Existem poucos jogos que combinam meus dois maiores amores: física e destruir completamente as coisas, peça por peça. Hardspace: Shipbreaker consegue fazer exatamente isso, enviando você em órbita ao redor da Terra para desmontar naves espaciais em primeira pessoa para a LYNX Corporation. Parece fácil, certo? Basta colocar o casco na caixa de processamento, o alumínio na fornalha e o material altamente volátil na barca antes que ela exploda e o vaporize.
No verão passado, o fundador da Amazon, Jeff Bezos, subiu em um foguete e fez o primeiro voo suborbital não pilotado do mundo com uma tripulação civil. Quando a viagem de US $ 5,5 bilhões e 65 milhas terminou 11 minutos depois, Bezos colocou um chapéu de dez galões e disse aos repórteres que queria “agradecer a todos os funcionários e clientes da Amazon, porque você pagou por tudo isso”. A viagem de Bezos fora do planeta sucedeu a viagem quase idêntica de Richard Branson ao espaço interior por apenas nove dias.
Você recebe algumas ferramentas para fazer seu trabalho, com outra desbloqueável depois de processar o suficiente para convencer os superiores de que você é capaz de lidar com isso. Seu cortador a laser pode cortar qualquer coisa que não seja segmentos de casco de nanocarbono, sua garra projeta um campo para segurar e mover coisas e seu capacete tem um scanner nele. Tudo isso é atualizável à medida que você progride nas classificações, mas até atingir uma classificação mais alta, você alugará o equipamento a cada turno. A atualização custa a você Lynx Tokens que você obtém completando metas de salvamento - cada objetivo é basicamente uma certa porcentagem do navio recuperado, então é possível perdê-los se você destruir ou classificar coisas incorretamente.
Os bilionários adoram o espaço. Para uma classe de pessoas que acumulou riquezas inimagináveis por meio de meios coercitivos e exploração, o espaço representa uma oportunidade infinita de estender seu poder além das limitações de coisas como impostos, leis e moralidade. Quando ele não está mostrando seu pênis para os comissários de bordo (supostamente), Elon Musk já está fantasiando sobre colonizar Marte com servos contratados - o que é ilegal sob a 13ª Emenda, mas aparentemente não na constituição marciana manuscrita de Musk. Os bilionários corporativos não têm vergonha de suas ambições ou motivações para industrializar o espaço e expandir nosso pesadelo capitalista ao infinito e além. Supondo que o mundo não termine prematuramente em desastre climático, a industrialização do espaço sideral pela classe bilionária é inevitável.
Como mencionei duas vezes agora, Hardspace: Shipbreake coloca você em dívida imediatamente. Você é mostrado um relatório de taxa (por um adicional de $ 7,50), mas a essência geral disso é que o LYNX pagou por tudo que você precisa, e agora você tem que pagá-lo de volta trabalhando nele. O desmantelamento de navios é um trabalho árduo e bastante perigoso, então, entre outras coisas, você precisa manter seu material biológico em algum lugar seguro para criar clones após suas mortes inevitáveis.
Hardspace: Shipbreaker se passa no mundo que Musk e Bezos aspiram criar - embora, como qualquer boa ficção científica, também seja um reflexo de nossa sociedade hoje. É um jogo sobre a desigualdade de classes e o mecanismo que aqueles que estão no poder usam para subjugar o trabalhador comum por meio de propaganda corporativa e escravidão assalariada. Esses temas são explorados por um grupo de salvadores de naves espaciais que aspiram se organizar para se proteger de um bando de violações de direitos humanos cometidas contra eles por seu empregador, a Lynx Corporation. Hardspace também é um jogo sobre nosso relacionamento com o próprio trabalho e a dissonância cognitiva que experimentamos ao nos deleitar com a satisfação de 'um bom dia de trabalho', sabendo que nosso esforço produziu nada além de mais riqueza para nossos senhores corporativos. Onde esses temas se cruzam é o coração pulsante do Hardspace.
Existem quatro configurações de “dificuldade” – coloco isso entre aspas, pois são modos de jogo tecnicamente ligeiramente diferentes: Turno Aberto, Padrão, Limitado e Sem Renascimento. Apesar de sempre jogar na dificuldade mais fácil, comecei a jogar com o Standard, que oferece clones ilimitados, mas você tem um cronômetro de turno. O Open Shift também permite que você reviva o quanto quiser, mas não há timer de turno e você tem oxigênio ilimitado. O modo limitado oferece 30 vidas para toda a campanha, enquanto No Revival é apenas uma única vida.
Em um futuro não tão distante, o mundo foi completamente consumido. A escassez de alimentos, a poluição e o colapso econômico fraturaram a sociedade e deixaram as pessoas com muito poucas opções. A Lynx oferece uma saída aos jovens trabalhadores aptos - mas a um grande custo. As taxas iniciais para transportar, treinar e equipar você para se tornar um desmantelador colocam você em mais de US $ 1 bilhão em dívidas com o Lynx, que você precisará pagar antes de começar a ganhar dinheiro para si mesmo. Além disso, o programa EverWork Asset Replacement - que fornece um suprimento infinito de 'sobressalentes' caso você morra acidentalmente no trabalho - exige que você passe por um processo irrevogável de extração de DNA. Antes mesmo de começar seu primeiro dia, você é obrigado a entregar seu corpo à empresa, literalmente. O programa EverWork serve como o símbolo máximo da descartabilidade do trabalhador.
Hardspace: Shipbreaker também tem dois outros modos disponíveis: Cutter's RACE e Free Play. Free Play permite que você escolha qualquer tipo de navio para quebrar, bastante auto-explicativo. O Exercício de Competência de Aquisição Rápida (RACE) é exatamente o que você pensa que é - tente bater as pontuações de outros desbravadores em tabelas de classificação online com navios específicos, um a cada semana. Para ganhar pontos, você precisa concluir diferentes ordens de serviço, como recuperar uma certa tonelada de nanocarbono ou um número específico de eletrônicos.
Eu escrevi muito sobre as alegrias do desmantelamento de navios ( que você pode ler aqui), mas vale a pena reiterar o quão novo e bem ajustado é o loop de jogabilidade. Seu escritório é um pátio de resgate do espaço sideral - uma ampla área cercada por receptáculos para separar peças de navios. Usando uma ferramenta de corte e uma garra, seu trabalho é desmontar cirurgicamente cada navio e depositar seus componentes no coletor correto. Sucata de metal vai para o forno, nano-carbono caro vai para o processador para ser reciclado, e todo o resto - desde luzes, terminais de computador, até o reator do navio - vai para a barcaça para ser limpo e reutilizado. Quanto mais rápido você for desmontar navios, mais dinheiro ganhará e mais rápido desbloqueará atualizações e navios maiores para desmontar. Quaisquer materiais extraviados ou danos acidentais incorridos em seus navios são contabilizados em seus ganhos, por isso vale a pena ser rápido e cuidadoso.
Desde que a versão de lançamento completa limpou meu salvamento de acesso antecipado (algo que os jogadores foram avisados com antecedência!), eu tive que passar por toda a história novamente. Como eu sabia exatamente como cortar as coisas e aproveitar ao máximo meus turnos, levei apenas cerca de 20 horas para terminar a campanha. Sim, correr pela história me levou séculos, e eu amei cada momento dela.
É preciso muita prática para pegar o jeito de quebrar navios. Enquanto os navios menores são simples de desmontar, os maiores exigem que você exuma cuidadosamente componentes específicos em uma ordem precisa, a menos que você crie um ambiente instável para seus reatores e cause um colapso. Você também precisa gerenciar seu oxigênio, combustível do propulsor e um suprimento de amarras e cargas de demolição. Acidentes letais são frequentes se você não tomar cuidado. Você pode sufocar se ficar sem oxigênio, quebrar seu capacete com um pedaço de metal em movimento rápido ou ser esmagado no caos de um navio despressurizado. Os respawns são infinitos, mas caros, graças ao programa EverWork - embora o golpe em seu orgulho possa doer mais do que o golpe em sua dívida intransponível, considerando todas as coisas.
Hardspace: Shipbreaker está definitivamente na minha lista de Jogo do Ano. Eu não posso exagerar o quanto eu gostei de jogar este jogo nos últimos dois anos. Quando estou no ritmo, posso passar as horas desmontando navio após navio, e mesmo com toda a experiência que tenho, ainda não estou entediado com as várias configurações de navios. Eu recomendo endividar-se com o LYNX. Apesar de seu escopo ambicioso, Hardspace nunca morde mais do que pode mastigar. É assumidamente pró-sindical e anticorporativo, e mostra uma habilidade notável em lidar com as complexidades sociais dessas posições. Ele distingue o valor pessoal do trabalho do valor material - dois produtos que nossos senhores corporativos estão ansiosos para combinar - e oferece uma perspectiva de esperança em um mundo sem esperança. Considero Hardspace: Shipbreaker mídia essencial para qualquer um que esteja empregado - operário ou não. Se nada mais, isso fará com que você pense em seu relacionamento com o trabalho de uma nova maneira. Considerando que passamos um terço de nossas vidas fazendo isso, é uma experiência que vale a pena.