Ao longo do ano passado, tornei-me um grande fã da física baseada na gravidade em jogos que são o que chamo de a próxima evolução dos corredores sem fim . Esses “corredores” em terceira pessoa apresentam física que exige que você use impulso, gravidade e energia natural para mover seu personagem ou objeto através de cada nível, muitas vezes enquanto supera obstáculos e descobre a linha perfeita a caminho da linha de chegada.
Feche os olhos por um momento e imagine uma esfera rolando no deserto e no terreno íngreme de um estranho planeta alienígena. Imagine aquela esfera pulando e mudando de forma transformando-se em um disco capaz de deslizar sobre areia e rochas enquanto se dirige em direção a um estranho raio de luz azul que se destaca no horizonte. Aqui, reabra os olhos e confira o catálogo do Game Pass, pois o que acaba de ser descrito é a jogabilidade simples, mas muito eficaz do Exo One , recém lançado após uma gestação que durou cinco anos.
Posso respeitar um jogo que apresenta um bom sistema de movimento. Um onde é realmente agradável controlar um avatar virtual em um ambiente caótico. Desde os traços suaves do encanador italiano favorito de todos em Super Mario 64 até a mecânica de caminhada dura de Death Stranding , a travessia é algo difícil de acertar. Mas quando isso acontece, é perfeito.
Parece bastante bizarro dizer que Exo One, um jogo que está em desenvolvimento há uma eternidade , está finalmente chegando ao Xbox e PC esta semana. É desenvolvido por Jay Weston, um desenvolvedor independente que começou a trabalhar no jogo que desafia a gravidade em 2016. Como alguém que começou a acompanhar o desenvolvimento de perto depois que ganhou popularidade no TikTok, estou muito feliz em vê-lo finalmente sendo lançado.
Exo One – do único desenvolvedor indie Jay Weston (também conhecido como Exbleative) – é uma aventura de ficção científica que desafia a gravidade, onde você assume o controle de um sistema de transporte alienígena capaz de manipular a gravidade, flutuar, rolar e, finalmente, fluir através enigmáticos e mundos desolados em todos os cantos do universo. A narrativa gira em torno de sua missão misteriosa, dando vislumbres vagos de sua vida anterior na Terra enquanto você explora cada planeta com sua tripulação. Dito isto, Exo One é muito mais uma aventura solo.
Como já mencionado, a estrutura do Exo One é particularmente simples. É um videogame de voo exploratório fortemente baseado na gravidade , no qual você é chamado para controlar um estranho objeto que muda de forma na superfície de mundos alienígenas desolados. O objetivo é atravessar os planetas que circulam entre dunas de areia, oceanos infinitos e construções monolíticas silenciosas, que parecem crescer do solo quase como se fossem pragas, para chegar a um feixe de luz que indica a posição do acelerador gravitacional útil para a fuga de um planeta para outro.
Uma das outras características definidoras de Exo One é a sua história. É uma história perfeitamente executada baseada na ficção científica, com mistério e intriga suficientes para me manter jogando direto até o fim. Por que eu estava nesta missão? Qual era o objetivo final? Era uma viagem só de ida ou eu voltaria para casa? Eu precisava saber mais, especialmente com os enormes monólitos alienígenas que estão espalhados por todos os mundos. É muito fácil juntar preguiçosamente uma história de ficção científica, mas é claro que Exbleative colocou muita consideração na narrativa de Exo One. Isso me fez querer assistir Coherence, ou replay Observation , ambos exemplos igualmente excelentes do gênero de ficção científica psicológica.
No PC, isso é melhor jogado com um controlador, onde RT e LT são usados para controlar a gravidade e o planeio. É um esquema de controle tão simples que não se complica desnecessariamente com outras mecânicas e sistemas. Exo One é fácil de aprender e também não é muito estressante para dominar.
Durante as sessões de meditação de alta altitude propostas por Jay Weston, de fato, muitas vezes acontece que, batendo com força no chão ou mergulhando sob a superfície da água, flashes curtos do que parecem ser as memórias de uma pessoa aparecem na tela. Um ser humano em um videogame sem seres humanos que parece estar conectado à pequena nave espacial/freesbee, que é, no balanço, a protagonista absoluta do jogo.
Não é necessariamente comercializado como um jogo de terror, nem sinto que o resultado final seja isso, mas muitos dos dispositivos narrativos e imagens usadas definitivamente replicam isso. O medo existencial de ver essa história se desenrolar certamente ajuda a manter a narrativa de Exo One fresca e emocionante.
Exo One é um videogame anômalo. Um projeto que veio à tona após cinco anos de trabalho que combina uma excelente gestão física e um sistema de movimento satisfatório, e o faz com uma intensidade às vezes inesperada. Exo One é uma viagem de ácido no vazio sideral gelado, uma exploração do(s) universo(s) conhecido(s) que te leva a olhar para dentro e confrontar a imensidão do cosmos, enquanto desliza na superfície de estranhos e distantes planetas alienígenas. Uma experiência muito poderosa, que pode ser concluída em menos de três horas, mas capaz de se queimar nos olhos e na mente.
Por mais confuso que isso possa parecer, Exo One é tão relaxante quanto intenso. Sua exploração dos alcances misteriosos e profundos do espaço, combinada com sua trilha sonora perfeitamente organizada, cria um tipo diferente de experiência de ficção científica que definitivamente deve ser conferida pelos fãs do gênero. Até onde eu sei, este é o primeiro título da Exbleative, mas é um sucesso absoluto. Estarei ansioso para ver futuros projetos do estúdio, baseados em ficção científica ou não.
Exo One é quase um jogo de quebra-cabeça de ficção científica perfeito, decepcionado por um nível ruim bem no meio. O movimento, a beleza de seu cenário e a peculiaridade da narrativa é algo que realmente aprecio nos videogames como forma de arte.