Rogues #2 é a segunda metade do quadrinho Black Label da DC Comics, escrito por Joshua Williamson, arte de Leomacs, cores de Matheus Lopes e Jason Wordie e letras de Hassan Otsmane-Elhaou. A primeira edição mostrou que os Rogues se separaram 10 anos no futuro. Um Capitão Frio mais velho trouxe a equipe de volta, que está aposentada ou quebrada para fazer um último trabalho: roubar ouro de Gorilla City. Nesta segunda edição, os Rogues vão para Gorilla City para iniciar seu assalto. Mas a cidade mudou e Grodd continua sendo uma ameaça terrível.
Rogues #2 é fascinante. Eu estava bastante positivo na primeira edição por sua visão única de um grupo de vilões aposentados e idosos se reunindo para uma última pontuação. A arte era mais ou menos, mas a premissa funcionou, e o desenvolvimento único de Williamson de bandidos familiares em perdedores cansados e cínicos tentando não ser perdedores foi um deleite. Na edição #2, temos uma nova visão para se maravilhar - Gorilla City. No entanto, esta versão futura de Gorilla City parece uma metrópole subterrânea que está mais familiarizada com Las Vegas ou Atlantic City do que a cidade símia de Gorilla Grodd. Os anos foram bons para Grodd, pois o isolamento da cidade combinado com a genialidade das ambições de Grodd o transformaram em uma espécie de Macaco Al Capone. Isso vem completo com roupas formais, reuniões do conselho que terminam com a cabeça de um tenente desconfiado sendo esmagada e toda a riqueza e poder que um chefe do crime experiente pode comprar.
É uma Gorilla City muito diferente do que os fãs da DC costumam ter, e funciona completamente. Williamson sabiamente evita fazer quaisquer declarações sobre a natureza da corrupção e do capitalismo em favor de simplesmente mostrar a você como é o desenvolvimento urbano em um contexto completamente novo. Funciona principalmente por causa de quão bem construído e surpreendente todo o cenário acaba. Se nada mais, Williamson ganha as melhores notas apenas pelo fator surpresa.
A segunda parte da série leva a história para um novo local e um novo nível. Onde a primeira edição foi reunir o grupo, agora está procurando o cofre e o ouro. Williamson gasta muito tempo ainda construindo o mundo, mas isso é crucial, considerando o quão profundo eles estão entrando nele. Este não é o Universo DC como o conhecemos, os tempos mudaram e as coisas são muito diferentes. O ritmo é muito lento, mas é imersivo, como um romance. Esta é uma história em quadrinhos que ainda contém a brutalidade e a escuridão profunda que o capítulo anterior teve. No entanto, o escritor inclui um momento de reconciliação e conversa entre os Rogues. É um pouco mais alegre do que outras partes do quadrinho antes que o clima afunde novamente. A parte Gorilla City cria uma sensação quase constante de ansiedade. Os Rogues estão em território inimigo, e o perigo está sempre ao virar da esquina. O final é inesperado e um retorno brilhante ao início de toda a história em quadrinhos.
Quanto ao enredo, os Rogues se infiltram na cidade e fazem o possível para se misturar como trabalhadores contratados. No entanto, quando eles descobrem que os rumores de depósitos de ouro são potencialmente válidos (mas não da maneira que eles assumiram), o tom da história se transforma em um assalto a banco clássico com um toque surreal. Mais uma vez, outra surpresa de Williamson. Como a primeira edição, a arte é tão-assim a apenas ok. As composições do painel e os designs gerais dos personagens são excelentes, mas o trabalho de linha é um pouco solto, e a coloração é tão saturada que às vezes parece desbotada e desbotada. A arte, no entanto, acerta onde conta com rostos expressivos e estética soberba.
Rogues #2 é outro exemplo de excelentes personagens. A dinâmica dessa equipe tem sido um dos fatores determinantes que fazem com que esse grupo se destaque entre os demais grupos de vilões. É uma família. Uma comunidade. Em um barco, procurando por esta cidade misteriosa, há vislumbres do que costumava ser. Por um momento, não é bile e ódio que os Rogues têm um pelo outro, mas um conforto nostálgico. O que aconteceu com Magenta e Mirror Master é de partir o coração. Mesmo que essas pessoas sejam vilões, ainda há uma conexão com essa equipe. Eles são estranhamente simpáticos. Williamson está movendo bem esse grande elenco de personagens ao mesmo tempo. Ninguém está ficando para trás e eles compartilham seu tempo no centro das atenções.E Grodd é um vilão aterrorizante, um rei que mais parece um deus. Sua civilização símia é épica e a exploração de sua vida no futuro é fascinante.
Este é um livro que todos deveriam ler. Rogues #2 é tão forte, se não mais forte, quanto a edição #1. O vasto conhecimento de Josh Williamson sobre o Universo DC sempre me surpreenderá, e faz sentido que ele esteja por trás da próxima grande crise. No entanto, estou tão feliz que Rogues é um livro da DC Black Label. Isso dá à equipe criativa muito mais liberdade para trabalhar com essa história e seus personagens sem se preocupar com a continuidade. DC Black Label coloca o foco nos personagens, que é o que torna Rogues tão bom.
O Capitão Frio poderia ter passado cada segundo da última década elaborando um plano, mas não podia prever os pensamentos e ações exatos do resto dos Renegados. O frio ainda pode ser frio, mas dez anos é muito tempo, especialmente quando o resto da equipe seguiu em frente com suas vidas. Gorilla City nem é o que eles esperavam, e isso pode ser seriamente intimidante. Em um ponto, a equipe quer mudar o plano para se concentrar na instalação com caminhões de transporte entrando e saindo. Mas o Capitão Frio é... frio e se recusa a mudar o plano, mesmo que isso signifique ameaçar a vida de sua equipe.
A arte é fantástica. As expressões faciais dos personagens são impressionantes em sua especificidade. As linhas são finas e muito próximas, o que permite detalhes muito intrincados. É raro que o elenco de uma história em quadrinhos seja todo de pessoas mais velhas, e é realmente interessante ver Leomacs reimaginar alguns desses vilões como estadistas mais velhos. Ladinos como Snart, Mirror Master e Bronze Tiger parecem homens velhos, dando-lhes uma vulnerabilidade. Todos os gorilas são expressivos e impressionantes em seu tamanho. Eles têm humanidade, mas com um método semelhante ao Planeta dos Macacos , onde seu lado animal ainda é claro. A nova cidade é de cair o queixo e lindamente projetada pela Leomacs. O uso de poderes é raro, mas é épico quando visto. Cenas de luta também são incomuns, mas sua implementação é muito inteligente.
As cores são lindas. As páginas geralmente terão apenas uma pequena seleção de cores dentro delas, o que evita uma variedade avassaladora de tons. Os tons são quase sempre fracos ou claros, o que beneficia a arte da linha. As sombras e o contorno são muito mais ousados. É quando Magenta usa seus poderes que a força das sombras aumenta, lavando toda a página de roxo. A letra é absolutamente incrível. Há tanta dedicação em ditar a voz, com balões de palavras mudando constantemente. Alguns textos são maiores e mais negritos, enquanto alguns nomes de caracteres recebem uma fonte personalizada e colorida.
Mas, por melhor que seja o trabalho dos personagens, esse problema realmente não decola até que os personagens cheguem a Gorilla City. Agora retratada como uma cidade avançada administrada por Grodd (que se parece muito mais com um chefe da máfia do que um ditador gorila louco aqui) com uma classe dominante de gorila e uma subclasse de servos humanos, é um olhar fascinante em um canto do DCU que raramente vemos em -profundidade. O envolvimento de Sam de Angel and the Ape na última edição acaba por ter uma razão para esse problema, já que o detetive Gorilla voltou para sua cidade e não pode desligar seus instintos investigativos. Alguns usos perturbadores do poder de Grodd indicam que o monstro ainda está lá, e algumas revelações sobre sua vida pessoal desde sua aquisição aumentam as apostas muito bem. Os Rogues são sujos, mas Williamson faz um trabalho fantástico em torná-los simpáticos, se não for simpático (com exceção de Trickster, que é apenas um saco de lixo). Este é um thriller de assalto clássico com algumas reviravoltas fantásticas da DC, e está se tornando um dos melhores livros da Black Label.
Se você vai ler apenas um livro esta semana, faça-o ROGUES #2. O Capitão Cold e os Rogues encontraram Gorilla City, mas agora eles precisam seguir o plano! Rogues #2 é uma leitura excelente e extensa. É uma história em quadrinhos pesada tingida de tristeza, mas o pequeno respiro no início é refrescante. Williamson está estendendo um mundo cheio de perguntas e me deixa desesperado para descobrir mais. A tensão é sempre alta e os personagens são fenomenalmente escritos. Ver os Rogues, uma equipe de vilões que são realmente simpáticos, estar tão quebrado e com dor está esgotando a alma, mas a profundidade em cada uma de suas personalidades mostra exatamente por que eles são tão interessantes.