Começar a rever Perdoe-me Pai (Forgive Me Father) foi uma explosão. Uma grande mistura de elementos 2D e 3D, juntamente com mecânicas de tiro semelhantes a Doom e Serious Sam, tornam este jogo uma aventura encantadora e rápida através de uma história de terror Lovecraftiana. Este banho de sangue ininterrupto é feito por Byte Barrel e realmente mostra o que uma equipe dedicada de indivíduos apaixonados pode fazer. Você provavelmente já jogou alguns jogos como Forgive Me Father . Isso não é uma coisa ruim (alerta de spoiler: ele arrasa), mas entender se você vai gostar do jogo depende muito se você gosta do Doom, Wolfenstein ou Quake original .
Forgive Me Father faz excelente uso de sua inspiração, pegando a fórmula clássica de atirador de arena e adicionando apenas o suficiente para ter sua própria identidade. Destaca-se fortemente entre o mar de " clones Doom " que os jogos viram ao longo dos anos através de sua estética inspirada em HP Lovecraft e mecânicas de corrida e arma afinadas.
Eu lido com ele usando facas de arremesso e economizo algumas munições. Conheço uma área secreta que me dará um pouco de saúde e armadura logo à frente. E então preciso me preparar para um fluxo de inimigos que testarão minhas habilidades e minhas reservas de munição em uma arena.
Forgive Me Father é desenvolvido pela Byte Barrel, com publicação nas mãos da 1C Entertainment. Joguei no Steam no PC. Ele oferece uma experiência de tiro em primeira pessoa moderna, mas retrô, com foco na velocidade e na agressividade. A narrativa é amante do topo e funciona: o mundo foi tomado por monstruosidades inspiradas nos mitos de Lovecraft e o personagem do jogador é o único que resta são. Desenvolvido por Byte Barrel e publicado pela 1C Entertainment, fazer uma resenha para Forgive Me Father foi uma explosão, é cheio de charme e diversão. Com um grande senso de estilo e jogabilidade bem projetada, é uma obrigação para os fãs de atiradores retrô e vale a pena para novos jogadores que podem querer uma mudança de ritmo para os jogos FPS modernos. Poderia usar alguma otimização, mas parece provável que venha com patches pós-lançamento. No entanto, você pode dizer que os desenvolvedores se divertiram muito fazendo isso e têm muito amor e conhecimento de terror e atiradores da velha escola.
Navegue em ambientes 3D cheios de monstros 2D, todos com um toque agradável ao design. É uma extravagância encharcada de sangue de momentos dignos de captura de tela, supondo que você possa encontrar um momento para pressionar a tecla. Você também verá talvez a quantidade mais desenfreada de referências e easter eggs que eu já vi em um jogo. Mas você não pode ficar bravo com as pessoas por se divertirem, estou feliz que eles tenham uma referência ao Evil Dead lá.
Todos os monstros parecem fenomenais. Os desenhos desenhados à mão são impressionantes. Cada design de monstro é bem pensado e criativo, especialmente com eles mudando à medida que são danificados. Por exemplo, os Liquidatários vão derreter se você danificar suas mochilas, os zumbis vão substituir suas cabeças por uma cabeça de apoio se você atirar nelas. É charmoso e fofo. Isso me lembra Evil Dead de Sam Raimi (esses desenvolvedores deveriam tentar e adaptar isso).
A escolha é entre um padre e um jornalista, cada um com um conjunto único de frases e árvore de habilidades. Eles precisam se mover por um mundo louco, pegando pedaços da história ao longo do caminho, mas focando no trabalho duro de matar tudo que os antigos deuses tocaram. O jogo tem construção de mundo suficiente para torná-lo interessante para ler os pedaços de história claramente marcados, mas o foco está diretamente na jogabilidade.
Quando Forgive Me Father começa, ele pede para você escolher com qual personagem você quer jogar: um padre ou um jornalista. Ele diz que as habilidades dos personagens diferenciam os estilos de jogo associados a cada um, tornando o padre melhor para o jogo defensivo e o jornalista melhor para o combate agressivo.
O áudio também é ótimo. As armas e monstros têm ótimos efeitos sonoros, sendo até inquietantes para inimigos como os mutantes. Eles não perderam nada em ter uma ótima direção de som. Existem ótimas trilhas sonoras para diferentes níveis, mas isso pode ser enterrado sob o metal e o techno que vem para o combate. Ele se encaixa perfeitamente no jogo, mas eu não o culparia se você achar que é um pouco demais.
Especificamente, ao ser atingido, pular ou morrer, o dublador é completamente diferente e, notadamente, sempre um homem, apesar de poder escolher uma personagem feminina. O VO não é um problema de forma alguma, já que o resto de Forgive Me Father está confiante por conta própria. Ainda assim, é emblemático um pouco do polimento que aparece ao examinar alguns aspectos do jogo de perto demais.
Forgive Me Father é um bom jogo de tiro em primeira pessoa que, apesar de adotar o conceito retrô, não depende da nostalgia para atrair os jogadores. trabalhou contra mim. Mas o jogo está no seu melhor nas grandes lutas de arena, com grandes grupos de inimigos, uma trilha sonora arrasadora e nenhuma opção a não ser levar a luta até eles.
A narrativa limitada funciona bem para isso, principalmente porque os jogadores podem se concentrar no combate e em como podem melhorar seu desempenho. O jogo deve entregar mais arenas de combate e menos quebra-cabeças saltitantes, mas no geral Forgive Me Father é uma das melhores experiências de FPS retrô do momento.
Há uma razão pela qual Doom era tão popular quando estreou, e Forgive Me Father entende isso e muito mais para criar uma experiência completa, onde você se torna o chefe final dos inimigos, e não o contrário. Perdoe-me, o pai cumpre bem sua premissa. Há uma verdadeira sensação de paixão e identidade neste jogo. Da história ao visual e ao design de níveis, você pode dizer que os desenvolvedores têm muito amor pelos gêneros com os quais estão trabalhando. A criatividade compensa com um ótimo jogo que homenageia jogos retrô e filmes. Além de alguns pequenos problemas que podem ser resolvidos em uma atualização, o jogo é um fantástico terror de tiro que os jogadores antigos e novos vão se divertir.
Enquanto Forgive Me Father é um retrocesso ao passado dos atiradores, ele traz uma nova visão para um gênero cansado do qual muitos deixaram. Embora caia em certas armadilhas das quais os jogos se afastaram em termos de design de níveis, existem áreas fantásticas suficientes para mantê-lo colado ao seu assento na esperança de ver seu brilho novamente.
Forgive Me Father oferece uma das versões mais interessantes do retro que vi recentemente no espaço FPS. Cada inimigo tem uma aparência bem definida, cores brilhantes fazem o mundo parecer vivo e há uma tonelada de sangue e sangue para percorrer. A apresentação combina tanto com a mecânica quanto com o mundo de inspiração ocultista. É como se uma história em quadrinhos horrível se tornasse jogável. Eu gosto de como os sons estranhos predizem o que os inimigos estão preparando para atacar o jogador e até aprecio as piadas que os personagens entregam. A trilha sonora de heavy metal também entra em ação na hora certa, empurrando os jogadores para a frente e tornando os grandes cenários alguns dos melhores que o gênero oferece.