Expeditions: Rome (PC) - Análise

Um RPG que tem você liderando exércitos contra o Rei Mitrídates em um momento e trocando argumentos legais com Cícero no plenário do senado romano no próximo é como catnip para um fã de história como eu. Eu não costumo torcer pelos romanos, mas as apropriadamente desafiadoras Expedições: Roma também não necessariamente. É uma descrição bem escrita e cheia de nuances de uma era tumultuada, povoada por muitas figuras complexas e muito poucos "mocinhos" reais. Ele consegue capturar muito do espírito que tornou a República Tardia fascinante para nós por milhares de anos, mesmo que jogue rápido e solto com alguns detalhes históricos.



Com três atos que podem quebrar 20 horas cada, dependendo de quão meticuloso você quer ser, Expeditions: Rome tem muito para afundar seu gládio. Às vezes demais. Ele inclui muitas maneiras de personalizar sua Guarda Pretoriana, usada em batalhas táticas baseadas em turnos, e legiões, usadas em um sistema de combate em massa semi-aleatório onde você escolhe comandantes e táticas para influenciar o resultado. Você pode criar consumíveis de batalha e cartas táticas de uso único, mas também há saques tradicionais de RPG, personalização de equipamentos e habilidades táticas para subir de nível. Muitas das estatísticas do exército também nunca são explicadas - por exemplo, Legion Experience diz que faz você lutar melhor, mas não entra em mais detalhes do que isso, e muitas vezes eu perdia um monte sem motivo discernível, mesmo em um batalha onde não sofri muitas baixas. 

Quando eu não estava vasculhando pilhas de armaduras quase idênticas ou tentando decifrar como o combate em massa funciona, eu geralmente estava me divertindo muito. As batalhas táticas são um verdadeiro destaque, apresentando um desafio significativo mesmo na dificuldade padrão com muito espaço para transformar uma situação desastrosa em uma vitória descontrolada com planejamento inteligente e uso das quatro classes de personagens em uníssono. Shielded Principes podem desviar qualquer ataque à distância da frente enquanto Triarii empunhando lanças atacam sobre seus ombros a partir da segunda fila e os ágeis Velites flanqueiam e causam o dano. A enorme variedade de cenários, incluindo cercos épicos de vários estágios, onde ferimentos e perdas transitam de um mapa para o outro, significava que eu nunca me sentia entediado ou como se qualquer batalha fosse uma simples operação de limpeza. Alguns mapas podem até ser concluídos sem lutar se você for esperto. Terminei um em que tive que roubar um troféu olímpico em dois turnos simplesmente empilhando buffs de velocidade no meu arqueiro mais rápido e tratando-o como uma jogada apressada em um jogo de futebol.

Eu gostaria que o combate em massa fosse tão envolvente. Há muito que você pode fazer para aumentar suas chances de ganhar, como escolher os comandantes certos, construir balneários em seu acampamento para elevar o moral e, o melhor de tudo, desenhar cartas de táticas para responder a situações que surgem dinamicamente à medida que o confronto avança. Mas entre fazer essas escolhas, você simplesmente verá os ícones se mexerem e os números de baixas serem aplicados a ambos os lados com base em algum tipo de jogada de dados oculta que eu ainda não entendia mesmo com 60 horas de profundidade. Por que meu lado às vezes recebe o dobro de eventos de atrito, mesmo quando temos uma superioridade numérica esmagadora e um comandante especializado em logística? 

Conquistar primeiro a Ásia Menor, depois o Norte da África e, finalmente, a Gália é uma aventura empolgante, com muitas reviravoltas emocionantes para experimentar. Quase todas as grandes figuras da época, de César a Pompeu a Catão, fazem grandes aparições, e você pode experimentar a própria cidade de Roma em toda a sua colorida glória antiga. É um dos melhores playgrounds históricos fora de Assassin's Creed . E embora eu não o chame de servilmente leal às fontes, ele se esforça para acertar muitos pequenos detalhes, incluindo a pronúncia do latim clássico.

Durante a campanha, você terá que gerenciar considerações como manter o moral da tropa alto, mesmo quando precisar pedir a eles para fazer algo muito arriscado porque simplesmente precisa ser feito. Eventos aleatórios interessantes também aparecerão enquanto você explora – eu particularmente gostei de um onde encontrei uma vila de mulheres cujos maridos foram mortos por Mitrídates e consegui armá-los para assediar suas forças, o que foi útil mais tarde. Vários centuriões reagirão positiva ou negativamente às suas escolhas, que podem ser estoicas, guerreiras, misericordiosas ou hedonistas. Muitas das decisões diante de você não são simples escolhas de diálogo A ou B, e quase nenhuma delas tem uma resposta óbvia certa ou errada. A dublagem também é excelente, com um elenco diversificado historicamente preciso, incluindo um ex-gladiador da Mauritânia, um velho guerreiro grego que se tornou filósofo, e sim, até o próprio César. Cada um deles é complexo, com uma fascinante história de fundo e desenvolvimento de personagens significativo.

Entre as batalhas táticas difíceis, mas envolventes, um sistema de campanha robusto, enredo e personagens extraordinariamente fortes e a chance de viver um dos períodos mais fascinantes de toda a história, Expeditions: Rome é um dos melhores RPGs táticos de todos os tempos. os últimos anos. Ele pode se sentir sobrecarregado às vezes por todos os sistemas que tenta enfiar, e o combate em massa continua sendo um enigma irritante que nenhuma dica de ferramenta ou tutorial pode explicar adequadamente. Mas com eventos aleatórios interessantes, escolhas estratégicas significativas e muitos cenários de menor escala para manter as coisas frescas, isso pode ser perdoado. Esses desenvolvedores merecem um triunfo romano.

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