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Spider-Man: Miles Morales (PlayStation 5) – Análise

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Spider-Man: Miles Morales é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4 e PlayStation 5. É baseado nos personagens, mitologia e adaptações em outras mídias dos personagens de histórias em quadrinhos Miles Morales e Homem-Aranha da Marvel Comics, tendo sido lançado para PlayStation 4 e como um título de lançamento do PlayStation 5 em novembro de 2020.

 

Depois de mais de um ano de treinamento sob o comando de Peter Parker, Miles Morales dominou suas habilidades semelhantes a aranhas e estabeleceu-se como o parceiro original de combate ao crime do Homem-Aranha, embora ele ainda luta para se adaptar ao seu novo papel. Enquanto escoltava um trem policial que transportava prisioneiros para a balsa reconstruída, Miles acidentalmente liberta Rhino, que causa estragos no Harlem. Enquanto Miles para os outros fugitivos, Peter luta contra Rhino, que eventualmente o domina. Miles intervém e derrota Rhino com sua nova habilidade bioelétrica, mais tarde apelidada de “Venom Blast”. Deixando Rhino sob custódia de Roxxon, Peter informa Miles que ele estará ajudando sua namorada, a repórter do Daily Bugle Mary Jane Watson, com sua missão em Symkaria por algumas semanas como seu fotografo, e confia-lhe para cuidar da cidade em sua ausência.

Enquanto investiga um arrombamento no Roxxon Plaza, Miles entra em conflito com um grupo chamado Underground, que tem uma vingança contra a empresa. Voltando para casa para celebrar o Natal com o Rio e Ganke, Miles se surpreende ao saber que o Rio também convidou Phin, com quem não fala há mais de um ano. No dia seguinte, Ganke cria um aplicativo do Homem-Aranha para que os cidadãos possam chamar Miles diretamente para obter ajuda. O tio de Miles, Aaron Davis, é o primeiro a usá-lo e tem conhecimento da identidade de seu sobrinho Miles. Mais tarde, Miles participa de um dos comícios de campanha de Rio, mas testemunha o Underground atacando os guardas roxxon presentes e tenta parar o conflito antes que ele se intensifique. Ele logo descobre que o Undergroud está procurando a fonte de energia experimental de Roxxon, Nuform, e que Phin é seu líder, o “Tinkerer”. Após uma investigação mais aprofundada, Miles descobre que Phin quer vingar a morte de seu irmão Rick, que foi envenenado enquanto trabalhava em Nuform e morto por Simon Krieger depois de tentar sabotar o projeto. Com a ajuda de Aaron, a quem ele descobre que é o Prowler, Miles descobre o plano de Phin para arruinar Roxxon destruindo sua praça com Nuform para destacar seus perigosos efeitos colaterais, que Krieger estava encobrindo.

Depois de trair a confiança de Phin para coletar informações sobre o Undergroud, Miles é eventualmente forçado a revelar sua identidade para ela, azedando sua amizade. Miles tenta se reconciliar com Phin, mas Roxxon os sequestra com a ajuda de um rhino aprimorado. Miles e Phin escapam, mas Miles descobre que Aaron também o espionou para Roxxon e que Krieger modificou o reator Nuform da praça para destruir harlem se o plano de Phin for bem sucedido. Phin e Miles lutam contra o rhino aprimorado, que insulta Phin sobre a morte de Rick. Ele quase o mata, mas Miles intervém e os dois lutam antes que Phin nocauteie Miles e fuja. Ganke traz um Miles ferido para casa, onde Rio descobre a identidade de seu filho e continua a apoiá-lo. Assim que ele se recupera, Miles tenta deter Phin. No entanto, ele é capturado por Aaron, que o leva para o subsolo para evitar que ele seja morto como seu pai Jefferson Davis. Miles escapa e derrota seu tio, explicando que ele não pode virar as costas para as pessoas quando precisam dele.

Enquanto o Underground e Roxxon lutam nas ruas e Phin executa seu plano, Aaron, inspirado pelas palavras de seu sobrinho, ajuda Rio a evacuar Harlem, dando a Miles a chance de confrontar Phin e parar o reator Nuform antes que ele se torne crítico. Incapaz de argumentar com ele, Miles luta com Phin antes de tentar absorver a energia do Nuform para conter a explosão. No entanto, há muita energia e Miles é incapaz de contê-la. Para salvar a cidade, Phin se sacrifica voando para uma distância segura acima da cidade para que ele possa liberar a energia antes que ela o mate. Miles despenca no chão e sua identidade é revelada a um pequeno número de cidadãos que ele ajudou como Homem-Aranha, que prometem manter seu segredo. Quatro semanas depois, Roxxon foi processado por inúmeros processos e Krieger foi preso após Aaron se entregar e testemunhar contra eles. Peter retorna de Symkaria e elogia Miles por seu crescimento e heroísmo antes deles irem lutar contra o crime juntos.

Em uma cena nos créditos, Norman Osborn ordena ao relutante Dr. Curt Connors que liberte seu filho em estado terminal Harry de uma cápsula de estase, apesar de sua condição instável. Em uma cena pós-créditos, Miles deixa um prêmio que ganhou com Phin no topo da Igreja Trinity em sua memória.

Miles Morales pode estar apenas encontrando seu equilíbrio como super-herói, mas seu primeiro jogo solo prova que a desenvolvedora Insomniac acertou o passo confortavelmente ao converter seu sucesso autônomo em uma série. O Homem-Aranha da Marvel : Miles Morales é uma estréia chamativa de Miles, contando uma história tão envolvente quanto o Homem-Aranha da Marvel original, ao mesmo tempo que melhora praticamente todas as queixas menores que tive com aquele jogo já ótimo. Pode ser menor no geral, mas cada faceta parece mais essencial: a incrível mecânica de balanço, narrativa e animação do retorno da aventura de Peter Parker, unidos por atualizações significativas para missões secundárias, novos movimentos chamativos de Miles e o espírito cativante de Novo Cidade de York.

Embora possa ser reproduzido no PlayStation 4, esta é uma linda introdução ao PlayStation 5 . Miles Morales aproveita a iluminação aprimorada e os efeitos de partículas para fazer esse ex-nova-iorquino sentir muita falta da cidade que uma vez chamei de casa, e o swing é ainda melhor a 60 fps do que a 30.

O Homem-Aranha da Marvel estabeleceu o papel de Miles ao lado de Peter Parker, e essa apresentação solo deixa claro quanto espaço há em Manhattan para vários Homens-Aranha brilharem. O ator Nadji Jeter retorna ao papel-título e dá ao recém-heróico Miles uma sinceridade, coração e entusiasmo que se destacam ao lado de outras representações por aí – do filme de animação vencedor do Oscar Into the Spider-Verse, ao original Brian Michael Bendis / Sara Pichelli mostra os quadrinhos e o arco em quadrinhos de Saladin Ahmed. Esta versão permanece fiel às melhores histórias de Miles em outras mídias – principalmente, ele só quer fazer o certo por Peter, sua família e seus amigos – ao mesmo tempo que faz com que essa visão do personagem pareça renovada com algo novo a dizer.

Isso, em parte, vem do fato de Miles descobrir como se locomover em seu novo bairro natal, o Harlem, dentro e fora do terno. Homem-Aranha: Miles Morales segue os passos contadores de histórias do jogo original (e muitas das melhores histórias do Homem-Aranha), garantindo que os eventos da vida sob a máscara se confrontem com as provações e tribulações do webhead. E enquanto no nível de jogo você está livre para explorar o mapa completo (que retorna praticamente inalterado do Homem-Aranha da Marvel), muito da história em si está enraizada ou inevitavelmente nos leva de volta ao Harlem.

A história de Peter fez um trabalho fantástico ao tornar suas apostas pessoais tão importantes quanto a ação bombástica de super-heróis, e Miles Morales mais do que faz jus a essa exigência. Ter seu melhor amigo, Ganke, em sua identidade secreta permite algumas conversas divertidas enquanto Miles está fora em missões; as ambições políticas de sua mãe em conflito com Roxxon e a misteriosa facção underground aumentaram as tensões; e aquele retorno repetido ao Harlem fez com que eu me preocupasse com o bairro que menos visitei no primeiro jogo. Inferno, a Insomniac até encontra um terreno novo e interessante no relacionamento de Miles com seu tio, Aaron Davis, embora sua conexão nos quadrinhos recentes e no Verso-Aranha ainda esteja fresca em minha mente.

Conforme você explora a cidade, Miles Morales usa o mesmo truque do primeiro jogo para detalhar a história de Miles, mas em um grau ainda mais de investimento. Uma série de cápsulas do tempo de quando Miles era mais jovem oferece uma amostra de suas amizades e da vida escolar enquanto crescia, enquanto um colecionador focado em áudio traz uma nova luz para sua família. É uma ideia que parece ter nascido de Miles como personagem, ao invés de uma necessidade de preencher o mundo, levando a alguns momentos bastante tocantes fora da história principal.

Miles é falível porque ele é muito novo no show, e a história não foge de seus erros, como como suas interações com um amigo pessoal podem ter grandes ramificações para seu alter ego de super-herói – mas também mostra continuamente como trabalhar para algo melhor é um processo, que é mais forte quando construído com base na confiança e na comunidade. Não vou contar onde a história leva Miles e seu impressionante elenco de apoio, mas é um conto emocionante e envolvente do Aranha que me deixou com arrepios em seus momentos finais, e a expectativa de ver onde esta série vai a seguir é uma emoção em de si mesmo.

No lado do combate, Miles tem alguns novos truques que aumentam a diversão – assim como os inimigos. Por um lado, há a bioeletricidade de Miles, que é amplamente executada com L1 + uma combinação de botões frontais. Depois de carregar um medidor em combate, Miles pode liberar rajadas de corrente paralisantes temporariamente que causam uma pancada forte. Alguns desses ataques de Venom (sem relação com o cara simbionte) se concentram em um inimigo, enquanto outros permitem o controle da multidão, e ainda mais podem ajudar a obter um combo aéreo enquanto repele os inimigos. Misturá-los com os ataques básicos de Miles não só me salvou no meio de uma batalha lotada, mas também adicionou muito estilo e variedade de como eu abordei as brigas.

Essas habilidades também trazem um dos usos mais divertidos do controlador DualSense do PS5,enquanto a ruga de eletricidade descarregando ao redor de Miles é simulada por meio de seu feedback tátil. Você pode segurar L1 para preparar um ataque e começar a sentir o estrondo, enquanto iniciar um gancho de direita com Venom irá enviar um estrondo do lado esquerdo do controlador para o direito. E as animações de derrubada com infusão de Venom são lindas, com eletricidade cintilando e saltando ao redor de Miles e inimigos de uma forma deslumbrante.

E por outro lado, os inimigos de Miles usam uma série de novas tecnologias para manter suas brigas regulares mais interessantes. Sim, a força de segurança Roxxon padrão e os vilões do Underground são bastante simples, na melhor das hipóteses bloqueando ataques básicos com um pé de cabra que o força a se esquivar sob seus pés ou jogá-los no ar antes de derrotá-los – mas conforme cada facção adiciona um novo vilão tipo ao seu arsenal, ele o obriga a lutar de uma forma um pouco diferente. A tecnologia de metamorfose do Underground significa que suas espadas podem se transformar em chicotes que fecham a distância para você, enquanto as formações deles e de Roxxon têm inimigos com escudo grande, mas cada um tem ataques muito diferentes. Uma combinação de ataques normais, Venom e furtivos é necessária para sobreviver ao último terço das lutas da história, e essa mudança no ritmo torna o combate divertido de dominar até o fim.

Como um de apenas um punhado de jogos PS5 de lançamento, os benefícios adicionais de resolução 4K nativa e efeitos de iluminação de traçado de raio fornecem uma visão deslumbrante sobre esta bela paisagem urbana. A luz do sol cortando as nuvens enevoadas e a neve foi inesperadamente de tirar o fôlego no auge de uma tacada nos primeiros momentos da minha primeira jogada, e o “Uau!” momentos apenas continuaram a partir daí. Mudar para o modo de desempenho de 60fps, no entanto, oferece um balanço e um combate maravilhosamente suaves sem perder muito do mundo. A iluminação é um pouco mais plana e menos dinâmica, mas a troca para 60fps é imediatamente reconhecível e vale a pena fazer depois de você ter percorrido e absorvido a cidade em seu aspecto mais bonito. E por mais que eu prefira jogar em modos cinematográficos em geral, a suavidade que 60fps confere à exploração é difícil de abandonar.

Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales pode não ser tão repleto de conteúdo quanto o original, mas se destaca como uma história essencial no Spidey Universe da Insomniac. Ele ganha seu lugar como uma sequência fantástica, contando uma história maravilhosa específica de Miles enquanto aprimora os fundamentos do primeiro jogo com movimentos e inimigos distintos. E é uma excelente forma de entrar no seu novo PlayStation 5; parece espetacular, carrega rápido e faz uso divertido do controlador DualSense, do áudio direcional e muito mais. Mas, independentemente da geração em que você joga, é uma sequência digna de um dos melhores jogos de super-heróis já feitos.

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