Have a Nice Death (PC) - Análise

 Depois de contar a odisseia em todas as plataformas de Unruly Heroes em 2019, os moradores de Montpellier do Magic Design Studios moldaram uma experiência mais exigente desta vez: Tenha uma Morte Agradável , percebida na nuvem de apresentações feitas durante o pré-show do último Jogo Prêmios. Este rogue-lite com os bons ares de Dead Cells nos faz viajar seis pés abaixo da terra para conhecer Death pessoalmente, CEO da multinacional Death Incorporated responsável pelo tratamento das almas. Diante de uma situação de crise que lhe é dito para resolver, o Grim Reaper está à beira do esgotamento.

Na superfície da Terra, os altos executivos da Death Incorporated estão fazendo o que querem. Então, antes de sucumbir a um verdadeiro colapso nervoso, a Morte terá que lembrar a esses funcionários indisciplinados chamados Pragas quem é o chefe usando o caminho forte (usando assassinato, portanto). Equipado com sua fiel foice, ele está determinado a inspecionar quatro departamentos da caixa, incluindo o de Poluição ou o de Doenças, cujos corredores estão repletos de capangas no encalço de seu gerente preguiçoso. Não exatamente robustos, mesmo dentro das arenas em que eles constantemente o encurralam, eles serão derrotados sem muita dificuldade. Além disso, embora eles soltem alguns consumíveis úteis quando morrem, cabe a você ignorá-los generosamente para seguir em direção ao seu objetivo real:O flagelo de todo serviço que passeia tranquilamente em sua mesa, pés sobre a mesa. Este é o pilar do jogo e o que o torna tão exigente. 

Tanto o implacável Brad quanto o flácido Sr. George Güdron têm muitas flechas no arco; espere por lá habilidades e formas variadas que certamente irão desestabilizá-lo durante suas primeiras corridas. Os ataques são facilmente legíveis, mas os erros são fatais. Felizmente a Morte não morre, mas não escapa de um terrível esgotamento que a manda diretamente de volta para sua gigantesca cadeira de escritório, não sem um pingo de aborrecimento. Como todo bom rogue-lite, Have a Nice Death é aprendido, dominado, solta algumas lamentações que mais tarde se transformarão em gritos de vitória. As sensações no chão são francamente excelentes, o suficiente para fazer você voltar a ele depois de algumas horas de descanso.Tal como está, os quatro mundos do jogo se beneficiam de uma vida útil muito correta, variando de 6 a 10 horas para uma travessia completa, dependendo do nível.

O tutorial é muito útil e mesmo que você esqueça, você pode conferir através de um menu que vai te contar tudo o que você aprendeu de qualquer maneira! O sistema de maldições é muito legal, mas tem opções muito pequenas e não é muito perceptível ao usá-las, adiciona muito à estratégia, um dos melhores personagens dá a você, e é bastante útil se você conseguir as cartas certas. A escolha do piso é muito divertida e ajuda a diferenciar, você decide para onde ir e quão difícil quer que o cômodo seja. A música é tão boa, a música do elevador realmente faz com que o carregamento não pareça carregar. 

Os únicos problemas reais que tive até agora são a cura, existem 3 slots para suprimentos de cura, mas só posso preencher um porque quase não consigo encontrar nenhum por perto, a área cinzenta é interessante, mas na metade das vezes a cura não t curar o suficiente para importar muito. Surpreendentemente poucos bugs para um jogo de acesso antecipado, só notei um possível bug e que algumas das descrições do martelo eram exatamente as mesmas. Os níveis também parecem muito semelhantes e não transmitem totalmente o andar que deveriam representar, mas para um jogo indie e jogo de acesso antecipado, ele dá MUITA personalidade de nível e apenas a arte para os poucos tipos de níveis parece que teria levado para sempre fazer. 

Quando a Morte está de volta à estaca zero, ele deve ir caçar novamente com seu equipamento básico. Em homenagem aos fantásticos Dead Cells, seu escritório abriga uma enorme mesa que lista todos os feitiços desbloqueados ao longo do caminho e que você poderá encontrar aleatoriamente na curva do corredor da direita. E à medida que você progride, a aventura se abre para excelentes possibilidades de construção . Cabe a você escolher seu estilo de ataque favorito, lembrando que alguns lacaios são muito melhores no alcance. Dos trinta equipamentos disponíveis, alguns acessórios ainda são insignificantes em comparação com outros mais robustos. Um desequilíbrio que naturalmente fará com que você prefira certas corridas a outras.Tenha uma Boa Morte . Como seu colega Hades , a cada elevador que você entra, você tem uma escolha processualmente gerada para o próximo andar. A sala técnica é o local ideal para aprimorar sua foice, a sala de equipamentos está repleta de novos feitiços e a loja oferecerá alguns acessórios essenciais. Você também pode enfrentar quatro mini-chefes antes do confronto final. Este lugar aleatório é, portanto, um excelente parâmetro para a teoria, capaz de quebrar a linearidade que pode faltar no curso.Porque aqui os pisos atravessam-se rapidamente mecanicamente e é difícil perder-se pois os espaços são limitados. Nesse sentido, a exploração às vezes deixa de ser verdadeiramente recompensada, seja em pequenas descobertas ou em colecionáveis.

Os chefes são bem difíceis mesmo com os minibosses? mas com o quão rápido é voltar para eles e como você pode atualizar, não é um problema tão grande. As barras de ouro são um pouco difíceis de obter, mas o objetivo desse sistema é completar "missões" para ganhar um desconto e fazer com que tudo custe menos, então não é um problema. Todo o resto sobre o jogo é ótimo. A arte é maravilhosa, há uma distinção muito clara do jogador e dos inimigos do plano de fundo, o que realmente ajuda você a realmente ver onde eles estão e não acidentalmente encontrá-los pensando que eram elementos de plano de fundo, a introdução foi muito bem animada e explicou a tradição muito rapidamente. A história também é ótima, não posso dizer muito porque quero que as pessoas realmente experimentem, mas o ambiente do escritório é maravilhoso e eles explicam tudo tão bem que você realmente entende a história à medida que o jogo avança. A ação é divertida e há tantas armas e formas de ataque diferentes que realmente tornam a estratégia ainda mais divertida. Os personagens são muito divertidos e muito distintos uns dos outros, e a história por trás deles é sempre muito divertida de se ler. 

Realmente lindo, divertido, leve, mas também exigente e já bastante completo, Have a Nice Death tem uma experiência imperdível para os entusiastas do rogue-lite. Agraciado com boa manobrabilidade, uma gama generosa de ataques e animações soberbas, é um daqueles jogos que você facilmente se apaixona por suas excelentes sensações. É, portanto, facilmente perdoado por sua exploração limitada e suas poucas preocupações com clareza. Jogo excelente, bom combate, visual muito bonito, personagens e história divertidos e um dos jogos mais divertidos que já joguei. 

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem