tem todos os tipos de lugares para ir e um elenco que pode facilmente fazê-lo. Você pode ver como isso pode ficar sério, bobo, romântico e político de maneiras realmente grandes. O cenário oferece muito potencial e apenas as provocações que recebemos com o elenco mostram muito disso também. Estou cautelosamente otimista com isso porque temos uma base sólida o suficiente aqui, mas é preciso muito trabalho para uma propriedade como essa se envolver a longo prazo. E o fato de que espero que tenha um longo prazo para crescer diz muito. O livro lê muito bem como um todo e realmente vai fazer algo de si mesmo, já que Gogou só fica mais confortável com os personagens e cenários ao longo do tempo e se arrisca mais com eles. Os flashes de brilho já estão lá.

Grande parte do resto da questão estabelece os personagens principais e o dono do bar chamado Barrow. É um grupo eclético, alguns mais tensos do que outros. O mais importante é que eles estão familiarizados um com o outro e confiam um no outro também. Pode ser perigoso lá fora, mas se você tem alguns amigos em quem pode confiar, não parece tão ruim.

Quests Aside também tem uma vibe feita para a TV, com cortes de sucesso e outras maneiras de jogar com ritmo e expectativas. Você pode praticamente ouvir a música em uma batalha entre instrumentos, ou uma divertida montagem de ação que é posterizada. O visual combina bem com os personagens e diálogos para torná-lo praticamente ganhar vida. Há também um comediante de stand-up hilariamente ruim. Você vai querer saber mais sobre esses personagens. Eu não diria que você vai rir alto, mas há algumas piadas dignas de risadas na história.

Quests Aside #1 fornece um começo sólido para uma série que certamente será uma delícia. Todos os componentes para a comédia no local de trabalho da taverna estão lá, e os personagens únicos e atraentes são interessantes o suficiente para levar a premissa. Embora a primeira edição sofra um pouco por ter que configurar tanto da premissa, a ideia é forte o suficiente e os mistérios restantes são atraentes o suficiente para que os leitores certamente voltem para ver o que acontece a seguir.

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