Era uma vez em Old York... Um andarilho armado vagueia pela cidade de Old York procurando por algo que ninguém nunca viu antes. Ele escolheu um momento ruim - as forças da Hiper-Sacerdotisa Isimar Rothschild, a Rainha do Conglomerado de Chicago, atacaram Old York. Preso no meio de uma guerra de uma década entre dois poderosos clãs mágicos, o vagabundo tem que descobrir onde está sua lealdade, se ele tem alguma para falar, e ele tem que fazer isso rápido!
Em Cities of Magick, uma nova série de financiamento coletivo do escritor Jakob Free e do artista veterano Will Tempest, tudo o que é antigo é novo novamente. Há muito tempo, um evento sobrenatural conhecido como Nexus fez com que toda a tecnologia do mundo falhasse , deixando a civilização em frangalhos. Isto é, até que a humanidade descobriu a magia. Aqueles que podiam empunhá-lo o espalharam por todo o mundo, inaugurando uma nova era com armas, animais e cidades reconstruídas magicamente aprimoradas.
Cities of Magick #1 mostra que esta nova era não é pacífica. A terra antes conhecida como Estados Unidos é agora uma série de cidades-estado sob ataque de gangues de magia e as forças conquistadoras do Conglomerado Chi-City, a área antes conhecida como Chicago. Enquanto caminha por Old York, a metrópole outrora conhecida como Nova York, o vagabundo rebelde Lev é pego no fogo cruzado de uma batalha e deixado com uma doença mortal que só a magia pode curar. Lev não gosta muito de magia, mas acontece que se ele quiser sobreviver, a magia pode ser sua única escolha.
Os gêneros apocalípticos e pós-apocalípticos foram mortos nos últimos anos , atingindo o pico de popularidade na última década e agora se tornando bastante obsoletos. No entanto, Cities of Magick tem uma visão mais criativa desses gêneros, combinando-os com uma premissa criativa sutil com seu comentário social. Ele também tem elementos de fantasia e até mesmo de faroeste, proporcionando assim um giro divertido em um gênero que foi negligenciado.
Cities of Magick #1 cria um mundo com temas fortes que são tópicos e instigantes. No mundo de hoje, a tecnologia é onipresente, inevitável e até mesmo uma forma de vício. Cities of Magick #1 poderia facilmente ter seguido o caminho onde a magia é boa e a tecnologia ruim. Em vez disso, em Cities of Magick #1 , a magia é neutra e tão sujeita a críticas, suspeitas, armas e vícios quanto a tecnologia. Na verdade, a humanidade usa a magia como um substituto para a tecnologia em suas vidas diárias – e guerras. Quer usem tecnologia ou magia, Cities of Magick #1 mostra que a humanidade não mudou.
O protagonista de Cities of Magick #1, Lev, é um vagabundo mal-humorado e de fala dura, que se destaca como um cético em relação ao mundo em que vive. Ele é crítico da magia e aberto em sua disposição de considerar teorias da conspiração sem necessariamente acreditar nelas. , o que leva outros a excluí-lo. Em contraste com os conquistadores do Conglomerado da Cidade de Chicago e os defensores de muitas cidades-estados, incluindo Velha York, ele carrega uma arma de aparência bastante analógica. Ele está compreensivelmente desencorajado pela atitude de julgamento e violência crescente das pessoas e ruas de Old York.
O conflito em que Lev se encontra contribui para uma história interessante. Ele é forçado a recorrer a algo em que desconfia para salvar sua vida, abrindo um dilema moral. Chegar a este ponto é um pouco frustrante às vezes. Há muita exposição pesada no diálogo em Cities of Magick #1 . Há momentos em que a escrita parece muito autoconsciente do que está tentando fazer ao retratar um mundo totalmente oposto ao de hoje, negligenciando detalhes importantes que deveriam estar na narrativa, incluindo a revelação do nome do protagonista. Não é até as páginas finais que há uma aparência de um enredo direto, que é promissor para a próxima edição.
Os visuais de Will Tempest são excelentes. Seu projeto para Old York, a versão pós-pós-apocalíptica de Nova York dirigida por magia e repleta de barracos analógicos como casas, é especialmente impressionante. Ele torna o cenário fantástico o suficiente para parecer um lugar novo, mas mantém algumas armadilhas reconhecíveis de Nova York. Suas renderizações cuidadosas de texturas orgânicas misturadas com efeitos brilhantes, artificiais e mágicos criam um rico mundo de contrastes. Na maioria das vezes, sua escolha de paleta de cores é surpreendentemente suave e suave, com pastéis, tons de terra e tons suaves sutis que são escolhas incomuns e refrescantes para um gênero que muitas vezes depende do escuro e sujo.
Cities of Magick #1 tem uma premissa forte com muito potencial, embora às vezes seja bastante desajeitada em sua execução. Felizmente, termina com uma nota forte e tensa, então há muito incentivo para os leitores seguirem esse misterioso protagonista na próxima edição.