Rampage (2018) - Crítica

A equipe de efeitos especiais em filmes como King Kong (1933), Godzilla (1954), até Jurassic Park (1993), tem a tarefa de dar vida a monstros gigantes. Enquanto isso, responder à criatura fictícia com admiração, medo, ou às vezes admiração por trás do medo, é tarefa do ator. Mas para estar a par deles, apenas Dwayne “The Rock” Johnson pode fazê-lo de forma convincente. Se há alguém que pode salvar o mundo da destruição, se atreve a se envolver em uma batalha aberta com (mais de um) animal gigante, Johnson é essa pessoa. Como uma estrela de ação, ele tem não apenas músculos, mas também carisma para que todas as criaturas gostem dele.

Eu uso a palavra “criatura”, porque em Rampage , Johnson interpreta Davis Okoye, um primatologista que é capaz de domar e até fazer amizade com um gorila albino chamado George. Os dois se comunicam usando linguagem de sinais e não apenas entendem as intenções um do outro, mas também entendem o coração um do outro. O ponto que nos leva aos momentos mais insensíveis de todo o filme. Sim, mesmo por um momento, Rampage tem um coração quando George entende a situação de Pavoo, um novo gorila que perdeu sua família para caçadores. Havia medo nos olhos de Pavoo ao ver a figura de um gorila albino muito maior que ele, enquanto ao mesmo tempo George mostrava empatia por causa da igualdade do destino.


Dar almas a personagens animais torna Rampage especial. Quando uma amostra experimental secreta caiu do céu e fez com que George crescesse incrivelmente rápido e ficasse mais violento, fiquei convencido de que suas birras eram simplesmente expressões de medo e confusão incompreendidos. Como Davis, não quero que George seja o alvo de um tiro, embora sentimentos semelhantes não existam para os outros dois animais, Ralph, o lobo alado, e o jacaré gigante que parece uma combinação de Lizzie e Crock do adaptação da fonte. A questão é: como desenvolver uma trama tênue de um videogame que apresenta apenas a destruição da cidade?

O roteiro de quatro roteiristas ao mesmo tempo (Ryan Engle, Carlton Cuse, Ryan J. Condal, Adam Sztykiel), que altera a origem gigante dos humanos mutantes, realmente não faz sentido. A repetição foi selecionada. Um exército de agentes secretos ou militares ou mercenários apareceu para parar o caos, sentindo-se complacente, subestimando as habilidades dos monstros, o que acabou resultando em seu fracasso. Esse padrão foi repetido várias vezes, com a única contribuição positiva sendo o visual legal de Jeffrey Dean Morgan como Harvey Russell, um agente do governo moderno no estilo cowboy, completo com sotaques sulistas e uma arma de ouro na cintura.

Rampage , como seu videogame , promete uma fúria monstruosa que resulta em destruição em massa, e Brad Peyton em sua terceira colaboração com Dwayne Johnson após Journey 2: The Mysterious Island e San Andreas cumpre essa promessa. A fúria só acaba assim que atinge o clímax (algo que deveríamos ter esperado), mas não é um clímax casual que termina prematuramente. Peyton dispara todas as munições, destruindo tudo o que pode ser destruído, enquanto mostra sua habilidade em definir a intensidade através de um timing cuidadoso . A classificação PG-13 não impede Peyton de manter o filme alinhado com a essência dos videogamesé brutal, cheio de cenas de monstros atacando humanos. Espere até ver como Kate (Naomie Harris), a cientista que iniciou o experimento Rampage em colaboração com Davis, "curou" George.

Apresentando destruição total no final, a qualidade do CGI em si não é muito boa, principalmente se você perceber a falta de fusão de Johnson com os monstros quando em um frame . No entanto, CGI em Rampage não se destina a produzir cenas realistas. Jurassic Park e outros filmes priorizam o “ senso de admiração ”. Da mesma forma sobre o enredo, que tenho certeza que será amplamente criticado usando estúpido, superficial e assim por diante. Esperar profundidade ou inteligência no enredo de um filme como Rampage , que desde o início deixou claro, é como esperar obter alta nutrição de fast food. Então quem é estúpido?

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