Makai Kingdom também se dá ao trabalho de apresentar pela primeira vez no ocidente um cenário extra presente na versão portátil do jogo publicada no PSP e nunca chegou em nossa parte, colocando o jogador no lugar da linda Petta, a filha do futuro do infame Lorde das Trevas Zetta.
O primeiro conjunto de NIS Classics no Switch provou ser uma ótima maneira de aproveitar a ação de RPG tático mais antigo em movimento com jogos que tinham mais a oferecer em termos de personalidade do que a maioria dos jogos do gênero. NIS sempre se destacou em entregar isso e isso continua com o segundo conjunto de NIS Classics na forma de Makai Kingdom e ZHP: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman . No caso do primeiro, você tem um RPG tático bizarro, enquanto o último continua sendo uma das entradas mais insanas do gênero já lançadas e que também nunca teve um relançamento. Ambos os jogos precisavam de mais exposição e este lançamento permite que eles se encaixem no restante dos expansivos RPGs táticos do Switch.
Makai Kingdom é mais um RPG tático tradicional com sua configuração baseada em grade e natureza baseada em turnos, enquanto aqueles que desejam mais ação vão adorar Unlosing Ranger. A história do Reino de Makai é bizarra até mesmo para a NIS America, quando o semideus Zetta descobre que deve evitar a destruição de seu submundo e, assim, selar sua alma no Tomo Sagrado - e ele não percebe que se transformou em um livro. até que seja tarde demais. Outro overlord Pram o salva e lhe dá um novo começo, mas em vez de destruir todos em seu caminho manualmente, Zetta tem que comandá-los à distância.
Uma coisa que o Reino Makai faz que não foi feito desde então é a criação de novos soldados – que vem de Zetta passando pelo novo mundo que ele criou e adaptando seus atributos e habilidades ao que eles são feitos. Criar um novo soldado de uma flor será um personagem defensivo melhor do que criar um de uma pedra, que se destacará no combate corpo a corpo e terá HP mais alto. Há um fator de risco/recompensa em ir contra o tipo, pois isso adicionará desafio, mas resultará em mais morte também. É recompensador vencer com o baralho empilhado contra você, mas é muito melhor ter uma lista equilibrada em jogo. Ter alguns curandeiros ao lado de personagens focados em combate à distância e corpo a corpo garante uma sólida formação de batalha em todo o tabuleiro e todos sobem de nível com vitórias.
Com ZHP: Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman NIS tenta sair timidamente de sua zona de conforto, criando um roguelite de super-herói lançado apenas no PSP. O pano de fundo, claro, é suficientemente idiota: o malvado Darkdeath Evilman (com um nome tão didático que era impossível confundi-lo com o herói) está pronto para destruir o mundo, e apenas o imbatível Unlosing Ranger pode detê-lo. Considerando o nome, o desfecho do confronto parece escrito no início, mas o campeão de jovens e velhos é na verdade um tolo que perde a vida atingido por um Honda City Turbo que passa, ainda mais enquanto ele vai para o local do duelo fatídico : com a última centelha de vidaele dá seu cinto transformável ao primeiro simplório que encontra, derramando o destino do mundo em seus ombros . Após uma derrota previsível e amarga, o pobre coitado terá que fazer o possível para aprender o básico do ofício e salvar o dia em uma espécie de versão espelhada da Terra onde os super-heróis são treinados e o destino dos habitantes "o planeta pode ser alterado. , permitindo que ele aprenda novos e heróicos movimentos especiais com os quais enfrentar melhor o segundo turno contra o inexpugnável Darkdeath Evilman.
Ambos os jogos possuem uma interface de alta resolução, mantendo os mesmos sprites e fundos de antes. O resultado é uma estética não totalmente convincente, agraciada pela reconhecível direção artística que caracterizou a produção NIS durante a era PS2, mas que não brilha nos painéis atuais sem a ajuda de um bom anti-aliasing. Existe um filtro para "suavizar" os sprites, mas isso infelizmente os torna excessivamente embaçados; como resultado, os dois títulos ainda ficam bem no conteúdo da tela do Switch no modo portátil, mas correm o risco de não ser totalmente convincentes nos painéis mais recentes. No entanto, como é um compromisso já presente no primeiro volume da série Prinny Presents, você provavelmente já o levou em consideração.
Aqueles que desejam uma mistura de estratégia e movimento mais rápido vão adorar Unlosing Ranger, já que o movimento em campo é em tempo real e as batalhas são mais um caso de ida e volta em tempo real. Ele tem um ritmo muito mais rápido do que não apenas o Makai Kingdom, mas outros RPGs táticos e pode parecer que não se encaixa nesse gênero. A chave para ter essa liberdade, no entanto, é não abusar dela, porque cada passo em campo tira a resistência que precisa ser reabastecida com itens. Então, embora o jogador tenha um ritmo muito maior para a ação, ainda há pensamento de que deve entrar em cada passo em algum grau. Embora o microgerenciamento passo a passo não seja totalmente necessário, ele ajuda a evitar a falta de resistência e a necessidade de estocar suprimentos. Há também muitos slots de itens disponíveis, então o gerenciamento de recursos em campo é uma grande chave. A morte irá redefinir quais itens o jogador tem em campo, mas qualquer coisa salva em uma caixa de itens na área central ficará bem - então equilibrar as coisas é importante. Ir muito pesado no movimento resultará em ataques que não terão muito atrás deles devido à falta de resistência, então ainda há muita estratégia envolvida, mesmo com um sistema de batalha mais em tempo real.
A mecânica é interessante, mas parece algo que também aumenta a dificuldade e seria divertido ter um modo secundário disponível para não precisar se preocupar com isso. O jogo principal é muito divertido, mas ter que pensar em resistência em campo adiciona uma ruga à ação que pode atrapalhar a pura diversão. Ainda assim, está claro que muito cuidado foi colocado no sistema e isso ajuda o sistema de batalha principal a manter um ritmo acelerado para jogadores que desejam mais ação, mantendo um senso de estratégia tática, tendo que estar ciente das coisas em campo .
Prinny apresenta NIS Classics Vol. 2 é um must-have para os fãs de RPG táticos que perderam qualquer um dos jogos incluídos. Ambos Makai Kingdom e ZHP: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman são excelentes, com Unlosing Ranger sendo um jogo que escorregou entre as rachaduras em seu tempo e agora realmente tem a chance de brilhar em um palco maior. Ainda não há nada parecido no mercado e, depois de quase duas décadas, o combate tático do Makai Kingdom ainda tem elementos que não foram copiados. Este segundo lote de NIS Classics é ótimo e algo que oferece dois títulos que não apenas resistiram bem, mas têm conceitos que não vimos serem executados desde o lançamento original.
A dinâmica retém todas aquelas ideias um tanto anárquicas e malucas que separam Disgaea e derivados do mais sério Final Fantasy Tactics ou Tactics Ogre, como o levantamento com posterior lançamento das unidades, juntamente com a reencarnação com a qual mudar de classe e herdar gradualmente várias habilidades. Ao fundo a clássica trama maluca, que vê o arrogante Zetta transformado em livro mágico e forçado a montar um exército indolente com o qual recuperar o aspecto original; se a euforia a todo custo dos jogos Nippon Ichi é para você (nunca suportou, mas sou uma velha coruja de celeiro) você se sentirá em casa com o Makai Kingdom, e certamente apreciará o áudio duplo em japonês (altamente recomendado) e inglês.